- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/17(火) 21:45:59 ID:6iLGJeMh]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:17:40 ID:KTgYaiIU]
- テキストポタンは使った事ないからわからん。すまん。
が、>>521の日本語のおかしい部分が「テキストボタン」じゃない事はわかる。 「だったら」とか「だったり」の使い方がおかしい。 ひょっとして最近はこんな使い方が流行ってるのだろうか。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:19:35 ID:2VgsiWjx]
- >>529
<テキストボタン>はスプライトじゃないのでcsp系では消えないです。 早速 print や repaint も試してみましたが消えてくれないです……○| ̄|_
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:21:51 ID:N9E9L0f1]
- >>500
誰かこれ公式に書き込んでくだしあ><
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:24:40 ID:UfFf+/oW]
- >>531
駄レスすぎワロタ >>533 つ 言い出しっぺの法則
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:25:27 ID:C9Ydyp0U]
- テキストボタンがなにを差してるのか全くの意味不明だが、
btndef ""使って スプライトボタンで組んじゃダメなのか?
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:30:48 ID:2VgsiWjx]
- >>531
ライターじゃないですが、校正もやらされると思うので後学のためにご教示ください。 >>535 <> erasetextbtn gettextbtnstr linkcolor textbtnoff textbtnstart textexbtn これらのこと スプライトボタンでやると、ログ管理が面倒なので折角なら用意されている機能を使いたい。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:31:03 ID:+uzFEf85]
- >>526
NScripterを使う人が全員ノベルを作ってるとは限らないぜ? clearと""の使い分けをマニュアル読み直せばいいと思うよ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:31:11 ID:5qojeC/b]
- >>531
俺は csp -1 print 1 で消えるんだが・・・どうなんだろう? バージョンとかも関係あるのかもしれない >>533 確かにディレクトリの指定はしてみたいかも あんまり多いとグチャグチャで実行エンジンが見つからないw
- 539 名前:538 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:33:00 ID:5qojeC/b]
- 失敬、勘違いだった
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:44:27 ID:FlCtg3fl]
- 「だったり」を「画面でも」にすれば意味が通るのかな?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 00:18:03 ID:yMekvAIM]
- textbtnoffをバックログのbtnwaitや右クリックのbtnwaitの直前に入れれば消えるんじゃないの
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 03:09:14 ID:sU32oFux]
- トーシロ質問であるからして、荒れそうと・・・荒れそうと承知で、あえてお聞きしたいッ・・・!
NScripterで制作されたノベルゲームをプレイするに辺り 古い作品ゆえに音量調節機能がついていない作品があるのですが 最新盤のNScripterのようにボリューム調節出来るようにする方法というのは あるのでしょうか? ちなみにその作品の起動exeがインストールしてある同フォルダに 最新版のNScripterをコピーして起動するという方法ではエラーが起きて プレイする事が出来ませんでした ちなみに以下がその際のエラーメッセージです --------------------------- エラー --------------------------- 変数番号が範囲外をさしています。 099.txt line:2 | |numalias Canp_jamp,6204 ;幕間スルー >mov %Canp_jamp --------------------------- OK ---------------------------
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:00:05 ID:o6ijsthm]
- 変数の上限数超えてるからじゃねの
ボリュームについては あそこのゲームはスクリプトで音量制御してるから マニュアル調整できない(メニューバーのは使えない
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:38:24 ID:M632T6ng]
- 変数番号って4000ちょいが上限じゃなかったっけ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:55:48 ID:SaCW57xO]
- >>542
基本的に無理だと思う スピーカーの音量を自分の手で、いじったほうが早いと思う。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 09:13:07 ID:14PjMlAN]
- あそこのゲームはと特定してんのが凄い
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 09:33:56 ID:AlYA2kJC]
- 次スレ立てないで終了していいかも?
- 548 名前:542 mailto:sage [2009/04/19(日) 10:22:30 ID:sU32oFux]
- 了解しました
残念ですが、どうやら難しいようで XPでのVISTAの用にアプリケーション毎に別々の 音量設定が出来ればごり押しで解決出来るんですけどね・・・ XPだとフリーソフトで、特定ソフトが起動した場合に自動的に設定した全体音量に調節 というくらいしか出来ず、アプリ毎に音量調節出来ないのが痛い ちなみにありきたりですが作品については ひぐらしのなく頃に&うみねこのなく頃に の事でした 何故か出題編4編だけはエラーが出ずにその方法で出来たので不思議だったんですが おそらくその変数というのが出題編と解編で違うのですね
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 11:10:51 ID:TcdO5ypJ]
- ・PCエミュレータ上で起動する。
・ONS等互換スクリプトで起動する。 ・ハックしてエラーが出ないようにする。 ・エラーが出ないボリューム対応バージョンを探す。 お好きな方法でどうぞ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 11:58:04 ID:sU32oFux]
- 「せっかくだから俺はこのONSを選ぶぜ!」
ということでONS導入の勉強してきます ご質問にお答えいただき、ありがとうございました 上手くいったらまたお礼に参ります
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:29:24 ID:sU32oFux]
- 挫折
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:34:11 ID:t6ugesKn]
- 吹いた
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:36:30 ID:3kHXXg6l]
- はええw
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:16:44 ID:Xls3M/nk]
- ブログにNSc2の話題でてるよー
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:35:16 ID:s6o1CalJ]
- つ 次スレは無しの方向で
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:41:09 ID:UIBLrC11]
- ブログみた
既存のライブラリに頼るならIrrlichtはソフトウェアレンダラがあるから 最低でもGDI描写できていいよね(内容次第で相当重くなるだろうけど) ライセンスも自由だし有力な気がする
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:41:35 ID:SaCW57xO]
- >>554
現在のシステムカスタマイズみたいな事をするなら Lua必須な雰囲気になりそうだね 正直、どっかのサイトがNScripter2用Lua講座を作ってくれるまで、 俺にはお手上げな予感だ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:34:16 ID:KImhoyaO]
- NSc2の文字コードはUnicodeになるのかねぇ
それはそうと文字関係を自前でなんとかすれば 現状でもUTF-8が使えるんじゃないかとふと思った メリットないけど
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:48:19 ID:BdjK46pP]
- ONScripter早くLua対応してくれー
というか本家の開発が落ち着かないと無理か
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:56:35 ID:TcdO5ypJ]
- 誰かlua必須なゲームつくればそれ動かしたければその範囲で対応するんじゃないかな?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 23:23:39 ID:+4fHG+y3]
- よくわからんけど現状でLua使うとしたら
フォント周りをLuaでやらしてシステム組むってことになるのかな? よく分からんけど
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:07:39 ID:zUYpII/c]
- Luaの使い方がイマイチよく分からん
とりあえずテキスト記述と画像処理を同時にできそうなのは分かるんだが、 今までスクリプトのみで作ってきた身では敷居が高く感じる
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:28:22 ID:r4FTRuZt]
- >>562
一般人的には並列動作・浮動小数点・数学関数が必要な時くらいじゃないか? 以前のスレで話題あったアークタンジェントなんて 計算後のテーブル自分で用意しなくてもmath.atanで一発だし。 終了割り込みとかはバグの元だから自信ないなら触らない方が良い。 あとは、DLLとの連携が楽になりそうだからPGには嬉しそうに見えるがよくわからん。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:44:06 ID:P2sbN38H]
- 関数なんかをモジュール化できるから
簡単なフレームワークとか作れそう タイトル画面とかCG鑑賞画面とか
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:46:45 ID:Do4y8Ams]
- dllフォルダ入り
地味に更新された
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:55:14 ID:r4FTRuZt]
- マジか。めちゃくちゃありがたいな。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:57:18 ID:93Tvueay]
- むしろ、luaでもできないものってなんだ? 吉里吉里辺りには出来る事でさ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 01:26:06 ID:gllPxQMw]
- >>562
正直、俺は講座待ち
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 08:15:51 ID:pR/v+4nr]
- マニュアル整備、飽きてきてるようだね
この手のは整理するのが好きじゃないと二の足踏むんだろうなー でも商業では金取ってる商品として考えた場合、今はなーなーで済んでるけど それじゃダメだと思ったりもする
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 08:54:37 ID:juFyR9YN]
- 仕様をまとめたドキュメントはあるんだろうけど
それをマニュアルに落とすのは手間なんだろうなぁ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 19:06:06 ID:bVV6dOLD]
- マウスホイールのボタン取得って無理なのかなあ
プログラミング出来ないから分からないけど、めんどくさいもんなの?
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 21:05:10 ID:W7zMzl3c]
- 考えられる理由は
ホイル-ボタンを使用可にするとホイール操作時、 つまりバックログ参照時に間違えてボタン押す可能性を考えて現状のまま 正常に動いてる操作回りを弄くりたくない くらいかなー 個人的には公式で言ってたホイールボタンにテキスト消去を割り当てるとかってのは右ボタンに割り当てるか、 スペースキーに割り当てればいいと思ったし、 じゃなきゃ、プラグインで割り当てられるんじゃねの? 使ったこと無いけど
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 21:12:17 ID:r4FTRuZt]
- 左クリック:ページ送り
センタークリック:テキスト消去 右クリック:メニュー表示 マウスだけで操作出来るこれ最強
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 22:59:03 ID:d7kVvMRz]
- ふーん
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:35:28 ID:6THJvgU4]
- 現実問題として、
***の操作をしたいという要望が、プレイヤーから出た時、 「いえ、それはスペースキーで割り当てるから出来ます」 とか 「右クリックに割り振ってあります」 とか、 代替え案をアナウンスするという時点で、かなりダメ臭い感じが漂ってくる。 そりゃ、非常に特殊だったり、異常に難しい要望ならともかく、 例えば、ホイールクリックでテキスト消去したい程度の要望で、 代替え案アナウンスってのは。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:55:37 ID:QId2beGv]
- ここで愚痴っても何の解決にもならん
残念だが公式でスルーされた。それだけのこと ゲームを作った側の責任として 現状に我慢できず プレーヤーの要望を叶えたいなら プラグイン作れるレベルまで覚えて自分で作れば?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 02:38:11 ID:NYEbbGKS]
- >ホイールクリックでテキスト消去したい程度
その「程度」の事、我慢するなり自分でなんとかするなりしろって事でしょう。 その「程度」の事ができないくらいで、 そういう態度をとる方がよほどダメ臭い感じだとは思わんのかね。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 05:28:56 ID:6THJvgU4]
- まあ、一番手っ取り早い話としては、吉里吉里を使って事になるんだろうけど
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 07:49:32 ID:lVVSEJDz]
- >>575
そんなの市販ゲームでだって幾らでもあると思うけど
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 07:50:28 ID:Pbvpci1p]
- そうだね。
吉里吉里は色々難しいって聞いたんでNScripter導入して どうにかカスタマイズまで来たんだけど この後Luaなんていうのを一から勉強しなきゃならんのなら これを契機に吉里吉里に移行するのもありかな……。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 08:37:26 ID:gq3cFHID]
- >571
つ exec_dll "getkey.dll/IsDown,4" ボタン待ちを自作しなきゃならんが Transでマウス->キーの変換もできたらいいのにな あとノートPCだとホイールや中ボタンなかったりするから 作り手はその辺も考えてね
- 582 名前:550 mailto:sage [2009/04/21(火) 14:19:11 ID:mGqmsQ84]
- 出来た!音量調節出来た!
/■\ (_´∀`)_ わっしょい! /,/-_-_-_-_-_\ わっしょい! ( ( /,, /― ((神輿))―\ わっしょい!! // (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) ) ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩ i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i †人=†††¶┌┐¶†††† /■\/■/■\[/■ /■\/■\] /■\■\/■\ ( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`) ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ 〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 14:23:18 ID:tkCrabDL]
- 良かったなw
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 18:51:06 ID:LuV1omJe]
- NScripterに比べたらLuaのほうが
はるかに文法が簡単なんだが……
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 18:52:57 ID:LuV1omJe]
- >>581
>ノートPCだとホイールや中ボタンなかったりするから そういうアクセシリビティをまとめたサイトとかないかな !dじゃなくて!wでウエイトさせるとスキップするときも強制ウエイトかかるから止めろとかも含む
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:03:47 ID:VE6S8ive]
- クリック待ちのシスカマで、オートモードを実装したいのですが、
組んでみたスクリプトだと、クリックしてもオートモードがオフになりません。 どこが間違っているのか、どこが足りないのか、ご教示お願いします。 *custom ;textgosubのシスカマ部 ;オートモード時は文字数に応じての制限時間を設ける if %25 = 1 btntime %26 textbtnwait %10 if %10 = 0 && %25 = 1 goto *custom_click2 if %10 = 0 goto *custom_click (割愛) if %10 = -2 goto *custom_click goto *custom *custom_click texec return *custom_click2 gosub *custom_autooff goto *custom
- 587 名前:585 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:05:19 ID:VE6S8ive]
- 続き
*custom_automode gettext $25 len %26,$25 mov %26,%26*50+100 mov $25,"" if %25 = 1 gosub *custom_autooff:goto *custom mov %25,1 goto *custom_click *custom_autooff mov %25,0 return
- 588 名前:587 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:06:46 ID:VE6S8ive]
- ↑のは586の間違いです
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:21:48 ID:H5AC177M]
- >>584
Lua専門書は高いからな・・・
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:45:39 ID:SXDs4Hib]
- >>582
いい加減にしろ割れ中 ここは改造スレじゃねーぞ >>586 オートモードとオートクリックの勘違いと妄想
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 20:03:44 ID:xnyufiyb]
- >>589
2000円ちょいじゃん。 とりあえず、タダで読めるコレでいいんじゃね? sugarpot.sakura.ne.jp/yuno/html/lua51_manual_ja.html
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 20:14:12 ID:SXDs4Hib]
- >>580
どのみち「覚える」ことになるなら乗り換えんでもいいだろw なにこの、出来ない=乗り換えってダメな思考は
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 20:17:39 ID:myL4F2zt]
- 知らないから難しく感じるのもよくわかるがね
吉里吉里もちょっと覚えると簡単だし
- 594 名前:586 mailto:sage [2009/04/21(火) 20:45:06 ID:VE6S8ive]
- すいません、自己解決しました
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 20:59:11 ID:LuV1omJe]
- 一応答えも書いてね
- 596 名前:586 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:33:17 ID:VE6S8ive]
- autoclickとtrapを利用して、
*custom if %25 = 1 gosub *custom_auto:trap *custom_autooff2 textbtnwait %10 if %10 = 0 goto *custom_click if %10 = 1 goto *custom_autoon (割愛) goto *custom *custom_click texec return *custom_auto gettext $25 len %26,$25 mov %26,%26*50+100 mov $25,"" autoclick %26 return
- 597 名前:586 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:35:06 ID:VE6S8ive]
- 続き
*custom_autoon gettext $25 len %26,$25 mov %26,%26*50+100 mov $25,"" if %25 = 1 mov %25,0:autoclick 0:goto *custom mov %25,1 autoclick %26 goto *custom_click *custom_autooff2 autoclick 0 mov %25,0 mov %26,0 trap off goto *custom
- 598 名前:586 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:38:04 ID:VE6S8ive]
- オートクリックとオートモードの違いは勉強させていただきました^^;
お騒がせしてすいませんでした
- 599 名前:586 mailto:sage [2009/04/21(火) 22:30:17 ID:VE6S8ive]
- ああ、texecの前にtrap offを入れるの忘れてました
多分これで大丈夫だと思います 何か、こうした方がいいとか、これじゃよくないと思うとかあったらご指摘お願いします
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 22:46:15 ID:RINnvBMz]
- うpろーだにマニュアル来てるな
一覧が項目毎じゃなくなっって一括で見れるようになったのが個人的には良い
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 00:08:52 ID:immauOjy]
- ホントだ、更に見やすくなってる
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 00:19:04 ID:KMEVVwJH]
- !s!w!d!sdあたりが左のアルファベット一覧から見れないのが
ちょっと不親切に感じるかな?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 01:55:47 ID:glgWkEoc]
- そもそもホイールクリックに関する要望を誰か公式に書き込んだか?
ここで愚痴っても要望したことにならんぞ。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:00:17 ID:KMEVVwJH]
- nakaとかいうのが
[要望]ホイールクリック/終了割り込み/影色 ってタイトルで出してるが?
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:16:22 ID:0/e+6zMF]
- >>603
ttp://www.nscripter.com/nsb/bs.cgi?ac=view&no=913&mx=913 今の新掲示板にも1つ出てるし、 旧掲示板の頃にも何度か出てたはず。 ただ、今まで実装され無かった事を見ると、 多分、実装出来ない何らかの理由があるんだろうけど。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:30:13 ID:WxGSl8hR]
- その中で終了割り込みが一番先に解決したのは意外だったな
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:38:24 ID:glgWkEoc]
- 忘れられてんじゃないのか。重要性が一番低そうだしな。
Luaが増えたから吉里吉里に乗り換えってのは意味が分からんな。 Luaが増えたことで出来なくなったことは別にないはずだが。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:40:56 ID:WxGSl8hR]
- >>607
さっきから何にでも絡むなよw しかもちょっと古い書き込みにw
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:44:13 ID:glgWkEoc]
- 難癖っぽいものにレスつけたら絡んだことになるのかよ。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:51:15 ID:IDvn4V//]
- >>609
おまえ、376の書き込みとID同じだな、どうなってるんだ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 04:55:11 ID:gFSeAOlf]
- VK_MBUTTONの流れからMCLICKだと予想していたらCCLICKだった
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 08:03:32 ID:I5EGs7So]
- >>609
お前のレスの方がよっぽど難癖っぽいぞ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 08:07:09 ID:I5EGs7So]
- ってなんか公式に中ボタンの見解来てるな
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 08:27:35 ID:CWFISacZ]
- nscの画面振動ってガックンガックンなのがどうにかしてほしいなぁ
縦か横に揺らすのはいいんだけど
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 09:08:10 ID:I5EGs7So]
- 自分で振幅のスクリプト組めば良いじゃん
自分が納得できる揺れを実現できるぞ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 13:38:07 ID:uv5a4ppj]
- Nスクはデフォの機能に不満があるなら全部自分で組め、というソフトのはずなんだがなー
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 15:37:45 ID:Q/8ZlcPQ]
- 質問させて下さい
*customselで選択肢を自分なりにいじっています 選択肢の色を定義節で以下のように変えました selectcolor #ffffff,#cc0000 選択肢の文字色は赤、オンマウスで白くなる感じです この時、一度オンマウスで白くなった文字が赤に戻る時、 白っぽいフチが残るのは仕様でしょうか? 画面内の関係ない部分をクリックすると 完全に赤い文字(最初の状態)に戻ります 仕様なら問題ないのですが 自分のヘマなら直したいので 宜しくお願いします
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 17:23:14 ID:0/e+6zMF]
- >>617
俺はそんな現象、起こらないYO ところで、公式を読んで、自作がノートに対応してない事に気付いて、 すこし弄ろうと思うんだけど、 バックログの呼び出しは、どのキーに割り当ててる? とりあえず、PageUpで呼び出せるようにしたけど、 ノートだと、Fnキー押さなきゃPageUp有効に出来ないんだよね。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 18:03:24 ID:WxGSl8hR]
- 俺も割り切ってPageUp割り当ててるな。それとファンクションキー
↑キーも迷ったけれど、デフォのボタン間移動の方が便利だからやめた
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 18:46:29 ID:p7/ftxy4]
- >>617
フチ残るのは仕様だから、文字スプライト使ってボタン化した方がいいよ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 18:57:24 ID:j45NZbf1]
- >>617
実験してみた www.mmobbs.com/uploader/files/6690.png 分かりやすいから明朝で表示したけど、 ゴシックでも同じ現象が起きた。 この現象の事なら、俺も気になるから、解決策を知りたい。
- 622 名前:617 mailto:sage [2009/04/22(水) 19:07:28 ID:Q/8ZlcPQ]
- うわあああ、こんな短時間に回答&実験までありがとうございます
誰がやってもなるんですね 初心者なので何でも自分のせいだと疑ってしまって悩みましたorz 文字スプライトにする方法は自分でも考えたんですが 俺のレベルでこだわるような場所じゃないので できるだけ違和感のない色で当面は対応してみます もし解決策があるようでしたら参考にさせていただきます ほんとスミマセン
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 21:24:52 ID:zoerNEwj]
- >>618
おれはPageUpと↑だな カーソル割り当ててなくてもカーソル操作すると反応するのがイヤなので
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 21:29:27 ID:zoerNEwj]
- >>622
なんかスプライト使うの面倒で徹底して回避してないか? そんなんじゃいずれ躓くぞ 素直にスプライトで組むの覚えな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 12:01:31 ID:W1nLRaNX]
- >>623
↑↓はスプライト移動してくれるから 他の走査に割り当てない方がいいと思うんだけどな 俺はPageUpと、設定でファンクションを割り当てられるようにしてる
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 12:58:18 ID:9P3/ATTo]
- >>625
割り当ててもスプライト移動できるけど? 細かく操作分けても良い PageUpと↑でバックログ開いて バックログ画面で操作の割り当て変えれば良いだけ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 14:09:32 ID:kwe1YUgZ]
- どっちにしろノートでは、Fnキー押さなきゃPageUp使えないではないか
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 15:05:24 ID:Cr/sCiaY]
- ノートだと過去ログ見たいとき面倒だな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 15:13:55 ID:NOJl8AOR]
- >>626
マジで!? getcursorやってる時のスプライトボタン間のマウス移動に簡単なやり方あったら教えてくれ! だけど一々座標持ってmovemousecursorでやるのは却下で。 色んな画面にありまくるボタン待ちで全部そこまでやるのはやってられんからさ。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 15:38:54 ID:1tfHJGxC]
- よーわからんけど、バックログ画面に入ったら
単にbtndef ""使ってgetcursor除いた操作を再設定すりゃ良いだけじゃないの?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 15:41:10 ID:NOJl8AOR]
- >>630
場面によってキーに割り当てられた動作が変化するのは使いにくいだけじゃないか?
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