- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 19:44:54 ID:yBLg4gy1]
- 育成ゲームを作るのに、そこまで勉強しなくてもいいような気が
テキストと画像の表示、あと簡単な変数の操作ができれば十分じゃないかな ノベルゲーのツールが結構向いている。それで作っているところも多い(ベクターの育成ジャンルとか参考) inutoneko.jp/ gy2.eek.jp/ どちらもシェアウェアのゲームも作っている。『犬と猫』は特に有名 使っているのは『Nscripter』。簡単な記述で、それなりに見栄えのいいものが作れる 『吉里吉里』のほうがtjsが使える分、拡張性は高いかな こういう選択もあるということで。多少無理してでも自分で組むのがいいのは本当 簡単な仕様書が前もって用意してあると、プログラム関係は応募がしやすくなる プリンセスメーカーのようにオーソドックスなものなら、ある程度習熟したスクリプターであれば楽勝で組めるよ 本来の意味でのプログラマーが来てくれれば、それにこしたことはないけれど、募集の幅が広がる プログラムの依頼を引き受けてくれるところはあまりないから、募集に頼るのはしかたないかもね
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