- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 01:14:36 ID:IgyJcgap]
- Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリの詳細ついては homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を参照して頂きたい。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。 過去スレ:DXライブラリ 総合スレッド pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/ DXライブラリ 総合スレッド 2008 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:36:01 ID:zlbWct1+]
- 俺は面倒だからpublic でやってるけど
まあ普通は getx(){return x;} という public なメンバ関数から座標を取得するのかな もう一方の方は俺はEnemy型のlist でやってるけど 配列でも別にいいんじゃないかな まあ俺みたいなへぼいのから聞くより出来る奴から聞いたほうがいいと思うが
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:52:38 ID:L4rlBUkj]
- Enemy中でplayer->touch_p(this->x,this->y)とかどうかな
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