- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 17:57:35 ID:teoBVoN1]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki gamdev.org/w/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gamdev.org/up/ ゲーム製作技術板公式掲示板避難所 bbs.gamdev.org/gamedev/ ゲーム製作技術板予備 yy13.kakiko.com/gamdev/ アップローダー予備 gamdev.hp.infoseek.co.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:10:37 ID:Y6Uf0xCL]
- C++は関係ないだろ
DirectXでってこと? 動的生成なり外部画像読み込みなり、 あらかじめ用意された文字テクスチャから切り貼りすればいいんじゃね?
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:17:26 ID:G7IsRuAA]
- Managedじゃないよって言いたいんじゃない?
まぁ回答は一緒だけど。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:24:54 ID:XwTzMWIF]
- >>954
そもそも文字を使わないのが一番良い 負担の少ない方法を取れば、いくらでも文字が表示できるわけではない
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