- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/23(月) 20:00:52 ID:spidwzFF]
- 公式速報
tkool.jp/products/act/index.html 2009年3月5日発売予定 予価9800円 ・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生) ・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる? 開発元 SmileBoom smileboom.com/ その他情報 ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html lwm.jp/special/archives/000454.html 技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。 シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:17:14 ID:7GOjMxeG]
- まぁ破滅が近づくと、こういう糞親切な馬鹿がわかりきった事ご丁寧に訴え始めるんだわな。
で「どうしてみんな解らないんだ!・・・そうか!わかったぞ! 俺以外はみんなこの破滅を呼んだ張本人なんだ!全て仕組まれていたんだ!くそっ、こうなりゃもろとも!」って 煮詰まって自爆テロおっ始める。 あのな。 お前以外は最初っから期待なんてしてないから、とっくにこうなる事予想して、心の準備は済ませてるんだよ。 いい加減解れって。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:27:30 ID:V4BljR1N]
- >>54
ん?自己紹介?
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:42:54 ID:0lF7ga6k]
- 冬d(ry
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:45:37 ID:x+yzTgkf]
- とりあえず音源とか斜め地形無いとかどうでもいいので人柱として予約してきたぜ
ただしプログラミング経験とか皆無なので上で批判してる人達が言ってる事も さっぱり解らないのであんまり人柱の意味が無いかもだぜ
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:51:47 ID:VU7X1slo]
- >>57
乙 初心者から見てのアクションゲームツクールについてレビューよろ
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:52:29 ID:0lF7ga6k]
- 俺はメインPCと出張用サブPCのために「2つ」注文してるぜ!
俺はコイツに賭けてるぜ・・・ 発売日当日、クソツールと判明したら俺のカキコをコピペしてくれよな コイツ涙目wwwwwってな
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:55:58 ID:H8e2NCzI]
- まぁ誉めるのはどう考えても不可能だから擁護の方向性を変えてくるのは当然だわな
まず最悪の例を挙げてそれとツクールを比較し「思ってたよりは良かった!!」と フォローしまくるのは容易に想像がつく 「ツクールだからこの程度で十分!」「文句言ってる奴は期待しすぎ」って台詞もね 体験版が出た後か発売後のスレはこ手の批判潰しで騒がしくなるだろう なんせ連中はユーザー騙す事しか考えてないから
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:59:06 ID:lYTeb25o]
- なぜ単発に限って同一主張の陰謀論を唱えますか?
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:00:02 ID:ahh+3S7x]
- >>57
よくやった 感想よろしく
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:01:10 ID:xPt2mYGI]
- あまりにもコピペ連投と荒らしが酷いなら、運営に報告しようか
もちろん2chの方の運営ね。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:02:37 ID:ifpdqdpR]
- 100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意 非圧縮音声しか使えない 遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 DX関係で相性問題が出る .exeに出来ない(要プレイヤーインスト) 起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) 壁すり移動で引っかかる pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/ 759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND >>756 実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。 >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、 >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、 >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか? ってさ。で、返ってきた答えが、 >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 だったんだよね。 うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、 Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:08:05 ID:5BpS5OAp]
- コピペ連投に使われることが予期できる状況で
あんなメールを晒した俺は本当に大バカだなぁ。 体験版来るか発売日まで何十回と貼られるんだろうな、これ……。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:10:49 ID:lYTeb25o]
- しかし何が悔しくてこんなに粘着してるのだろうねえ。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 22:11:16 ID:H8e2NCzI]
- >>63
恥を晒す上に社員が工作してるって噂が濃厚になるだけだと思うよ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:14:41 ID:7j7k4ACO]
- サンプルゲームやって即行でキャンセルしてきた
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:15:59 ID:1K5U+v7Q]
- みんな解像度はどのくらいでツクるんだね?
一番人気は480×272? 格闘からきた奴はそのまま640×480てとこか
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:22:59 ID:1kqCdK4Q]
- この板に立てたのが間違いだったな。
情弱ばかりの同人ゲ板だけに立てておけばここまで荒れることもなかったろうに。 ゲ製作には、マジで過疎り気味なマイナーツールの良さを分かってもらいたい亡者がウジャウジャいます。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:30:01 ID:ahh+3S7x]
- >>63
おk
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:31:24 ID:7GOjMxeG]
- 「そんなに薦めるって事はおまえMMF2の作者だろ!」ってツッコミには笑った。
Clickteamの連中、2chで喧嘩できる位日本語堪能なら、すぐにローカライズ版出してくれよw
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:32:02 ID:0RewKqWh]
- 宣伝の誇大広告の割に中身が高校生のアマグラマ程度だったから叩かれてるだけ
延期してこれだとパッチいくつ必要なんだろうか
- 74 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) mailto:sage [2009/02/24(火) 22:46:32 ID:ifpdqdpR]
- 100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意 非圧縮音声しか使えない 遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 DX関係で相性問題が出る .exeに出来ない(要プレイヤーインスト) 起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) 壁すり移動で引っかかる pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/ 759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND >>756 実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。 >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、 >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、 >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか? ってさ。で、返ってきた答えが、 >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 だったんだよね。 うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、 Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:47:24 ID:bmz0c3U+]
- >>65
同情するわ
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:47:50 ID:Dp4PP9WN]
- パッチはサマーデイズくらいかな
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:55:29 ID:7deSM3Zu]
- まぁいざ体験版が来たら冷静に評価させてもらうけどな
ツール選びに好きとか嫌いとか言ってられないし でも現時点ではこの有様な未来しか浮かばない
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:56:53 ID:VB/3pqBL]
- 明らかに他の競合ソフトの完全な下位互換、
それもツクールシリーズとなれば祭り上げたくもなるわな。 10年前に出しときゃまだ良ツール評価だったろうにな。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:03:46 ID:/2rY3MGj]
- >>65
カワイソス
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:06:54 ID:5rg4T9oq]
- 下位・・・互換?
劣化コピーと言いたかったのかな
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:13:14 ID:/2rY3MGj]
- とりあえずスクリプトか言語が使えるのかどうか、これだけがミソだな。
使えれば買うし、使えなきゃスルーするだけ。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:21:23 ID:76hWLXq5]
- GUIにこだわったツールは大変ありがたく楽しみではあるんだけど
横スクアクションの体験版やってみて攻撃時のヒットウエイトが無いのが気になる。 格ツクみたいに設定できるのかな〜ウェイト時間の設定とか。個人的に爽快感にかかわる。 あとこのゲーム壁に沿ってジャンプすると、ひっかかるのは 床判定で壁作ってるからだよねきっと。壁コリジョンは別にあって欲しいな。 3月5日に1万円払わないと判らんか〜w もうヤバイとこは発売後パッチ配信修正でいいから早くいじって見たい。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:53:15 ID:2xfsxLJ7]
- そんだけ問題点わかってて1万払うとかバカかw
せめて人柱の報告を三日待て。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:18:01 ID:C2B+M6Au]
- なぁ、「情弱」ってどういう意味で使われてるの?
なんか意味がよくわからない文章に見えるんだけど。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:28:27 ID:+HCud1rJ]
- >>84
ネット等を使ってなくて そういう情報は知らんてこと わかったかい情(ry
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:38:20 ID:h2lxHi0p]
- >>84
雑誌やテレビでしか情報を集めれないようなネット等の情報端末を使えない人の事だよ 情報に疎いって意味で使ってる人も多いがそれは誤用だ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:42:05 ID:XVsaL9Np]
- >>85>>86
単に情報弱者の略だろーよ、しったかぶり情弱
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:50:46 ID:2ZpYH6K7]
- こんなクソマイナーなクソツールをわざわざ発見して予約して買ってしまうバカのこと→情弱
情強なら現状で売れてるツールの体験版を使ってみて買うかどうか決める
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:00:35 ID:+HCud1rJ]
- >>88
マイナーだたのか・・・・ てっきりメジャーかと・・・・
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 03:00:50 ID:w3fERiUc]
- アクションゲームツクール、予約して結構楽しみにしてるんだけど
前評判はあんまりよくないみたいだな。 今のところ、 「 予約キャンセルしたやつm9(^д^) 」 ってなる確率どのくらいだ?
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:06:48 ID:Z5cFfFlp]
- おんなじ奴が何回もキャンセル報告してるだけだろ
馬鹿は2chで工作すれば売り上げに響くと本気で考えてるからな。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:09:47 ID:w3fERiUc]
- >>91
それなら安心した。 とりあえず I wanna be the guy 的なもの作ろうとして挫折する予定。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:27:59 ID:PMzAK++/]
- いいこと思いついた
そのMMFって奴をここにいるプログラミングできる連中が 日本語化したりデザエモンやSFCのRPGツクール並に素人にも解りやすい ツールになるようなパッチとか日本語化パッチとか作ればアクションゲームツクールなんか 目じゃないんじゃね?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:28:47 ID:PMzAK++/]
- 日本語化って一つの文章で二回言っちまった
日本語ができてないのは俺だったようだ……
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:41:58 ID:RXszzPK4]
- >>88
クソツールはアクションゲームツクールの事だとわかるが この場合の売れてるツールの体験版って例えば何の事指してんの?情弱だからわかんねえや
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:59:43 ID:W3XAsMX1]
- >>93
ここに居ないような名だたる勇者が挑んでダメだったらしいんで無理かと。
- 97 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 07:41:37 ID:8aOVl7T9]
- 100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意 非圧縮音声しか使えない 遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 DX関係で相性問題が出る .exeに出来ない(要プレイヤーインスト) 起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) 壁すり移動で引っかかる pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/ 759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND >>756 実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。 >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、 >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、 >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか? ってさ。で、返ってきた答えが、 >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 だったんだよね。 うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、 Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:58:20 ID:dKa8ibp2]
- 人柱と呼ばれても構わないので発売日に買おうと思っていたが
これインターネットでアクティベーション必要なんだな スペック満たしてるけどノートで動かせねーよ ハァ・・・ただでさえフルスクリーンで60FPS出ないとかグズグズなのに 買うのはやめるか
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:03:19 ID:dKa8ibp2]
- 60FPS出ないっつーか非固定か
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:17:53 ID:+HllgXAp]
- >>84
情弱=情報弱者 本来はネットに限らず手に入る情報の質/量/速度/手段などについて不利な立場にある者を指す >>70>>85>>87の例にあるような煽りとしての使用は「無知」「間違い」「思い込み」などを言い換えたもので 相手の発言が信憑性に問題がある情報であるという事を指摘したい場合に使用されていて意味が異なる 多くは「こんなものも知らないのか」と相手を見下し自分を上位に立たせるのが目的である。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:49:33 ID:G5HVdrOt]
- なんでも漢字二文字にすればいいってもんじゃないよねw
なんでもひらがな四文字にすればギャルゲってもんだよねwあくつく!
- 102 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 11:23:14 ID:nWM8CYyu]
- -----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様) ・非圧縮音声しか使えない ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 ・DX関係で相性問題が出る ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト) ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) ・壁すり移動で引っかかる ----------------------------------------------------------------------------- 759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND ■wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか? >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。 ----------------------------------------------------------------------------- 661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww シューティングとか壁に直撃しまくりで面白れぇwww 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV 初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。 スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:33:45 ID:dKa8ibp2]
- うーむ・・・動作環境も90年代レベルの2DゲームでXPとVista限定とか
本気で売るつもりあるのかすら疑わしいな もしXNAに依存しているならXP, Vista以上、PS1.1以上要求などというのもわかるが 少なくともプレイヤーがVC++2005(SP1)で作られているから DirectX8以上の98, ME, 2000で十分なところを、やはりWindows開発のノウハウが無いから こんな醜態を晒してしまうのだろうな 垂直同期も然り 動作環境緩和のパッチ出すのか知らないけど、これじゃあシェアは確実に落ちる
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:54:36 ID:HErH3pgs]
- >>90
別に限定版とかレア品じゃないんだから 予約キャンセルしても欲しければ普通に手に入るしm9(^д^)にはならんよ。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:42:45 ID:HeRt84nn]
- っていうか早く手に入れるのを競ってどうする
本当にゲームを作りたいなら買うよりツールの出来を見極めるのが先だろうに
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:48:17 ID:rGa2w2Q8]
- 早く買ってツールの出来を見極めたいんだろ。
金を使ってでも人より早く情報を欲するのは特別なことでは無い。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:49:27 ID:HErH3pgs]
- アクセス稼ぐチャンスだしねえ。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:07:16 ID:qtLxKtgB]
- 音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。 プロフェッショナル版に期待して、今回はスルーするわ。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:16:03 ID:HeRt84nn]
- >>106
それは体験版が出ない場合の話だろ 普通は体験版を弄って出来を見極めてから購入を決める ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに 先に購入を決めてるのは単に発売祭りに参加したいだけの子だ 買うのが目的でツクらないタイプ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:27:34 ID:2xfsxLJ7]
- >>100
情弱本人、あるいはようやく脱却したばかりの奴しか使ってないよな。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:49:17 ID:MbRRszw/]
- >>109
普通は普通はって、人によって購入スタイルが違うんだよ。レッテル張りも意味不明だし、お前のリアル年齢と最終学歴は何だ?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:52:10 ID:HErH3pgs]
- >>111
お前こええよ。少し落ち着け。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:59:36 ID:HeRt84nn]
- >>111
ああごめんね どうやら痛い所を突いちゃったみたいで
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:59:52 ID:qtLxKtgB]
- >>111
音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。 フリーツール以下だし。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:06:31 ID:MbRRszw/]
- >>113
煽るだけで理屈で返せないのは敗北宣言と同義だな。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:06:52 ID:xwDb1y1D]
- >>111
え?
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:07:56 ID:+HllgXAp]
- >>82
tkool.jp/products/act/img/feature_tile.jpg tkool.jp/products/act/img/feature_gadget.jpg tkool.jp/products/act/img/feature_program2.jpg
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 14:08:18 ID:HeRt84nn]
- >>115
つ鏡
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:32:20 ID:dKa8ibp2]
- アクションRPGサンプルのバグ不具合
ttp://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447 大杉だろw アイテムがぱっと消えるのは、ガジェットのように細かく制御できないからだろうな わざわざアイテム設定ページがあるし、アイテムをガジェットで作るのも無理そう アイテム取ったときにそこにスコアをポップアップするとかもできそうにないのだが tkool.jp/products/act/img/feature_item.jpg
- 120 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 14:40:03 ID:83Nw/bRS]
- -----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様) ・非圧縮音声しか使えない ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 ・DX関係で相性問題が出る ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト) ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) ・壁すり移動で引っかかる ----------------------------------------------------------------------------- ■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか? >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 ----------------------------------------------------------------------------- ■垂直同期で加速 661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV 初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。 スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。 ----------------------------------------------------------------------------- ■アクションRPGサンプルのバグ不具合 d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447 大杉だろw
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:02:18 ID:HErH3pgs]
- なんかプロ版が無かったことになりつつあるなw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:07:03 ID:dKa8ibp2]
- >>120
乙w だいぶスマートになってきたなw ・アクティベーション必須 ・遊ぶ側もXPとVistaでしか動かせない ・坂道や斜め壁など、任意の角度の斜面のコリジョンチップが使えない(プラグインの仕様次第) これも追加しておいてくれ
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:13:00 ID:+HllgXAp]
- ディスプレイ2台繋いでる時に
画面1だと普通の動作だけど画面2だとノーウェイトになった
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:30:23 ID:nS/m5NAj]
- >>120
ここまでくるともう真っ当なレスに見えてくるなww でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう 格ツク2の時みたいに
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:02:21 ID:dKa8ibp2]
- >買わんと修正もロクにしてくれんだろう
そうやって買わせる作戦ですね。わかります。 売れなくても修正するのが普通。常識。 そういう配慮に事欠いて「でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう」 みたいな買わせるための陽動レスばかりだから、みんなに叩かれるってことが何故理解できないのか
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:03:40 ID:rGa2w2Q8]
- >>109
体験版に関しては現状で出ていないし、発売日前に出るのかも分からないのだからそんな事言ってもどうしようもなかろう。 あと>>111も指摘しているがその手のレッテル貼りは、 「ツールを理由にして作らないタイプ」 と逆に言い変えることが出来るからするべきではないね。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:05:37 ID:2xfsxLJ7]
- 元が糞じゃそんな淡い期待すら持てないわけで。
下請け開発別会社にしてくれればアクツク2に期待。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:08:57 ID:rGa2w2Q8]
- >>127
今回の開発経験を生かしてブラッシュアップする方が重要だよ。 ていうかどんなソフトウェアにしろ、そういう風に良くなっていくもんだ。
- 129 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 16:13:33 ID:lah01aBX]
- -----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様) ・非圧縮音声しか使えない ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 ・DX関係で相性問題が出る ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト) ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) ・壁すり移動で引っかかる ----------------------------------------------------------------------------- ■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか? >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 ----------------------------------------------------------------------------- ■垂直同期で加速 661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV 初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。 スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。 ----------------------------------------------------------------------------- ■アクションRPGサンプルのバグ不具合 d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447 大杉だろw
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:17:11 ID:dKa8ibp2]
- >>128
「ごめん!もう君のところには頼まないわ!」 ほんとわかりやすいよなぁ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:30:11 ID:UOuVFicP]
- 発売前から喧嘩してる奴等っていったい…
サンプルごときで良し悪しを決め杉田 つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ ゆってることわかる?(・ω・)
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:33:02 ID:2xfsxLJ7]
- ああ、海老も発注先の検討方法ブラッシュアップするべきだ。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:33:06 ID:rGa2w2Q8]
- 喧嘩っていうか、会話にならない人が一部いるだけなんだけどな。
今日は良い方でしょ。なぜか赤い人に社員認定されちゃったみたいだけど。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:35:41 ID:HeRt84nn]
- >体験版に関しては現状で出ていないし、発売日前に出るのかも分からないのだからそんな事言ってもどうしようもなかろう。
だからその状況で購入決めてる時点で頭足りない子だよ 「体験版触った→よし買おう」「体験版が出ない→早く情報が欲しい→買うか」 このどちらかなら解るが 不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言うのは 買う事自体が目的になってると言われても仕方が無い >つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ 第三者気取ってる様だけど突っ込んだ時点でキミも同類 ゆってることわかる?(・ω・)
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:37:11 ID:HErH3pgs]
- とりあえず体験版待ちだな。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:39:50 ID:iFB5HdF7]
- これで東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、
「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつが切れてるんでしょ。 どっかに「起動ロゴ必須って時点で全ての同人屋を敵に回した!」とか寝言こいてるヤツいたし。 ツクール製ゲーム売るつもりだったのかよww
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:42:54 ID:rGa2w2Q8]
- >>134
だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ? その間に体験版が出ればそこでもう一度秤にかけるんだろ、それこそ普通は。 お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。 良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:43:15 ID:dKa8ibp2]
- >サンプルごときで良し悪しを決め杉田
ツクールというゲーム製作ツールで 製品パッケージにそのまま同梱されるサンプルで良し悪しを決めなくていつ決めるんだよ? それにサンプルゲーム自体どうこうってんじゃなくて、ツールの仕様、プレイヤーがバグまみれで劣悪だと言われているのだが?
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:44:29 ID:OXfOONe1]
- HPのピンク髪っ娘にひかれて
amazon予約した俺はありですか?(´・ω・`)
- 140 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 16:45:47 ID:lah01aBX]
- -----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様) ・非圧縮音声しか使えない ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 ・DX関係で相性問題が出る ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト) ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) ・壁すり移動で引っかかる ----------------------------------------------------------------------------- ■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか? >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 ----------------------------------------------------------------------------- ■垂直同期で加速 661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV 初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。 スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。 ----------------------------------------------------------------------------- ■アクションRPGサンプルのバグ不具合 d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447 大杉だろw
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:47:10 ID:dKa8ibp2]
- >ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに先に購入を決めてる
>不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言う ヒント:社員および関係者と、東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつ
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:48:20 ID:dKa8ibp2]
- >>139のようなわざとらしいレスとかもうね(ry
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:48:30 ID:fIpsW6kn]
- ツクールXPは海老ロゴとか消せるようになってなかったっけ?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:53:22 ID:Z5cFfFlp]
- 荒らしが酷いなあ・・・
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:54:18 ID:w3fERiUc]
- >>141
東方のパクリつくるなら、東方弾幕風があるのにな。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:54:23 ID:HeRt84nn]
- >だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ?
>お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。 誰の考えとか関係無いよ 判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに 「取り敢えず」でも購入を決めるのが無謀なのは客観的に見て明らかだから それを認めた上で人柱として開き直るならアリだが、否定するのは無理がある >良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。 優先してるのは創作欲じゃないだろ ただの物欲
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:57:37 ID:rGa2w2Q8]
- >ただの物欲
この思い込みが前提にあるから他の人の気持ちが分からんのだよお前さんは。 人生で似たような経験今まで無かったか?
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:57:56 ID:HErH3pgs]
- >>143
消せるというか、最初から出ない。 まあ東方パクリだろうがなんだろうが 今ならミク・ルカ・東方にニコニコならどんなツールのクソゲーでも音楽でも 馬鹿売れ間違い無しだから、マジで狙ってる奴はそのへんあんま気にして無いでしょ。 アクツクがダメならアクエディやらウディタで作るだけなんじゃね?
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:59:48 ID:NSpiLMnd]
- >>146
>判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに それは君の主観だろう。作るゲームの内容だって人それぞれなんだし、 このサンプルをやって、これならイケる と思う人も中にはいるだろう。 俺は無理だったが。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:02:52 ID:dKa8ibp2]
- 東方とかあれほどのクオリティで2000円くらいだし
洞窟物語に至ってはアクションゲーム最高峰なのにフリーゲーム ここまでのバグ仕様で10000円とかおこがましいにも程があるぜ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:15:51 ID:3ihh7phG]
- とりあえず今まで何本もツクールは出てるが、みんなの中で
『これは最高だ! どんなフリーツールにも負けないぜ!』 ってツクールシリーズを教えてくれ
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:18:05 ID:dKa8ibp2]
- >>151
そんなの関係ない アクツクがツクール史上類を見ない頓珍漢な仕様ってだけ
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:18:38 ID:fIpsW6kn]
- 俺も予約してる奴は物欲だけだと思うね
こんな発売日に売り切れるわけないような物を予約する意味がない。 「予約して買う」という一連の行為の依存症になってるだけ。 あとは初日に2ちゃんの祭りに参加したいだけとか。
- 154 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 17:21:33 ID:lah01aBX]
- -----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様) ・非圧縮音声しか使えない ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要 ・DX関係で相性問題が出る ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト) ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが) ・壁すり移動で引っかかる ----------------------------------------------------------------------------- ■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか? >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。 >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 ----------------------------------------------------------------------------- ■垂直同期で加速 661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV 初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。 スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。 ----------------------------------------------------------------------------- ■アクションRPGサンプルのバグ不具合 d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447 大杉だろw
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