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DXライブラリ 総合スレッド その3



348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 01:48:22 ID:byAKAyX7]


「作ったゲーム」に関していう違いなら

DXライブラリで作ったゲーム
 動作実績があるライブラリだから動作する環境が多い
 速度は各ソフトの特性に合わせて最適化できないぶん遅い
 ライブラリで実装されていてDirectX直叩きなら使える機能が使えないから表現力はDirectX直叩きした場合より劣る

OpenGLで作ったゲームとDirectXで作ったゲーム
 エンジンの動作検証は作者PCのみだからプレイヤー環境で動作しない可能性はライブラリを使った場合より高い
 作るソフトに合わせて最適化できるのでDXライブラリ作者と同レベルのプログラム力を持っていれば確実にDirectX直叩きのエンジンの方が動作速度が速い
 DirectX直叩きできるから表現力はDirectXの表現力とイコール






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