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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.15.00



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/17(火) 21:45:59 ID:6iLGJeMh]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:27:53 ID:EHihJAKy]
nsogg2.dll試したが、dwaveでもbgm命令でも
音量調整一切無視で最大音量で再生されて
尚且つ、音自体が飛んだりめちゃくちゃな再生されたんだが同志はいないか?

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:33:03 ID:bTyoaNQt]
もうNScripterDS使ってるし別にどうでもいいや

29 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 18:35:32 ID:CalNrgYg]
音量調整はこっちじゃできたよ
bgmfadeinが効かないけど

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:44:07 ID:EHihJAKy]
>>29
bgmvolの数字が80だった場合でも、新しくbgm命令で鳴らした音楽は100で再生されてるっぽい。
その後bgmvol使用したらちゃんとその音量になる。dwaveも同じ。

音飛びしまくったままbgm流してたら、曲が止まって無音になった・・・

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:46:26 ID:EHihJAKy]
連投すまん。
dwaveも同じって書いたけど、sevolに至っては変更しても100で再生されてた。

32 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 18:56:17 ID:CalNrgYg]
>>30
bgmvol 80
bgm "bgm.ogg"
の順番で音量が元に戻るのって仕様じゃなかった? どっかでそんな記事見たけど
あと、sevolを使うときはチャンネルを0以外にした? 0ならボイス扱いだから素通りだよ

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:03:44 ID:EHihJAKy]
>>32
>bgmvol 80
>bgm "bgm.ogg"
>の順番で音量が元に戻るのって仕様じゃなかった? どっかでそんな記事見たけど

その仕様があるかないかは知らないが、
いままではその順番でも80で再生されてたぞ?

>あと、sevolを使うときはチャンネルを0以外にした? 0ならボイス扱いだから素通りだよ
0以外つかってる。なんぞこれ。

あとsageた方がいいよ。


>>30で書いた無音は、途中で音が止まったんじゃなくて、曲が終わったらループされなくなってた。
今までnsogg.dllでは全て正常に動作してたんだがな。

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:08:36 ID:CalNrgYg]
>>33
すまん、なら古い情報だったかもしれん
sageは専ブラのチェック外したままなのをすっかり忘れてた

あとは本体とdllのバージョンの相違くらいしか原因が思いつかないが
今回は同梱配布だからそれもないし
公式に報告した方が良さそうだな

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:36:41 ID:rLci1R/N]
>>26
MP3切るのは構わんのだけどwavはかなり痛いよねー



36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:16:58 ID:rLci1R/N]
とりあえず公式に書き込んだが
他にもあるようなら個別に公式に報告してくれ

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:31:13 ID:rLci1R/N]
テスト版修正あげされてるけど、
bgmfadeinってこんなもん?
普段使わんからよくワカランけど、なんか唐突に音量が上がる感じがするんだけど

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:04:33 ID:S3nay0EL]
wav対応ありがたい

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:39:40 ID:3zJj1a2u]
データ出力の暗号化バグはいつ治るのかノゥ・・・

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:57:38 ID:bnxSOk8X]
wav対応テスト版投下されたねー

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 19:49:28 ID:LTn32s7T]
>>39
そんなのあるの?
データ出力とか使わんからはじめて知った

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:32:40 ID:pJP2Sk12]
公式の書き込み読むと今日正式版うpされるんだよな
wktk

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:37:46 ID:vypuHgv2]
>>42
これがゆとりか

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:20:16 ID:4lo8dtwX]
>>42
どこをどう読み取ったんだ?

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:08:46 ID:NcQzFTGH]
正式版になるまで落とさないならテスト版の意味ないのでは



46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:38:55 ID:80s+bHa2]
2バイト文字ダメだっての定期的にでるねー

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:22:41 ID:rzip7FHl]
つーか
そんな初歩的なミスで大騒ぎして
開発者の手を煩わすって死ねよカス

と、思います。

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 14:46:44 ID:WKqVIFuZ]
ゲームに使うファイル名が2バイト文字でおかしいと思わない時点で無茶苦茶だよな…
こういうどうでもいい質問の相手は高橋氏もしなくてもいいのに
実際公式でアホ質問してる連中は本当にNscripterで何か作りたいなんて考えてないだろうし
相手すればするほどNscripterのバージョンアップは遅れるし既存のユーザーも嫌になっちまう

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:10:02 ID:vDAjlcRI]
arc.nsa化する前も動作しちゃうのが問題じゃねーか?

今後、こういう輩を相手しなくていいように
arc.nsa化する前もファイル名2バイト文字での動作は
処理落ちするように対策立てればいいのに

放置してても今回みたいに自分が馬鹿見るだけだし。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 16:14:05 ID:IhQjwRSu]
同程度の手間でわざわざ動かなくさせるくらいなら
動くようにするべきだろw

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 16:30:52 ID:vDAjlcRI]
まー、2バイト使用可にするか不可にどっちでもいい

同程度の手間なのかそれ以上なのか知らんので不可にすれば?
と言っただけだ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 17:59:35 ID:WKqVIFuZ]
今回ならファイル名の命名規則みたいにトラブル除けの常識とかある程度は知ってて作るのが当たり前だから
本来ならばそういう対策する必要すらないんだろうけどな。

現実には「簡単」の文字だけ読んで来るアホがいなくなることはありえないから対策してもらうしかないのかな…

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 19:23:52 ID:sViiDdri]
何も知らんやつは
ファイル名にスペースキー打つとか平然とやってるしな

エラーメッセージで「ファイル名ゴラー!」する程度の
対策しといた方が良いとは思うな


54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 20:56:36 ID:qh50JS9/]
まあ、対応は考えたほうがいいかもな。
プロはファイル名の二バイト文字を避けるだろうけど、
プロじゃない人が主に使うんだしな。

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 21:05:46 ID:rzip7FHl]
プロとかどうのというより世代の差かもな
PC歴が長い人間は、DOS時代とか知ってるわけだから、
2バイト文字に対する知識とか持ってるわけだけど、
XP以降に、初めてPC触った層とかは、
多分、感覚的にそういうのが分からないんだろう。

で、2バイト文字を使えるようにする手間と
エラーメッセージだけ出す処理を考えれば、
後者の方が圧倒的に楽だから、
nsa化の時にファイル名チェックして
強制エラーのするってのも、ありっちゃありだと思う



56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 21:19:51 ID:gy0kcdK3]
で、「エラー出ました何故ですか」って質問がたまに出るわけか


57 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/28(土) 22:06:04 ID:aoZ/I0o6]
正式版きたな

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:15:32 ID:YDLMpPHN]
あはは

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:33:33 ID:+CyGwoDZ]
前から思ってたんだけどさ追加命令にある

>nsa(*define節専用命令)
>NSAアーカイブモードにします。
>同梱のnsaarc.exeで圧縮すると作られるarc.nsa内のファイルを読みこめるようになります。
>DLLなどはいりません。nsaファイルはNScripterと同じフォルダにおいてください。
>BMPにはアーカイブ化のときに圧縮がかかります。生BMPを直接渡してください。
>NScripterは、NSA内のBMPを扱うときにもっとも高いパフォーマンスを発揮します。
>NSA内のBMP形式では、画像ファイルなどを扱うとき、一切の中間ファイルを作りません。


これ間違いだよな?
NSA内BMPのパフォーマンス遅すぎて泣けるんだが。

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:11:47 ID:YhH103XV]
前から思ってたなら公式で言ってこいよ……

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:46:19 ID:7TKCVljO]
SPIより早いって言ってんじゃないか?
そりゃ生BMPと比べりゃなんでも遅いだろうよ。当たり前だが。

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:16:34 ID:AuL+SzMh]
最新版キター
早速、exeを入れ替え

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:46:48 ID:RO/a3bED]
バージョンがすごく上がったな

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 03:47:57 ID:AuL+SzMh]
いきなり2.90でござる
逆に言うと3.00が見えてきた
大規模アップデートの予定があるのかな

65 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 03:48:18 ID:4UMfyekW]
>>59

「パフォーマンス」って「圧縮率」の事じゃないのか。
解凍速度じゃなくて。



66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:11:59 ID:U9C4zzCp]
>>64
Nscr2の予感が

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 16:16:55 ID:J5yfOKKK]
袋文字とレジューム機能マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 17:10:41 ID:r0HxldzR]
袋なら俺の股の下で寝てるよ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 17:36:48 ID:GmicNYJp]
>>68
それ、もう二度と起きないよ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 17:49:08 ID:AuL+SzMh]
>>67
レジューム機能は、自分で実装出来るだろ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 18:30:49 ID:XIuiWxf1]
>>70
クリックする度にセーブしてくのはあまり気が進まない。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 18:51:28 ID:AuL+SzMh]
結局、差し戻された2.84系列は封印か?
フォントがきれいだったから良かったんだが

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:08:04 ID:HnkiPFv1]
袋文字実装したら2.90にするとか何とか前に言ってたと思うからその前置きでしょ

>>72
綺麗は綺麗だったけど、文字の太さが……

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:00:56 ID:uPR45mEo]
だから袋文字はNSfont使えと

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:20:08 ID:+lPwexs+]
NSfontの袋文字ってweightで変わらずに線が細くて変なんだよな。



76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:24:20 ID:HnkiPFv1]
exec_dll "NSFont.dll/weight,1"
でsetwindowの太文字の無効じゃダメなの?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 18:09:50 ID:ZK+cDBn6]
>>70
8月のゲームみたいなの作りたいんじゃねーの?
でもあのバックログってスゲーウザいよな

機能としては感心するけどイラナイ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:56:51 ID:3jQ5a9z9]
公式掲示板のスキップの件だけど、
デフォスキップを一度始めるとエンター以外はキーボードの入力受付けなくね?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 11:43:39 ID:d9xnvS5t]
エンターも駄目じゃね

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:46:42 ID:QISrYub2]
BGM非同期、ロード不具合か……

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:59:05 ID:em1Mij2L]
ogg直ったぽいな。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 15:28:35 ID:2p55Mklz]
キー押下状態取得命令きたな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:33:16 ID:M87OTO+T]
おじゃまします。おとついオフィシャルガイドを購入して練習中の超初心者ですが、
スタート画面を作るスクリプトがガイドブックのどこにも載っていません。
もしよろしかったら「はじめから」「続きから」みたいなスタートメニューを
表示するコマンドを教えてください。
右クリックで出るメニューは載ってるのに……スタート画面がないゲームってorz

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:37:17 ID:QWLmL/CR]
さすがにそれは、ここに来る前に行くべきところがあると思う

85 名前:83 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:47:13 ID:M87OTO+T]
色んなサイトも回ったのですが……初心者スレ探してみます。
スレ汚し失礼致しました。



86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:50:35 ID:dVRvbWq3]
>>83

親切な俺様が教えてやろう。

「スタート画面」などと言う特別な処理は存在しない。
自分で「これがスタート画面なんだ」と決めればそれがスタート画面なんだ。

もっと解りやすく言うとだな。

----------------------------
 やーつかれたつかれた。
 今日は帰ってもう寝ちゃう?

   はい
   いいえ

----------------------------



----------------------------
  ゲームタイトル

   スタート
   ロード

----------------------------

も、やってる事は似たようなもんだという事だ。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:55:45 ID:T+iPvE5h]
シスカマしてみたら、いつのまにかメニューバーのオートとスキップが効かなくなってたんだけど
シスカマしたらこれも自作で実装するもんなの?
それとも俺がウンコなの?

88 名前:83 mailto:sage [2009/03/07(土) 01:02:26 ID:M87OTO+T]
そ、そうだったんですか! ネ申>>86に額を床にすりつけて感謝!
早速「初期画面」作ります、今夜は眠らないぞ〜!!
たびたびスレ汚し失礼致しました。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 01:05:44 ID:QWLmL/CR]
自分は nscripter かゆい
でググって出てくるサイトを参考にした

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 01:27:51 ID:nTbIyv1Y]
checkkey のスペースキー取得、
"SPACE"と" "兼用がいいなー

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:10:13 ID:HciJ7lSh]
btnwaitを使っちゃう人はうんこです。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 12:31:24 ID:8c1dqCfK]
>>91
なるほど!理解した
ありがとう

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 12:49:52 ID:Rzkq4Wti]
>>91あなたを天才です

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:17:11 ID:6PH1kYeC]
メニューバーのバージョン情報直らないな・・・

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 04:12:32 ID:Wq+/wh53]
>>83
オフィシャルガイド持ってるならP196〜しっかり読んだほうがいいです
ていうか人に聞いて簡単に済まそうと思わないことです
スクリプトは自分が理解して発展させていかないと
先々システムカスタマイズする頃になって困りますよ
しっかり勉強してください



96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:47:40 ID:v3AMzWZQ]
>>95
83です。ありがとうございます。今、ちょっとずつ積み重ねてわかっていく
楽しさが感じられてきました。頑張ります

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:47:01 ID:tE4Wom31]
またNスク更新されて
おまけにエフェクト時にクリックすると
エフェクトの処理を飛ばせる機能が追加されたけど

bg #ffffff,10,3000
bg #aaaaaa,10,3000
ld c,":a;1.jpg",10,1000
bg #ffffff,10,3000

こう書いた場合、エフェクト処理一気にカットされるんじゃなくて
ひとつひとつカットされるんだな。
逆にちょっとウザいな。

あと、エフェクトカット自体が仕様になっちゃったから
今までのエフェクト処理状態が使えなくなってる。
命令用意してエフェクトカットの有無を選択できるようにして欲しいね。

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:31:19 ID:SUk6n3fB]
エフェクトカットきたのか! これは有り難い機能改善。

あとはウィンドウ右上[_□×]の×で終了するときに、命令割り込みいれれたら
見栄えも良くできるし、リジュームもすぐ作れて嬉しいんだけどなあ。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:52:05 ID:awbF69Sp]
命令割り込み出来て見栄えよく出来たら
NT系で使うと不具合持ちで非推奨になってる
マウスカーソル挿げ替えもやりたくなってくるな

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:54:31 ID:xx4YdUwi]
efecut 0[1] で機能オンオフ入れ替えとか

終了確認ウィンドウをいじくれるところだけ吉里吉里が羨ましい

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:39:52 ID:5BpOV4KC]
フォントサイズ以外はどうでもいいなぁ。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:45:11 ID:awbF69Sp]
フォントサイズって、テキスト上で変更可能ってやつ?
うpろーだにサンプルあるはずだが

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:22:29 ID:UnSU0wXi]
文字って1ドットの線にはならないんでしょうか、太字入れてないのに太くて・・・

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:36:33 ID:UWB+ARCX]
ならないねぇ。太いままでいいと思うけどねぇ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:05:17 ID:UnSU0wXi]
>>104
ありがとうございます。
小さいボタン群のラベルに使おうと思ったんですが、一つ一つの画像を作る方がよさそうですね



106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:26:06 ID:awbF69Sp]
>>105
文字スプライトだったらアンチエイリアスなし使える

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:39:19 ID:sMI+yAE8]
文字の影色指定もいい加減欲しいな。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:16:55 ID:lF47ha7s]
その前にウィンドウ変えないで文字のでかさを調節できるようにして欲しい

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:43:50 ID:j4XCr9yg]
フォント変更は良いや今でも十分出来るし
それより半角全角混合表示を完全な物にして欲しい

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:56:54 ID:U7+dOsTm]
公式落ちてる?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:42:32 ID:0S0IjP39]
公式HP、
windowchipなんていう正常動作しない非推奨の命令の質問しといて
BBSの表示崩すとかどんだけ迷惑掛けてんだ…

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:10:47 ID:0S0IjP39]
Ver.2.91(effectskip後)ってセーブデータの互換性ないのな
データロードすると画面固まる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:41:52 ID:AXFKwaF5]
black・white 使用不可の修正、先送りか
PNG、ちょっと期待

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:47:36 ID:nA8dUwkM]
PNG地味にうれしいなあ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:41:38 ID:Yem4jHyH]
そういや南極堂より優れたサンプルの話はどうなった?
何かでた?



116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 01:59:06 ID:3LHFI3Fc]
いい加減南国自己主張うぜえよ
大したコンフィグつけてない癖して

117 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/12(木) 10:03:16 ID:cqwNRGJl]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
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118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 16:19:16 ID:TFTW06Gl]
PNG対応か。
確かに面倒なアルファブレンド画像を作らなくていいってのは楽だな。

システムカスタマイズしてるとBMPをアーカイブ化したときに読み込みがもっさりしてたから
無圧縮アーカイブも期待だ。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 00:35:23 ID:yCDZX94J]
PNGよりもTIFFに対応してほしいなぁ、おじさん。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 10:52:23 ID:26eX2jCF]
日記読む限りそろそろ停滞しそうな雲行きだなー
black・white だけサッサと直して欲しいな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 18:05:45 ID:UYf0AoLD]
どこの日記だ?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 18:30:19 ID:qq7y9Fal]
前から使ってるの方のブログだろ
ツール系の話題なのに新しく立ち上げた方使ってないw
存在忘れてるんじゃね?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:00:58 ID:AHJxfCqJ]
english使ってると、ルビが文字化けみたくなるんだけど仕様?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:02:06 ID:93KFVZRo]
文字表示最中って、どおおおおしても
テキストウィンドウが一番上にくるっけ?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:13:55 ID:7FB2KF+0]
どうしたくてどうしてみたの?

いや知らんけど。



126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:21:49 ID:fPymvPX9]
ためしてるんだが、nsogg2.dll ノイズ乗り易くね?
nsogg.dll で問題ないファイルが nsogg2.dll だとプチプチなるぜ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:49:08 ID:iIkmzbWC]
旧日記へのリンク無いんだな。
読むなって事かw






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