- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 01:48:22 ID:byAKAyX7]
-
「作ったゲーム」に関していう違いなら DXライブラリで作ったゲーム 動作実績があるライブラリだから動作する環境が多い 速度は各ソフトの特性に合わせて最適化できないぶん遅い ライブラリで実装されていてDirectX直叩きなら使える機能が使えないから表現力はDirectX直叩きした場合より劣る OpenGLで作ったゲームとDirectXで作ったゲーム エンジンの動作検証は作者PCのみだからプレイヤー環境で動作しない可能性はライブラリを使った場合より高い 作るソフトに合わせて最適化できるのでDXライブラリ作者と同レベルのプログラム力を持っていれば確実にDirectX直叩きのエンジンの方が動作速度が速い DirectX直叩きできるから表現力はDirectXの表現力とイコール
|

|