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アクションゲームツクール総合■3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/23(月) 20:00:52 ID:spidwzFF]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:43:52 ID:es5OgY3D]
保存回数制限ってのはクソだな・・・・・・・・

席を立つときに保存するクセを持ってる俺涙目

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:47:36 ID:MFDQgUPc]
50回も出来るんだから体験版としては十分だと思うが。
つーか席を立つときって、保存する癖としては少なすぎるわけだが。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:51:23 ID:BpaRXE0r]
もしかして何度も何度も保存するうちに発生する深刻なバグがあって
それを隠すために保存に回数制限を…ってのは考え過ぎか

まぁ普通に考えたら買わせる為だろうけどな

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:56:44 ID:iiKh6bXy]
つまり保存しなければいくらでも作れるわけか・・

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:59:08 ID:KA3gHMrA]
今北産業ううううう

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:59:48 ID:UVgjrn1+]
キタ〜〜、
     ヽ
     ノ
    (
     ヽ             ,〜、
      )    /⌒ヽ    (   ヽ
      ヽ   ノ    ('A`)  )   )
       `〜´      ヽ_/   (
                       )
                      (
                       )
                       ・
                       ・
                       ・
                        ・

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:00:47 ID:UVgjrn1+]
>>332
お兄ちゃんの
おちんちん
きもちぃぃょぅ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:02:43 ID:es5OgY3D]
>>329
何もない時はトイレたつときくらいだから30分に一回くらいだから少ないなぁ確かに。

親介護してるから頻繁に立つときは立つんだよな。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:07:11 ID:3KO2y85K]
>>329
1行書くたびにCtrl+Sする癖のある俺としては完成まで持つか分からないんだぜ



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:08:14 ID:KA3gHMrA]
>>334
・・・・・ふぅ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:09:53 ID:L6wFAUqE]
>>330
流石に考えすぎかとw

2000の体験版が最終的に書き出せないのと
リソースの量的制限がいくつかある以外ほぼ自由だったせいで
「これだけでも十分遊べるじゃん」ってユーザーが大発生したんで
その反省でしょ。

普通に操作感覚を確認したいユーザー的には
日数制限より扱いやすいんでまぁ良いんじゃね?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:11:10 ID:BpaRXE0r]
聞かれてもいないのに身の上話をする奴は大抵後ろめたい事があるって
お釈迦様が言ってたっけなぁ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:12:37 ID:oyCKEQyE]
しかし、作れる気がしないGUIに萎えるバグがいっぱい
素晴らしいできだな・・・ゲー5年目がこれだと初心者はやる気なくなるんじゃね?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:17:50 ID:es5OgY3D]
>>339
現時点で後ろめたいってどれだけ・・・ まぁいいか。

342 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 20:22:28 ID:Yd4da1JY]
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:27:33 ID:BpaRXE0r]
で、落とせた人どんな感じよ?
こっちはまだまだ掛かりそうだわ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:31:12 ID:KA3gHMrA]
ミラーってないのか・・・・
残り8時間(´・ω・`)

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:33:54 ID:gIlA5N+d]
いまどきそんな重いとかあるんだ。。。
イリア(だっけ?)使って動画落としたりしてた頃みたい

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:42:14 ID:oyCKEQyE]
業務用光で30分だったぜ?
しかも、ファイル欠損したし・・・どんだけ分散配信してないんだよ。



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:46:33 ID:UwxzIS3G]
自作素材インポート不可かよ。
じゃあもう何の検証も出来んな。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:47:47 ID:kww3GNlm]
やっぱりこの板で一番勢いの早い話題なのか。
なんとなく2003を思い出す空気だな…

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:56:18 ID:KA3gHMrA]
やっと10%・・・・
だうんろーどするってレベルじゃねーぞ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:00:32 ID:MFDQgUPc]
残り5時間とか・・・。誰かうpしてくれるのを待つしか今日は無理かも。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:03:27 ID:KA3gHMrA]
    _,,.-''-、
 ,.-''"  ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:|
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:|
|_____|__|     !!
|三!  =' lll '=|=l
トニl <でiン ,ィでi>l
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ
.ヾソ   l,、 ,、〉 lノ
  |.  ,ィ=t、 l
.  ヽ、 `='"ノ
   人":慈:"7、
  ヽ_〉-;-;-〈イ
   ./|.__|;;;|__.|iニ二)
    ヾ_,、___/
     ̄  ̄

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:10:11 ID:UVgjrn1+]
ああ、ツクスレでこの流れの速さ
懐かしい(涙)

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:19:07 ID:DYDMokoF]
残り39時間って、、、

354 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 21:20:25 ID:Yd4da1JY]
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:29:16 ID:oyCKEQyE]
なんなだよ・・・

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:32:23 ID:UVgjrn1+]
私は「ナンナ」だよ
キミは?



357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:34:50 ID:oyCKEQyE]
山田・オリバー・ディスッタ・カルテ・豪ノ助です。
南アフリカ共和国国籍キューバ系韓国人です。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:37:14 ID:KA3gHMrA]
>>356
ナンナンだ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:41:43 ID:KA3gHMrA]
ただいま15%
みんなは何%ぐらいだ?

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:45:56 ID:oyCKEQyE]
100%いったけどデータ壊れた。なぜだ。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:45:59 ID:/qHKajfk]
4〜5%くらいでダウンロード切られること4回
今日はもうあきらめた

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:47:09 ID:5vPUUXCB]
それで引っかかりとやらは直せるのか?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:49:07 ID:KA3gHMrA]
>>361
自分の場合は失敗→続きからDLできるお
でも5の倍数だけ失敗しますお

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:58:13 ID:Bf8JoF0u]
>・読み込みできるデータに制限があります
ってのはどれくらいの制限なんだ?


365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:06:41 ID:NwEgVMkK]
ダウンロード残り時間が順調に増えていってる
もうそろそろ50%行くのに終わる気しないわ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:08:09 ID:B+uJ61f4]
95%いったが何回か切られてるしダメだろうな



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:14:00 ID:es5OgY3D]
Orbitで落としてるけど、

2009-02-27 22:12:21 リンクを閉じています tkool.jp
2009-02-27 22:12:21 リンクを作成中... tkool.jp

がずっと続いてるから完全体で落ちてくるか心配・・・

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:17:37 ID:iiKh6bXy]
月曜までにだれかゲーム作れるかな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:51:00 ID:+yF0XewK]
アクセス集中でブツブツ切れるようなら数時間空けて試すのぐらい常識だろ

自分一人オフピークしても回線状態に大した影響は無いだろうけどな

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:56:31 ID:KA3gHMrA]
>>369
だまされん絶対にだまされないぞおおおお
今25%・・・徹夜するお!

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:58:22 ID:SqUIAG/l]
ttps://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/softsup/gameform4.cgi

海老の問い合わせフォーム

ミラーサイト作れと送っておいた
このスレ貼っておいたわ。

>>369
社員乙としかいいようがない。
ちゃんとまともなサーバーにあげてください。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:00:33 ID:es5OgY3D]
>>369
昔にくらべ回線太いのが普及してるからなぁ
このご時世にどんだけー ってなるわけよ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:01:50 ID:SqUIAG/l]
つかよくこの糞回線で
130Mものファイルをうpできるな海老は
いまどきそんな会社ねーぞ。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:05:38 ID:lJs/lCJ7]
>>製品版では、定期的にネットワーク認証が行なわれます。

ワロタw

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:06:24 ID:B+uJ61f4]
インスコできた
アクションのデフォはマリオだった
アイテムとって大きくなったり移動床があったり
とりあえず壁に向かってジャンプしても引っ掛からなかったよ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:06:39 ID:jk2bfR9Y]
今試してるけど、酷いなこれ…。
まず、右クリックメニューが無いのはどうなんだよ。



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:07:56 ID:lJs/lCJ7]
>>375
スクショにあった赤いキャラのやつ?

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:08:52 ID:es5OgY3D]
今DXあり版をうp中


回線きったままで起動してみた。
「あとで試して」と出た。 ネット認証恐るべし。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:11:39 ID:KA3gHMrA]
>>378
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l::l   , ' ,r'  ヽ、   :.:.:. }:\:     くヽ、_,ンノ       ./'  li ヾ'      / `ー、__ノ /
N!    /゙'^'- '^'゙ヽ      l::fク\  ノ   : :   ヽ   ./.''    i l l   / , -‐-J,_ /
l l!   /  ,..,_,..、 丶     l:lぅ,ノノ\ l __ィニ=ニュ、  j   /:\   i l l l    に ̄ア /
しi  i   ,イエエエ>、 ヽ    ,l:ゝ- '   .∧∧∧∧∧∧∧/.:.`丶ヽ、 、ヽl {,  ヽ二ノ /
──────────────< Zipの予感! >────────────
  ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!     /∨∨∨∨∨∨∨\彡ゞ,. .. `""´    `"  ,iミi
 ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉    ./ r=ぅ` ̄ ̄,二、   .\".:   , -‐‐-'.   .: ー- 、.ヾi
 {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ    /'   ̄      ゙ー'   -ニ,\ ィ'で入 . '. ,ィ'で)'、 ‖
.〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::...  !::::::ミ:l  ./,'´ ̄`゙ヾr'_ 、_,-' " ゙゙ " '  'ヾ\'゙゙゙"´ノ.::  ',`゙゙゙"´' . |
. l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<  / `、二ニ'` =キ ー‐--_;彡'  }三.\ .' ,:::   ',     .:|
. ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l /!    ,ィ:   :.、` ̄´     ,}三/i Y\ =、_,,r`、   ::l
 l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/ /l !   /(_  ,,..ノヽ      }三リ レ/  \ : :   i .::l
 l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐' ./ { l,  /   `"´   ヽ     }三、_ノ.    \ェュ、 :i ::i
 ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/   / `'、 '  fエェェェz、、 ',     彡z‐ミ、     \i i .:/


380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:15:06 ID:ZCHlLo7n]
ツクラーは日本語が読めないらしい
そういうのを再配布って言うんだが

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:17:36 ID:KA3gHMrA]
>>380
      i;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;i       /_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;i      /;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;_;_i
      ,i_;:_;:_/_;:_;:;_;:_;:_;:i     f´ ・  r"::::::::::i      / ̄ ̄ ̄`i三ミ::::i,
     / ・ .Y .・  ヾ::::::::l      ノ゙ f・=  7:::::::::::l.    f ・ ・   (ミミ:::::::l
      ム゚゙゙' く、'゚`  ゙'"):::l    ヽ''    ゙'⌒リ:ノ    ノ゚ヲ ''・=  リ::r-、リ
     l=,,;;:. l=、  ..::" ,)ヽ、   j⌒    ト'"fノ     l (-、ヽ'"   ゙'´ノ),)
    /`ゝ-''^ヽ''"  ,/: : : :\  ヽ、: : : '" ノ^i,     lィー-、    ノ-イ 
    /rf´ i′  ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/  `ヽ、   t_゙゙   _,,.. :: "  l、
   ゙'゙  l   l: : j :f´: : : : : ヽ,/   '''"´  ,,.: -  ヽ    `ユ゙"    ,ノ::ゝ、
      !   /: :ノ l: : : : : : : ノ,      ,:'"   ゙ヽ i,.r‐(´::::〉   ,.ィ":::::/::::::
      /-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ /     /      ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ   /`7: :(: : : : : /ヽ/     〃       リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''"  _,r''" f: : :ト---ヲ /      fノ       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
-‐-‐'''フ"  ,.ノ,:::::」、,:r'"  ,i     /       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::
、..、く´_,,∠"ィ''"´ /   ,>     /\、   ,ノ:::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::::
´  ,ヘr:、-、=---/    ,:イ    ,ノ   `゙ヽ、/:::::i':::::://:://::::::::::::::::::::::::::::::::::
ーフ´ > ヽ`ー、/    /く _,,..ィ''"゙'  _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:18:33 ID:UgKwcDh5]
結局自作素材は使えないのか?


383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:20:55 ID:KA3gHMrA]
>>382
NO

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:21:46 ID:B+uJ61f4]
>>377
前回の3つのサンプルのとは別だな
シンプルなモノクロ風
マリオと言ったが慣性ないからもどきだな
ttp://www9.uploader.jp/user/steelmican/images/steelmican_uljp00009.jpg

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:25:14 ID:es5OgY3D]
すまん。
読めないというか読んでなかった。

たしかに「再配布はできない」と書いてあるな。



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:25:57 ID:UwxzIS3G]
>>385
いやそんなもん常識。



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:26:36 ID:/qHKajfk]
>>384
ゲームボーイ並みのゲームが作れるんですね

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:27:30 ID:KA3gHMrA]
>>385
         | ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
         l、__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ,'  ,' ̄`¨` ''ー-'-一'' "¨゙´ ̄',   {
        l  ヽ   ∠三)   (三ヽ   ィ   !
        l  ,'′  . :: .     . :: .   ヽ   }
        i^l  ;   _,-‐-、     , -- 、  '   ム
       ','l ,'   ,ィ' ̄`ゝ、:  :. ,ィ' ̄`ュ、  '  /i ',
        Yヾ'   ミ三テ' /  ', ヾ三彡'   l / il ,!
          l ',;i      .:   :.       l lソノ/
        丶イ     ,ィ    ヽ        l l /
         li,      / `^'ー'^'丶     l し'
          ',       し        jノ
            ヽ    ,r===、       ハ、
             ヽ   K!::::::::l,}     ,ィ' リ ト、
           ,小、' , l:.L::::ノノ  ,. ' ,/ l/ /:.ヽ
         , -/ ll ヽ',ヽ'二'ン ,:' ,// /:.:.:.:.ヽ- 、、
       _,/イ:.:.:ヽ 丶.,__,,. ノ /  ,/:.:.:.:.:.:.:.:.ノ l
  ,,. -‐ ''"´{、 ヾ、:.:.:.:丶、     /  /:.:.:.:.:., - '" /` 丶、
'"´      {`丶、` ' ‐ゝヽ,__,∠ -―'一 ''"´  /    `丶、、
       ヽ、  `` ' ー―-----―― ''"´ _,, - '"         `丶、
         ` ` ' ――-------―― '' ´               \


389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:27:47 ID:MFDQgUPc]
>>375
それは先行版のあれがバグという事で解決されたという事なのか、
もしくは再現性があるけども、作り方によってはおこらない、ってことなのか気になる。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:29:48 ID:lJs/lCJ7]
>>384
さんくす スクショまでうpとはスマンな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:33:19 ID:es5OgY3D]
落とせない奴が多いみたいだし、今回だけははり逃げる

常識だったのか・・・すまん

ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/37748
DL:アクツク

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:34:29 ID:jk2bfR9Y]
今までのツクールとは別物と考えた方が良いね。
RPGじゃないから仕方ないかもだけど。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:35:14 ID:KA3gHMrA]
>>391
     i_;l_;:_;:_i      /;;:;:;:;:;::;:i   i_;:_;l_;:_;:;:_;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
     j。 。゙L゙i     /_;:_;:_;:_;:_i   Y・ ・  ̄ il;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;i
 r-=、 l≦ ノ6)_   l ・ ヾ;r、゙t   lヲ '・= .i;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
 `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー'  i;:l;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;::;i
  にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ  _,,ノ ,  ゙tフ  i_;l_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_i
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐,i・ ・    ヾミく::::::l
 ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  lヲ ェ。、   〉:,r-、::リ
 W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、   '"fっ)ノ::l
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ  ,.:゙''" )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ゙i  ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´'     ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:36:50 ID:MFDQgUPc]
>>391
ナイス。体験版の再配布したからって訴えるような企業は存在しないから安心して大丈夫

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:39:19 ID:UJ6pinTe]
え…exeで出力できない&ランタイム必要なの?
今の時代に??マルチメディアフュージョンができる事を実装していないの?
しかもGUI複雑って話じゃん…

完全に終わってんじゃねーかよw
しかたねーからMMFでがんばるか。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:42:53 ID:oyCKEQyE]
じゃあおれもMMF



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:44:38 ID:TzGqDAtR]
せっかく来たんだから体験版でもさわっていけよ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:47:55 ID:oyCKEQyE]
あたい初体験版なんです☆////
やさしくしてね☆

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:55:47 ID:oyCKEQyE]
ちょw、恥ずかしいじねぇかよ!
誰か反応しろ!

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:57:12 ID:SqUIAG/l]

有線LANのPC使ったらすぐ落とせた

まじふざけるなと。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:58:31 ID:mWhOU3Mp]
>>395
>しかたねーからMMFでがんばるか。と
ちょっと聞きたいんだが『がんばるか』って事は
MMFにも何か不満点とかあるの?
今までのレスを見るにMMFってツクールの何倍も凄い
夢のツールのように思えるんだけど…

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:02:09 ID:oyCKEQyE]
ぶっちゃけどっちも糞だけどな
むしろ今回のXNA・Flash書き出しはMMFが出来るからパクったんだけどね
XNAは選択肢として失敗、Flashは動作物のCPUとメモリ次第(内部ライブラリかなり重くなる)

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:06:55 ID:moAniuHH]
落とせん……まぁ、明日にするか。
てか、Make Money Fast の話はいくらなんでもスレ違いすぎるんじゃないのか。
話題が尽きてたときならともかく、今わざわざ持ち出すことないと思うが。

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:13:51 ID:dheeZM6M]
1秒に6KBしか落ちてこないと来たもんだ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:18:55 ID:83DyRDP5]
>>402
MMFがXNAやFlashに書き出しできるなんて初耳なんですが。
MMF2はJavaには書き出し出来ますけど。
MMFでXNAやFlashには書き出し出来ませんので誤解無きよう。

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:19:38 ID:tizMi591]
>>401
MMFは確かに夢のツールですぜ。
やろうと思えばマヂでなんでも作れる。
ただし、ゲームの基礎となるシステム(当たり判定やジャンプ性能など)も
自分で一から作らねばならないので初心者向きではない。
ツクール系は「ゲームを作った気になれるソフト」
MMFは「プロ仕様の作成ソフト」ってイメージだな。



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:26:57 ID:kC0OlpAY]
水掛け論になるけどツクール2000ですら
TkoolBridgeが普及した影響で相当作り込めるようになってるぜ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:27:13 ID:yj752QL2]
起動させてみたが、これ毎回トップでツクールWebのサイトを開くみたいだ。
新作が出たらすぐに分かるって寸法だろうな。悪くないがうざったい。

そして確かに少し難しそうだ。
「アクゲツクールの文法」というのに慣れないと、たぶんどうにもならん気がする。
項目もやたら多いし、RPGツクール2000みたいなお手軽さはあまり感じられない。

これ覚えるならMMFとかいうのも触ってみるのもいいかもしれないな。
アクゲツクールも確かにレベルが高そうなんだが、これに慣れる頃には
さらなる自由度が欲しくなりそうな予感がするんだ。迷う。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:28:34 ID:zWA5Wm/f]
C4Qでメモリ4GBのXP

シューティングのキャンパス画面で
塗りつぶしすると
塗りつぶし処理中という画面がでてきてそのまま動かないんだがwww
CPUは10%前後→30%になる。

あと選択というコマンドが使えないのは体験版だけか?
それと範囲指定のコマンドはもともとないのか?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:30:07 ID:zWA5Wm/f]
と思ったら右クリックでできた
がなんか挙動がおかしいwww

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:31:55 ID:/ekB6QPM]
ジャンプアクションで慣性再現しようとしてるが難しいな

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:40:51 ID:zWA5Wm/f]
縦シューは作れそうだな。


413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:42:23 ID:OTxzE/Rk]
おい、これは4人同時プレイも出来るじゃねーか!

あとプラグインってただのジャンル別初期設定ってだけで、1から世界を構築する場合はもしかしていらんのか。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:44:28 ID:qe9dyovt]
MMF日本語版まだー?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:45:58 ID:aKclvULD]
MMF2ニホンゴバンキボンヌ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:49:00 ID:i+UaGxk7]
>プラグインってただのジャンル別初期設定
あ、マジで?
ふははは、スクリプトなり言語が使えないとイラネwww
スルー決定、どうもでした。



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:57:57 ID:hf41M30i]
とりあえずMMなんとか使ってるユーザーが嫌いになった

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:58:32 ID:TdCb44m9]
縦シューってどこをいじれば出来るの?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:59:15 ID:OTxzE/Rk]
いや、>>413は訂正。シューティング専用って項目もあるな。
一応、ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングと共通項目が多いけど、
追加プラグインとかでは、専用項目が増えるのかもしれないから「いらん」ってわけじゃないな。

BasicGameEnginePack.dll
ActionGameEnginePack.dll
ActionRoleplayingGameEnginePack.dll
ShootingGameEnginePack.dll

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:59:44 ID:qe9dyovt]
フリーのGameMakerの方が断然高性能そうだな

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:00:53 ID:hf41M30i]
どうやってマップつくるのか分からんぞ あー

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:02:03 ID:OTxzE/Rk]
>>418
キャンパスごとの設定で縦画面数を増やしてカメラコースを設定

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:03:42 ID:xuudE0J0]
>>420
自動生成があるのは初心者には楽なんじゃないかな。
GameMakerはそこらへん1からだし。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:03:42 ID:hf41M30i]
スレチのものはどんどん嫌悪感が膨らんでいくので簡便な
つかマップの作成が分かんね


425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:03:46 ID:TdCb44m9]
>422
あ、ありました、サンクス!

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:04:56 ID:hf41M30i]
すまん、右端に引っ込んでて気づかなかった



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:08:00 ID:i+UaGxk7]
あー、ようするにプラグインってのは
各種ゲーム用のデータセットみたいなもんなんだな。

・・・・・・

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:08:33 ID:+7zqrH0i]
壁で頭ぶつけたり壁すり移動でつっかえたりするのは直ってるね






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