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アクションゲームツクール総合■3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/23(月) 20:00:52 ID:spidwzFF]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。



19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:02:58 ID:hJrfQI46]
タクティクス系の奴が作りたいんだが、どれがおすすめ?

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:07:41 ID:3yDkNpvA]
ヒットポイントのタクティカルRPGエディター

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:16:08 ID:hJrfQI46]
タクティクスチャレンジ! タクティカルRPGエディター3
って奴?

ありがと

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 09:17:50 ID:2cIQYDoE]
前スレでもいろいろ文句言ってた奴がいるけど
このソフトにケチ付けてたらゲーム作りなんか到底できないだろw
さわりだけでもプログラムの勉強をしてみれば
どれだけ親切ソフトなのかわかるはず

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 09:54:53 ID:zLkXpEju]
>>22
ですよねー

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:07:00 ID:1weYIEXD]
>>22
>>7が親切設計だと思えるの?

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:54:17 ID:zLkXpEju]
>>24
それはなにかでカバーすれば多分おk
当たり判定とかコース指定とか最高じゃん

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:58:49 ID:7GOjMxeG]
スクリプトまで行かないGUIベースの設定レベルで
サンプルの不快挙動を改修できれば全然問題なく買いなんだけどねぇ。

スクリプトもどこまでいじれるか未知数だし。

27 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 15:09:25 ID:AFUTFQmu]
>それはなにかでカバーすれば多分おk
体験版も出てない上にこの有様なのになんでそんな事が解るの?
社員なの?



28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:17:39 ID:k+TeOZbX]
俺は「人柱」待ちだ

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:32:21 ID:T0e8/WZY]
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:44:59 ID:zLkXpEju]
>>27
(´・ω・`)

31 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 16:07:25 ID:FG2gW9mY]
龍が如く3のEND〜〜
www.nicovideo.jp/watch/sm6248771

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:16:29 ID:aO0I1P15]
結局アクツクの価値って素材だけか?
それもツクールでしか使えないという。


33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:21:24 ID:iLSygidl]
音声がWAVとAIFのみってのだけはどうにかしてくれ
後は我慢する

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:38:26 ID:ua57fqZr]
アイコン変えれない。
exeで起動できない。
社名ロゴ消せない。

これだけで同人屋を敵に回したな。
こんなの、売れねぇ


35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:46:17 ID:7GOjMxeG]
同人屋(笑)

そこは流石にどうでも良いわ。
つかツクール作品を売ろうってドンだけだよw

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:52:33 ID:LKKZCJJI]
>>XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能
これが手軽なのってアクツクだけの売りなん?
…つーかいろいろ記事読むと書き出せはしてもマケプレで皆に売ったりとか
そういう事は出来ないみたいね 無料で配るのすら相手側が面倒とか
詐欺っぽくワナビを釣ってるようにしか見えないw

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:06:50 ID:InfG9FGG]
坂道など斜め壁の地形は作れない模様(すべて矩形)
でこぼこのステージしか作れないから、いちいちジャンプさせる必要がある。
これがスクリプトでどうにかなるのか、早く体験版出せよ。



38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:27:30 ID:Qu4UxLiZ]
スクリプトあるの?

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:29:15 ID:InfG9FGG]
さあ?
結局プラグインって何なんだよ。

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:37:39 ID:r1bXYwbH]
■プラグイン
他のユーザーが作ったイベントやシステムを
「プラグイン」として書き出すことができます。

だったら腹抱えて笑う。

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:43:14 ID:wJweO0Wt]
>>39くんのおちんぽをアタシにプラグインしてください★

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:48:10 ID:0RewKqWh]
>>41みて思い出したけどこの前彼女が口の中で射精させてくれたよ
めっちゃ気持ちよかったなーそれがプラグインなのかな?

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:50:16 ID:InfG9FGG]
都合の悪い話題から話を逸らそうと必死だな。
もう勝手にすれ。知らん。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:03:27 ID:7GOjMxeG]
>>43
あんたも、みんなとっくの昔に予想してる不幸な結末を
いまさらノコノコ出てきて大仰しく語らなくてもいいからさ、
みんなと一緒に馬鹿な話でもしながら、そのうち来るっぽい体験版を待てや。

呪詛吐きたきゃ、それで確定してからいくらでも吐けば良い。

45 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 20:08:12 ID:cpfsP4Wf]
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:12:41 ID:lYTeb25o]
劣勢になるとすぐコレ↑貼るんだよなあ。

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:16:33 ID:rA37HtO8]
そのコピペを貼れば少なくとも本人は勝った気になれるんだ
そういう可哀想な頭をしてるんだよ
そっとしてやれw



48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:18:28 ID:+1f1YCVb]
予約キャンセルしてきた。
すぐに買わずに様子見るほうが良いとおもた

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:28:32 ID:3CYFJxIs]
劣勢って何に対して言ってるんだろう?
今立場が悪い人間がいるとすれば社員しかいないが…

50 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 20:50:05 ID:cpfsP4Wf]
貼ると 「なぜか」 顔真っ赤にするやつがいるからなw
定期的に貼るYO

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:53:13 ID:yNmSlnOI]
>>50

嘘偽りのない現時点で判明している仕様

だからなあ
貼られると都合が悪いのは社員くらいしかいないわなw

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:53:41 ID:0RewKqWh]
また女社員とアルバイトの2人か・・・
いい加減仕事しろと

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:10:37 ID:hJrfQI46]
>>52
3Pか。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:17:14 ID:7GOjMxeG]
まぁ破滅が近づくと、こういう糞親切な馬鹿がわかりきった事ご丁寧に訴え始めるんだわな。

で「どうしてみんな解らないんだ!・・・そうか!わかったぞ!
俺以外はみんなこの破滅を呼んだ張本人なんだ!全て仕組まれていたんだ!くそっ、こうなりゃもろとも!」って
煮詰まって自爆テロおっ始める。

あのな。
お前以外は最初っから期待なんてしてないから、とっくにこうなる事予想して、心の準備は済ませてるんだよ。
いい加減解れって。

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:27:30 ID:V4BljR1N]
>>54
ん?自己紹介?


56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:42:54 ID:0lF7ga6k]
冬d(ry

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:45:37 ID:x+yzTgkf]
とりあえず音源とか斜め地形無いとかどうでもいいので人柱として予約してきたぜ
ただしプログラミング経験とか皆無なので上で批判してる人達が言ってる事も
さっぱり解らないのであんまり人柱の意味が無いかもだぜ



58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:51:47 ID:VU7X1slo]
>>57

初心者から見てのアクションゲームツクールについてレビューよろ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:52:29 ID:0lF7ga6k]
俺はメインPCと出張用サブPCのために「2つ」注文してるぜ!
俺はコイツに賭けてるぜ・・・
発売日当日、クソツールと判明したら俺のカキコをコピペしてくれよな
コイツ涙目wwwwwってな

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:55:58 ID:H8e2NCzI]
まぁ誉めるのはどう考えても不可能だから擁護の方向性を変えてくるのは当然だわな

まず最悪の例を挙げてそれとツクールを比較し「思ってたよりは良かった!!」と
フォローしまくるのは容易に想像がつく
「ツクールだからこの程度で十分!」「文句言ってる奴は期待しすぎ」って台詞もね
体験版が出た後か発売後のスレはこ手の批判潰しで騒がしくなるだろう
なんせ連中はユーザー騙す事しか考えてないから


61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:59:06 ID:lYTeb25o]
なぜ単発に限って同一主張の陰謀論を唱えますか?

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:00:02 ID:ahh+3S7x]
>>57
よくやった
感想よろしく


63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:01:10 ID:xPt2mYGI]
あまりにもコピペ連投と荒らしが酷いなら、運営に報告しようか
もちろん2chの方の運営ね。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:02:37 ID:ifpdqdpR]
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:08:05 ID:5BpS5OAp]
コピペ連投に使われることが予期できる状況で
あんなメールを晒した俺は本当に大バカだなぁ。
体験版来るか発売日まで何十回と貼られるんだろうな、これ……。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:10:49 ID:lYTeb25o]
しかし何が悔しくてこんなに粘着してるのだろうねえ。

67 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 22:11:16 ID:H8e2NCzI]
>>63
恥を晒す上に社員が工作してるって噂が濃厚になるだけだと思うよ




68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:14:41 ID:7j7k4ACO]
サンプルゲームやって即行でキャンセルしてきた

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:15:59 ID:1K5U+v7Q]
みんな解像度はどのくらいでツクるんだね?
一番人気は480×272?
格闘からきた奴はそのまま640×480てとこか

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:22:59 ID:1kqCdK4Q]
この板に立てたのが間違いだったな。
情弱ばかりの同人ゲ板だけに立てておけばここまで荒れることもなかったろうに。

ゲ製作には、マジで過疎り気味なマイナーツールの良さを分かってもらいたい亡者がウジャウジャいます。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:30:01 ID:ahh+3S7x]
>>63
おk

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:31:24 ID:7GOjMxeG]
「そんなに薦めるって事はおまえMMF2の作者だろ!」ってツッコミには笑った。

Clickteamの連中、2chで喧嘩できる位日本語堪能なら、すぐにローカライズ版出してくれよw

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:32:02 ID:0RewKqWh]
宣伝の誇大広告の割に中身が高校生のアマグラマ程度だったから叩かれてるだけ
延期してこれだとパッチいくつ必要なんだろうか


74 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) mailto:sage [2009/02/24(火) 22:46:32 ID:ifpdqdpR]
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:47:24 ID:bmz0c3U+]
>>65
同情するわ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:47:50 ID:Dp4PP9WN]
パッチはサマーデイズくらいかな

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:55:29 ID:7deSM3Zu]
まぁいざ体験版が来たら冷静に評価させてもらうけどな
ツール選びに好きとか嫌いとか言ってられないし
でも現時点ではこの有様な未来しか浮かばない



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:56:53 ID:VB/3pqBL]
明らかに他の競合ソフトの完全な下位互換、
それもツクールシリーズとなれば祭り上げたくもなるわな。
10年前に出しときゃまだ良ツール評価だったろうにな。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:03:46 ID:/2rY3MGj]
>>65
カワイソス

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:06:54 ID:5rg4T9oq]
下位・・・互換?

劣化コピーと言いたかったのかな

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:13:14 ID:/2rY3MGj]
とりあえずスクリプトか言語が使えるのかどうか、これだけがミソだな。
使えれば買うし、使えなきゃスルーするだけ。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:21:23 ID:76hWLXq5]
GUIにこだわったツールは大変ありがたく楽しみではあるんだけど

横スクアクションの体験版やってみて攻撃時のヒットウエイトが無いのが気になる。
格ツクみたいに設定できるのかな〜ウェイト時間の設定とか。個人的に爽快感にかかわる。

あとこのゲーム壁に沿ってジャンプすると、ひっかかるのは
床判定で壁作ってるからだよねきっと。壁コリジョンは別にあって欲しいな。

3月5日に1万円払わないと判らんか〜w
もうヤバイとこは発売後パッチ配信修正でいいから早くいじって見たい。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:53:15 ID:2xfsxLJ7]
そんだけ問題点わかってて1万払うとかバカかw
せめて人柱の報告を三日待て。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:18:01 ID:C2B+M6Au]
なぁ、「情弱」ってどういう意味で使われてるの?
なんか意味がよくわからない文章に見えるんだけど。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:28:27 ID:+HCud1rJ]
>>84
ネット等を使ってなくて
そういう情報は知らんてこと
わかったかい情(ry

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:38:20 ID:h2lxHi0p]
>>84
雑誌やテレビでしか情報を集めれないようなネット等の情報端末を使えない人の事だよ
情報に疎いって意味で使ってる人も多いがそれは誤用だ


87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:42:05 ID:XVsaL9Np]
>>85>>86
単に情報弱者の略だろーよ、しったかぶり情弱



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:50:46 ID:2ZpYH6K7]
こんなクソマイナーなクソツールをわざわざ発見して予約して買ってしまうバカのこと→情弱
情強なら現状で売れてるツールの体験版を使ってみて買うかどうか決める

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:00:35 ID:+HCud1rJ]
>>88
マイナーだたのか・・・・
てっきりメジャーかと・・・・

90 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 03:00:50 ID:w3fERiUc]
アクションゲームツクール、予約して結構楽しみにしてるんだけど
前評判はあんまりよくないみたいだな。

今のところ、
「 予約キャンセルしたやつm9(^д^) 」
ってなる確率どのくらいだ?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:06:48 ID:Z5cFfFlp]
おんなじ奴が何回もキャンセル報告してるだけだろ

馬鹿は2chで工作すれば売り上げに響くと本気で考えてるからな。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:09:47 ID:w3fERiUc]
>>91
それなら安心した。
とりあえず I wanna be the guy 的なもの作ろうとして挫折する予定。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:27:59 ID:PMzAK++/]
いいこと思いついた
そのMMFって奴をここにいるプログラミングできる連中が
日本語化したりデザエモンやSFCのRPGツクール並に素人にも解りやすい
ツールになるようなパッチとか日本語化パッチとか作ればアクションゲームツクールなんか
目じゃないんじゃね?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:28:47 ID:PMzAK++/]
日本語化って一つの文章で二回言っちまった
日本語ができてないのは俺だったようだ……

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:41:58 ID:RXszzPK4]
>>88
クソツールはアクションゲームツクールの事だとわかるが
この場合の売れてるツールの体験版って例えば何の事指してんの?情弱だからわかんねえや

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:59:43 ID:W3XAsMX1]
>>93
ここに居ないような名だたる勇者が挑んでダメだったらしいんで無理かと。

97 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 07:41:37 ID:8aOVl7T9]
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。

  >音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
  >FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
  >wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

ってさ。で、返ってきた答えが、

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:58:20 ID:dKa8ibp2]
人柱と呼ばれても構わないので発売日に買おうと思っていたが
これインターネットでアクティベーション必要なんだな
スペック満たしてるけどノートで動かせねーよ

ハァ・・・ただでさえフルスクリーンで60FPS出ないとかグズグズなのに
買うのはやめるか

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:03:19 ID:dKa8ibp2]
60FPS出ないっつーか非固定か

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:17:53 ID:+HllgXAp]
>>84
情弱=情報弱者
本来はネットに限らず手に入る情報の質/量/速度/手段などについて不利な立場にある者を指す

>>70>>85>>87の例にあるような煽りとしての使用は「無知」「間違い」「思い込み」などを言い換えたもので
相手の発言が信憑性に問題がある情報であるという事を指摘したい場合に使用されていて意味が異なる
多くは「こんなものも知らないのか」と相手を見下し自分を上位に立たせるのが目的である。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:49:33 ID:G5HVdrOt]
なんでも漢字二文字にすればいいってもんじゃないよねw
なんでもひらがな四文字にすればギャルゲってもんだよねwあくつく!

102 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/25(水) 11:23:14 ID:nWM8CYyu]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND

  ■wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
-----------------------------------------------------------------------------

661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
シューティングとか壁に直撃しまくりで面白れぇwww

666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:33:45 ID:dKa8ibp2]
うーむ・・・動作環境も90年代レベルの2DゲームでXPとVista限定とか
本気で売るつもりあるのかすら疑わしいな

もしXNAに依存しているならXP, Vista以上、PS1.1以上要求などというのもわかるが
少なくともプレイヤーがVC++2005(SP1)で作られているから
DirectX8以上の98, ME, 2000で十分なところを、やはりWindows開発のノウハウが無いから
こんな醜態を晒してしまうのだろうな
垂直同期も然り

動作環境緩和のパッチ出すのか知らないけど、これじゃあシェアは確実に落ちる

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:54:36 ID:HErH3pgs]
>>90
別に限定版とかレア品じゃないんだから
予約キャンセルしても欲しければ普通に手に入るしm9(^д^)にはならんよ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:42:45 ID:HeRt84nn]
っていうか早く手に入れるのを競ってどうする
本当にゲームを作りたいなら買うよりツールの出来を見極めるのが先だろうに




106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:48:17 ID:rGa2w2Q8]
早く買ってツールの出来を見極めたいんだろ。
金を使ってでも人より早く情報を欲するのは特別なことでは無い。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:49:27 ID:HErH3pgs]
アクセス稼ぐチャンスだしねえ。



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:07:16 ID:qtLxKtgB]
音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。

プロフェッショナル版に期待して、今回はスルーするわ。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:16:03 ID:HeRt84nn]
>>106
それは体験版が出ない場合の話だろ
普通は体験版を弄って出来を見極めてから購入を決める

ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに
先に購入を決めてるのは単に発売祭りに参加したいだけの子だ
買うのが目的でツクらないタイプ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:27:34 ID:2xfsxLJ7]
>>100
情弱本人、あるいはようやく脱却したばかりの奴しか使ってないよな。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:49:17 ID:MbRRszw/]
>>109
普通は普通はって、人によって購入スタイルが違うんだよ。レッテル張りも意味不明だし、お前のリアル年齢と最終学歴は何だ?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:52:10 ID:HErH3pgs]
>>111
お前こええよ。少し落ち着け。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:59:36 ID:HeRt84nn]
>>111
ああごめんね
どうやら痛い所を突いちゃったみたいで


114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:59:52 ID:qtLxKtgB]
>>111
音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:06:31 ID:MbRRszw/]
>>113
煽るだけで理屈で返せないのは敗北宣言と同義だな。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:06:52 ID:xwDb1y1D]
>>111
え?

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:07:56 ID:+HllgXAp]
>>82
tkool.jp/products/act/img/feature_tile.jpg
tkool.jp/products/act/img/feature_gadget.jpg
tkool.jp/products/act/img/feature_program2.jpg



118 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 14:08:18 ID:HeRt84nn]
>>115
つ鏡

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:32:20 ID:dKa8ibp2]
アクションRPGサンプルのバグ不具合
ttp://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw

アイテムがぱっと消えるのは、ガジェットのように細かく制御できないからだろうな
わざわざアイテム設定ページがあるし、アイテムをガジェットで作るのも無理そう
アイテム取ったときにそこにスコアをポップアップするとかもできそうにないのだが
tkool.jp/products/act/img/feature_item.jpg






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