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アクションゲームツクール総合■3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/23(月) 20:00:52 ID:spidwzFF]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:29:37 ID:fSA2zDoK]
>>232
マジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな

249 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 17:41:27 ID:1yziqqBC]
自分の感情すらコントロールできない奴の例

>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:59:58 ID:uorfF3Nd]
言い返せないけど言い返したい時のセオリーまんまな「秘技・鸚鵡返し」が入りましたw

251 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/26(木) 18:19:48 ID:dpLTUHA/]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:23:41 ID:b27UHMfI]
おぉ!!(o・ω・o)
>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お


253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:28:47 ID:cq2CL6E3]
鸚鵡返しではなく、単に自分のしてる煽りが全部自分に当てはまる事に
ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい

>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:39:46 ID:fSA2zDoK]
>>250
それこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:53:13 ID:uorfF3Nd]
つか、とどめ刺してやってるんだから素直に死ねよw
そんな親心もわからねーの?

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:54:44 ID:hJZbKp18]
>>242
開発費が足りなくてMSから金もらったとか



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:59:29 ID:JjZcKvqU]
素材屋やろうと思ってるけど、サイズ的にどの解像度に合わせればいいかねえ。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:04:49 ID:cq2CL6E3]
>>255
そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ

>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:23:35 ID:ul4kxZRG]
こんなところで人生ムダな時間使ってないでもっと有意義なことしなよ
嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:48:02 ID:uorfF3Nd]
>>258
俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。


スレタイ:
アクションゲームツクール反省会

本文:
みんな仲良く反省しろ。

公式 tkool.jp/products/act/index.html
サンプルDLページ tkool.jp/products/act/download.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円

開発元 SmileBoom smileboom.com/

本スレ>アクションゲームツクール総合■3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。

同人板>アクションゲームツクール 2
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233742266/
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:54:59 ID:M0dMmh/i]
>>260
死ねよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:14:14 ID:wbgKvtUV]
反省会は買って本当にorzこんななってる奴だけ参加な

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:30:05 ID:I/QVE9nd]
なんで金払ったユーザーが反省せねばならんのだ
反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:46:28 ID:ZaAvJ/jq]
明日体験版来て欲しい

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:47:41 ID:3E2CBvtD]
>>241
ツクールばかり使ってるからそんなアホなレスをしちゃうんか?


266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:09:04 ID:qpX1cGw4]
そういやふと思ったけど、今週くるといわれてるのって体験版じゃなくて鷹の爪とかなんとかのサンプルゲーなんじゃ…



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:26:31 ID:HdVGy/uv]
伸びてるからなんか情報あったのかと思ったのにコレかよ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:31:08 ID:ul4kxZRG]
GameMakerの日本語版みたいなのを期待したんだがなぁ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:12:45 ID:zEZu00k3]
>そんなこんなで堰をきったように全貌が明かされていく、アクションゲームツクール。
>このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?

俺らが期待してるのは体験版なんだけど、
”みなさん”が期待してるのは鷹の爪なんとかかもしれん

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:24:45 ID:fjxTOFH9]
アニメ板やゲーム板なら勘違いした正義感に狩られた馬鹿を隔離するためにアンチスレを用意するのは
よくやられていることだがな。

アクツクの悪口並べ立てて喜んでるだけの人は他所行ってくれよ。
じゃまでしょうがない。

271 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 00:26:06 ID:6g6udx5P]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:31:37 ID:cO/5vUa6]
こんなところでコピペ貼ってる労力を、他のツールの勉強に使えばもっといい作品が作れるだろうに

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:32:01 ID:MFDQgUPc]
劣性になるとすぐにこれ貼るんだよね。もしや叩かれてやしまいかとビクビクしながらずっと貼りついてるわけ?w

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:33:20 ID:MFDQgUPc]
しかも回線繋ぎ直しながらだから、相当神経が参ってるんだね。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:47:16 ID:cO/5vUa6]
とりあえずスクリプトが使えるかどうかだな
言語なしでGUIのみの設定だったら買わね

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:48:25 ID:P10eeFjL]
んまぁ、楽しみにしてたけどサンプル遊んでみて「……あれ?」と違和感を覚えて来てみた身には、
否定的な情報はいずれも納得だったので、コピペ貼られてること自体に不満はあんましない。
……けど、頻度高すぎだ。一日一回で充分じゃないか?

で、悪口はだいたいどれも具体的で納得なんだけど、肯定的な意見は具体的なのがあんまないので、
この状態で悪口だけ追い出しても結局、あんま見るトコないスレになる気がするぞ。

エディタ部分の体験版でも出ないことには具体的に褒めようもないと思うけどさ。

……で、それはそれとして、質問なんですが、方向操作(デフォは四方向カーソル)に、テンキーを
アサインすることできますか?
何度か試してみたんだけど、なんかうまく反応しないみたいなので、やり方ご存知の方いらっしゃい
ましたらご教示いただければ幸いです。



277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:01:39 ID:KA3gHMrA]
>>276
設定で色々いじればおk

もしくは
www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
これで各ボタンに割り当てろ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:00:40 ID:N/RKu35Q]
文句はどんどん言うべきなのでは。
このスレ社員も覗いてるなら、まかり間違って改善されるかも知れないし。
…改善など微塵もする気がないから追い出したがってるとも取れるが。

目障りならアンチとかいうんじゃなく要望改善スレとでもしておけばいい。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:07:42 ID:M1Sf3uNn]
その前にまず体験版を屏風から出して頂かないと

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:13:51 ID:T7Dlx8Mx]
文句はいいけどこぴぺ連貼はクズのやること

281 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 03:16:22 ID:1XVuYZRv]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:19:13 ID:KA3gHMrA]
【レス抽出】
対象スレ:アクションゲームツクール総合■3
キーワード:■買う人に注意

抽出レス数:16


大杉だろw

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:21:15 ID:oyCKEQyE]
16/282 はまだ少ない 250/500 くらいになったらウザいと思う

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:37:56 ID:aXxa7y27]
大杉 をNGにしとけばいいじゃないか
別に「大杉」じゃなくてもいいから、他のキーワードでNG選択すればいいだけだ
手動で一生懸命なんだから・・・放っておいてやるのがマナーだろ?

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:43:51 ID:N/RKu35Q]
アンチの処理はピックルに任せておけばいいよw

286 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 04:15:02 ID:wu+cQyZO]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 04:43:01 ID:uZwVHQtP]
今更アクツクには期待してないけど荒らして良いわけでもないんで
所詮コピペして喜んでる奴はアクツク開発スタッフと同等のクズだよ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 05:24:18 ID:o/A37A1m]
まぁこんだけ皆が反応してくれてんなら荒らしてる本人も嬉しかろう。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 06:23:32 ID:oyCKEQyE]
おーい、コピペ君 ペース落ちてるぞ!
1時間1つとして1日24レスがんばれよ!

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 08:23:53 ID:AkCojPZ7]
おもちゃにして遊ぶなよ、コピからアラシに進化するぞ。

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:10:23 ID:uZwVHQtP]
>>290
コピペも荒らしだろ
なんだよ、まるでコピペは荒らしじゃないみたいじゃないか

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:17:22 ID:HbdUf/U6]
オウムじゃあるまいし、同じこと何回もやってて飽きないのかね。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:28:00 ID:fjxTOFH9]
このコピペ荒らしは報告されてるね。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:42:47 ID:j9SEjdpA]
このコピペの内容を書いたのってバカだよね
つっこみどころ満載できりがない
このバカのことを見せしめでコピペしてるならもうわかったからやめれ


295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 10:56:39 ID:g0FCoYI7]
これまでに内容自体へのツッコミがほとんどないからこそ喜んで手動コピペ繰り返してんだし、そう思うなら重要点はツッコんでやりゃあいいのに。

296 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 12:05:14 ID:EuTk/rQ2]
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw



297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:06:04 ID:6wQdqW4g]
反論が頭悪すぎて>>294がコピペ野郎の自演に見えてくるわ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:06:10 ID:MFDQgUPc]
楽しみに昼休み帰ってきたのに公式に何も変化無いとは。
しかしこのタイミングでXP VALUE紹介するとかEBは馬鹿だと思う。

299 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 12:57:10 ID:PC+lduBI]
=============================================================================================
■ 覚美の典型的童貞言動
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 15:23:50 ID:P0rM8J02
>>232
某作者に
いままでさんざん嫌な気分にされた荒らしのホームページ[ブログ]を発見。
キャラグラを上手くばれないように[してるつもり]パクられています。
ちなみに(作品名)の公開から今に至るまで散々の嫌がらせをしていた人なので
あまり同情はしません。

・2chでの騙り
・2chでの嫌がらせの宣伝
・過剰な賞賛の書きこみ。
・キャラグラのパクリ。
・他人のブログさらし。
をしていた方です。たかが一人のためにここまで悩むのもどうかと思いますがね。
(略)
荒らしさん。頼むから放っておいていただけませんかね?
嫌がらせをしないでいただきたい。
とにかく一度いいましたからね。

このように怒られた後、
っていうか理由はどうあれこうやってかなたんに自分のことをブログに上げてもらうのはうれしいですね
かなたん、もし読んでるなら友達になりません?
いや、マジで

こういう発言をした奴ww

300 名前:294 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:00:37 ID:j9SEjdpA]
294のように書くと、コピペを書いた奴(297)が釣れるの巻

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:26:48 ID:7owkAEl3]
来週情報が出るまでコピペ荒らしとその相方くらいしかネタないのかよ
しかもその情報も体験版じゃ無さそうだし…


302 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 14:57:26 ID:xeQLaRFr]
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:08:27 ID:UwxzIS3G]
>>257
XPサイズ(640x480)でいいんじゃね?
縮小して2000サイズにも合わせられるし。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:24:28 ID:sRCCY+Eg]
体験版ktkr

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:31:44 ID:9gSKK3Cr]
体験版キター&一応保存できる

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:35:45 ID:UwxzIS3G]
DLするの面倒くさいんで、詳細な報告頼む。



307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:38:45 ID:9gSKK3Cr]
>>306
DLまであと1時間待ってくれ(´・ω・`)

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:41:21 ID:9gSKK3Cr]
>>306
とりあえず、体験版の制約

・初回起動時のみ、ネットワーク認証のテストが行なわれます
・キャンバスが20個までしか作成できません
・ガジェットが100個までしか作成できません
・読み込みできるデータに制限があります
・保存できる回数に制限があります
・[画像][BGM][SE]の新規作成・画像読み込みなどが行なえません
・新規作成ウィザードで選べる項目が制限されています
・書き出しが使用できません
・環境設定が変更できません
・アップデータに対応していません

保存50回までできるってことは
amazonから届くまで1日7回ぐらい保存できるってことだな。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:42:32 ID:B+uJ61f4]
2時間か
コレは混んでるのか俺の環境のせいなのか

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:43:26 ID:NwEgVMkK]
とりあえずこの体験版は自作素材は読み込めないって事か

311 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/27(金) 17:48:07 ID:oyCKEQyE]
DLしたらデータが欠落してるとか出てオワタ・・・
30分も待ったのに・・・誰かの報告まつ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:49:44 ID:9gSKK3Cr]
DLキャンセル喰らった(´・ω・`)

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:56:36 ID:UwxzIS3G]
>>308
d。
個人的にはプラグインがなんなのか知りたいんで、使える奴は報告ヨロ。

314 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/27(金) 17:59:27 ID:GIF98wqo]
多分ダメだろうけど、スクリプトが使えるかどうかヨロ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:05:01 ID:L6wFAUqE]
おとせneee

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:06:29 ID:sRCCY+Eg]
キャンセル喰らった(´・ω・`)




317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:13:16 ID:EfrHWtR1]
オリジナル画像つかえねー体験版w
GUI複雑すぎワロタ。手軽につくれねーー
むずいなこれは・・

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:17:54 ID:buoq2g2B]
お前等自重汁!落とせNEEEEE

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:34:12 ID:hKhMeGJ2]
>>317
DLできたのがうらやましい

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:43:10 ID:9oP/gbX+]
Iria使えよ…

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:45:46 ID:6vUvdL3W]
「体験版はアップデータに対応していません」
ってことは、アップデートする気があるってことだな。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:45:47 ID:EfrHWtR1]
俺もIria。
どれもサンプルはそこそこなんだけど
(バグはもうしょうがないとして・・)
作れる気がしないのは俺だけか・・

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:46:16 ID:pKZq/xbg]
体験版きてるのか!wktkしながらおとすぜ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:56:48 ID:hKhMeGJ2]
>>320
Iria試してみる

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:00:28 ID:HfB5jBwq]
この惨状を見てさすがに焦ったのか向こうも重い腰を上げたみたいだなw
さて落とせるようになるのを待つか…

326 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 19:07:32 ID:xeQLaRFr]
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:15:45 ID:MFDQgUPc]
光で2時間か…。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:43:52 ID:es5OgY3D]
保存回数制限ってのはクソだな・・・・・・・・

席を立つときに保存するクセを持ってる俺涙目

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:47:36 ID:MFDQgUPc]
50回も出来るんだから体験版としては十分だと思うが。
つーか席を立つときって、保存する癖としては少なすぎるわけだが。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:51:23 ID:BpaRXE0r]
もしかして何度も何度も保存するうちに発生する深刻なバグがあって
それを隠すために保存に回数制限を…ってのは考え過ぎか

まぁ普通に考えたら買わせる為だろうけどな

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:56:44 ID:iiKh6bXy]
つまり保存しなければいくらでも作れるわけか・・

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:59:08 ID:KA3gHMrA]
今北産業ううううう

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:59:48 ID:UVgjrn1+]
キタ〜〜、
     ヽ
     ノ
    (
     ヽ             ,〜、
      )    /⌒ヽ    (   ヽ
      ヽ   ノ    ('A`)  )   )
       `〜´      ヽ_/   (
                       )
                      (
                       )
                       ・
                       ・
                       ・
                        ・

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:00:47 ID:UVgjrn1+]
>>332
お兄ちゃんの
おちんちん
きもちぃぃょぅ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:02:43 ID:es5OgY3D]
>>329
何もない時はトイレたつときくらいだから30分に一回くらいだから少ないなぁ確かに。

親介護してるから頻繁に立つときは立つんだよな。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:07:11 ID:3KO2y85K]
>>329
1行書くたびにCtrl+Sする癖のある俺としては完成まで持つか分からないんだぜ



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:08:14 ID:KA3gHMrA]
>>334
・・・・・ふぅ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:09:53 ID:L6wFAUqE]
>>330
流石に考えすぎかとw

2000の体験版が最終的に書き出せないのと
リソースの量的制限がいくつかある以外ほぼ自由だったせいで
「これだけでも十分遊べるじゃん」ってユーザーが大発生したんで
その反省でしょ。

普通に操作感覚を確認したいユーザー的には
日数制限より扱いやすいんでまぁ良いんじゃね?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:11:10 ID:BpaRXE0r]
聞かれてもいないのに身の上話をする奴は大抵後ろめたい事があるって
お釈迦様が言ってたっけなぁ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:12:37 ID:oyCKEQyE]
しかし、作れる気がしないGUIに萎えるバグがいっぱい
素晴らしいできだな・・・ゲー5年目がこれだと初心者はやる気なくなるんじゃね?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:17:50 ID:es5OgY3D]
>>339
現時点で後ろめたいってどれだけ・・・ まぁいいか。

342 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 20:22:28 ID:Yd4da1JY]
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:27:33 ID:BpaRXE0r]
で、落とせた人どんな感じよ?
こっちはまだまだ掛かりそうだわ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:31:12 ID:KA3gHMrA]
ミラーってないのか・・・・
残り8時間(´・ω・`)

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:33:54 ID:gIlA5N+d]
いまどきそんな重いとかあるんだ。。。
イリア(だっけ?)使って動画落としたりしてた頃みたい

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:42:14 ID:oyCKEQyE]
業務用光で30分だったぜ?
しかも、ファイル欠損したし・・・どんだけ分散配信してないんだよ。



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:46:33 ID:UwxzIS3G]
自作素材インポート不可かよ。
じゃあもう何の検証も出来んな。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:47:47 ID:kww3GNlm]
やっぱりこの板で一番勢いの早い話題なのか。
なんとなく2003を思い出す空気だな…






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