- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 01:14:36 ID:IgyJcgap]
- Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリの詳細ついては homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を参照して頂きたい。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。 過去スレ:DXライブラリ 総合スレッド pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/ DXライブラリ 総合スレッド 2008 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 13:23:29 ID:Pbfo1cNY]
- 無いよ。
bullet[i].locate.x = 320; とか多重に扱うと見た目が重く感じるぐらい。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 13:23:43 ID:GMEf2Yqs]
- 全然ないから、POINT を使うと良いよ。
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