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アクションゲームツクール総合■4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:unko [2009/03/03(火) 21:01:21 ID:expJWGdZ]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 19:04:24 ID:U0R5/yh9]
でもそれだと、インベーダの編隊がずれていってしまわないか?

インベーダーって、横の列が一番長い奴に合わせて下に降りてくるじゃん。
一番上のやつだけ倒さずに残しておいて、それより下の奴を真ん中の方の奴だけ生き残らせたりしてると
動きがおかしくならない?

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 19:22:52 ID:p6EU2n68]
>>38
スイッチは全体に働くから、長い上段のインベーダーがスイッチを押しても
下の横に短かくなってスイッチに届いてないインベーダーも反転をする。
説明下手ですまん。近くにいたら紙に書いて言いたい。

>>32
ギャラガの方が編隊から、隊列→特攻のところがもっと難しそう。

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 19:25:21 ID:r+Hv1uDr]
>>38
いや、まさにその一番長いやつが踏んだ時にスイッチが変わるんだから
37ので出来るんじゃない?

つか、こういうの考えるの楽しいな。 なんか欲しくなてきた。
俺だったら、1匹だけ出来の悪いのがいて、みんなが左に方向転換したのに
気づかず右に3マスくらい行ってから慌てて戻るのやりたいなw
スイッチ切り替わったとき、1/3の確率で無視させるとか。

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:49:40 ID:DAPDDaLg]
敵の横移動の速度は
敵最高速度/敵残数=敵速度
でよかったかな

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:54:45 ID:r+Hv1uDr]
トーチカの再現もめんどうじゃない?

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:07:09 ID:9H0CaWDW]
自機の弾を敵味方無差別判定にして、トーチカを味方として出せばいけそうだが

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:11:15 ID:twQFzNQl]
クリックアンドプレイを思い出す流れ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:52:17 ID:u6h0A/t9]
是非このスレがアクツクゲー第一号になってくれ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:52:38 ID:0rE37jlv]
てかまんまだなw
フラグとか変数とかあるし
KNPみたいにイベントリストないのがめんどいかな・・



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:00:45 ID:Nomm5ldH]
横スクロールなら「ヴァルケン」
シューティングなら「アインハンダー」
アクションRPGなら「牧場物語」
が作りたいと思っている俺は・・・

全部は作れないけど・・・

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 05:24:38 ID:lsMKlE71]
昨日からwktkし過ぎて寝てないお

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:10:26 ID:lsMKlE71]
YABEEEE26時間起きてるけど寝れねええええ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:13:32 ID:4By3AfSN]
祭の始まりだ…

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:19:46 ID:t74S6/1a]
今日から購入者達の阿鼻叫喚が2ちゃんねるに響き渡るかと思うとwktkせざるを得ない

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:12:26 ID:+5zfVh18]
早く認証回避パッチ作らせろ
ネット繋げないノートPCでアクツクやりまくりぜ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:14:51 ID:SxASgPuw]
体験版弄ってたら、子供の頃ノートの隅っこに
マリオのステージみたいな物を書いてたのを思い出した。
茨の道だろうが、実際に作れる時代になったんだな。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:19:12 ID:rebIFN5+]
通報しますた

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:21:16 ID:+5zfVh18]
>>54
わざわざXNAスレあげてた奴か
必死だなw

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:22:23 ID:+5zfVh18]
706 名前:名前は開発中のものです。 :2009/03/05(木) 07:34:15 ID:rebIFN5+
祭り上げ


「祭り」だってよプヒヒwwwwwww



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:28:19 ID:lsMKlE71]
祭りは10時ぐらい?






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