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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.15.00



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/17(火) 21:45:59 ID:6iLGJeMh]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 22:59:17 ID:tIw+Apfb]
ここ一日でレスが激減した件について


260 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/27(金) 00:15:09 ID:0euagmA1]
これが原因だったら、しばらく放置するしかないかもね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%A5%E4%BC%91%E3%81%BF


261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 00:49:14 ID:7CDW0fZR]
>>260
んもー
一言春厨氏ねって書けば済む事じゃん

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 03:18:29 ID:YxB6Megr]
Nスク製のゲームでなんかお薦めある?
最近のやつで

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 03:36:40 ID:Os4KozNf]
無難にうみねことかやっとけば?
人気あるんだから多分面白いんだろ。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 03:56:25 ID:4lVo8en9]
文章を表示させている間クリックが無効(クリックしても最後まで一気に表示されない)
にするにはどうすればいいの?

文章と文章の間を止めたりするには
!wとかでできるんですけど

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 04:11:15 ID:YxB6Megr]
>>263
うみねこはやったんだ 体験版だけだが
まぁ売れてるだけってそこそこ楽しめたよ

>>264
それやる必要あるか?
システム的にマイナスになるからやめた方がいいぞ多分

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 07:01:26 ID:1Dgtdevt]
ああ。それは俺もやりたいと思ってた。演出的に。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 07:27:39 ID:xdMo7HKy]
>>264
!w じゃなくて !d 使ってくれ
スキップ出来なくて適わん



268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 08:07:32 ID:xdMo7HKy]
>>266
過去スレにヒントはあるよ
でもやるならボタンやctrlスキップに対応してくれ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 09:00:29 ID:w06pKzD2]
俺さー昔、Nscの同人ゲーで、
文章を一文字ずつとかでゆっくり表示させたりする
演出を多用してるヤツやった事があるんだけどさー

クリックで飛ばせないからイライラするんだよな。
何度モニターをぶったたきそうになった事か。

作った本人は「演出カッコイイ」と思ってるんだろうけど
やる方からしたら苦痛以外の何物でもないよな。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 09:40:33 ID:xdMo7HKy]
演出カッコイイは別に構わん
スキップ可能なシステムを組んでればいいだけの問題

そこをおざなりするから明確な答えださないだけ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 12:51:25 ID:nI5x1WiF]
ついこないだからやり始めたんだが、命令って全部手打ち?
今のところTeraPadを使っているけど、Nscripter専用のエディタがあったら教えてほしい

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 13:28:15 ID:GWP7lDjH]
ないねぇ。
手打ちが一番だと思うよ。
スレ的にはサクラエディタが評判良かったはず。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 15:27:26 ID:nI5x1WiF]
ありがとう、サクラエディタを試してみる

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 15:31:51 ID:bWvvCdle]
また公式に変なの湧いてるなあ

>>250=>>271
良く使う命令は、俺は簡単に打ち込める環境作ってるな
ま、自分で調べて工夫すりゃ、いくらでも方法はある

命令の複雑な使い方なんかを質問するならともかく
この程度の事も自分で整備出来ないようじゃ
例え紙芝居でも、ゲーム制作なんて無理なんじゃね?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 16:16:04 ID:w06pKzD2]
辞書変換の単語登録とかなw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 16:31:16 ID:rcCOkSIu]
まあ辞書は余裕で飛ぶからなみだ目でああああああああああああ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 16:45:24 ID:FOrq7FsW]
辞書の内容はテキスト保存で保守してる



278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:43:00 ID:Qj7fwL/Z]
どいつもこいつも
ないものねだりだなー、おいw

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:49:22 ID:ZRd/SX0s]
ないならエディタ作っちゃえばいいじゃん。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:42:57 ID:X5gO0faC]
セットウィンドウ内の特定の文字だけ小さくすることは無理なのでしょうか?
セリフの「」はそのままで中のセリフだけ文字サイズを小さくしたいのですが…

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:20:22 ID:ia/7n2DD]
サイズ変える理由って何?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:45:49 ID:X5gO0faC]
>>281
レスどうも
相手に届かないよう小声でポツリとしゃべってる感じを演出したいんです

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:13:10 ID:YxB6Megr]
>>262
最近あんまNsc製のゲーム見ねーな。
ミッドナイトヴァージン、灰瞳に機す、metropoliceくらいしかシラネ。
後はByeとか、断…いや、何でもない。
フリーならいっぱいあるんじゃね?ナルキとかさ。

>>273
俺もサクラエディタ使い。
わりと便利だぞ

>>282
それやろうと思ったことあるが、結局文字スプライト使ったな。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:19:37 ID:av4pjJwK]
ルビ機能を悪用で!w

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:24:50 ID:eEW5ukUN]
天才

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:45:52 ID:kh7+BbCW]
自分は逆に大声を表現したくて文字スプライト使ったのですが
履歴に残すやり方がわかりませんでした

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 02:31:48 ID:fCTaDvs+]
机上論というか自作プログラムでやった事の応用だからNスクじゃ試してないけど

文字スプで大声出す

テキストウィンドウを画面外に持ってってスプと同じ文字表示させる

何事もなかったかのようにテキストウィンドウを元に戻す

とかどうだろう。テキスト窓に残ってる文字とか色々問題はありそうだけど・・・



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 08:43:58 ID:11ClAgTq]
>>284
ノーウェイトでしか表示できなくね?

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:34:18 ID:z/yDi8IZ]
メモ帳信者の俺

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:40:41 ID:71asvFdR]
setwindowの上にスプライトかなにかでまた別のテキストボックスを表示し
そこに喋っているキャラクターの名前を表示するには(gettagなどで)
システムカスタマイズでtextgosubを宣言しないといけないのでしょうか?
textgosubを宣言するとクリック待ちや改ページなどを自分で再定義しなきゃならないと聞いたのですが・・・
上記のように名前だけを表示する欄を表示させたいのですがそれはできないのでしょうか?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:48:26 ID:afpLlbyV]
ふつーにスプライト出すのはだめなん?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:59:04 ID:x8L3cpjo]
猫がいる。\
lsp 1,":s/25,25,0;#FFFFFF"+"【ねこ】",50,350:print 1
「にゃー」\
csp 1:print 1
奴は鳴いた。\

で駄目なん?

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 23:03:46 ID:BvaX6KYT]
猿の鳴くころに・・・
いけると思います

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 10:15:05 ID:tt4+zljO]
>>291-292
それでも大丈夫ですね
普通に盲点でしたwww
ありがとうございました

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 17:12:58 ID:wjug/ZlS]
公式にいる、いるかって奴、相当馬鹿だな。
しかも、バグ報告に便乗して、自分の質問ねじ込むとか、
どんだけ薄汚い性格してんだよw

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 17:29:19 ID:TcYERy2d]
ヴァカに構うとヴァカが移るぞ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 02:22:36 ID:9vDBaSRz]
本家BBSの質問内容はともなく、ここで公式のコテハン叩きするのも本末転倒じゃないか?
どう見ても五十歩百歩なこと書いてるし・・・・・・




298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 08:23:55 ID:nUujxAIH]
本末転倒っつーか
ここじゃなくても陰口をたたくのはみっともないよ。

愚痴を言いたいとか、気持ちを共有したいってのはわかるけどさー。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 10:16:03 ID:D3LwBku/]

陰口を叩くのは俺は嫌いだ(キリッ

そして>>298は、得意顔で本家に罵倒を書き込むのであった


300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 11:05:12 ID:bdjHn1y/]
こういう場面でふざけんなよ。洒落になってない。


301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:19:16 ID:MU0a5/7H]
いるかのゲームやってみたいです!!
プレイヤーへの配慮が無いカスゲーだろうという予想が当るのか確かめたいです!!^w^v

302 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 16:15:47 ID:Qd3q3/Og]
これが本家サポートBBSの管理者から直々に返答を貰った人への
当て付けだったりしたら痛過ぎる。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 19:35:54 ID:EJBDa9oL]
本家BBSのヲチみたいなのや
この流れは確かに嫌なんだけど、
要望・バグ関係なら、高橋氏が大抵は返答してるのだから
「直々に返答を貰った人への当て付け」と言う考え方もおかしい。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:21:57 ID:tcce7og6]
こんな時に全否定して誤魔化すのってどうよ?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:46:14 ID:9Ep+SxhG]
302の言う「これが」がどれを指してるのかがわからんのでなんとも。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:48:33 ID:eyut6bV5]
なんかすげーどーでもいいな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:49:27 ID:MU0a5/7H]
うん。まじでどうでもいい。
俺はいるかのゲームがやれればそれでいい。



308 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 22:48:58 ID:301WlCZj]
一目で必死な書き込みが連なってるね

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:57:16 ID:Bqptvu5l]
いるか本人が紛れ込んでるんだろw

310 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 01:22:31 ID:+gCUcVGO]
わかり易く晒し上げ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:33:01 ID:bbKQpBh2]
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、いるか見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 07:29:30 ID:28d0vx66]
春だな。
少し気に入らない事があれば目先の人間を叩いて発散とか
自らスレを汚すようなことするなよ。

313 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 13:33:21 ID:j+le6bu7]
このスレで矢鱈とコテハンやサークル名を挙げて叩いてるのが居るけど
「公式やこのスレで目立つコテハンやサークルが発生する度に嫉妬して
目下に扱う書き込みを繰り返す粘着構ってクンではないのだろうか?」
なんて思ってしまいそうな位だよ。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:46:23 ID:urTSdSn+]
そうやって解説する奴も同意を得たいだけの構ってクンに見えてしまいそうな俺

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:59:22 ID:oO3zoAJs]
公式であんだけ全レス粘着してた奴が
このスレで話題になった途端、ピタリと黙り込んで
今度は、こっちのスレに突然大量の説教レスだもんな
分かりやすすぐるwww

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 15:51:30 ID:CcG4tbcZ]
いるよね、何でも誇張して周りに相手にされない奴。

317 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 16:17:29 ID:YINjISql]
age



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 19:00:59 ID:ZdEJoGdE]
sageない時点で信用できん

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:39:59 ID:P4SK1W7M]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:40:46 ID:M3VBO7Vx]
貼るな

321 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 05:50:45 ID:EnbFBAlY]
<荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で>
・彼らは放置が一番キライ
・彼らは常に誰かの反応を待っています
・彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います
・彼らは華麗にスルーして自然消滅させましょう

322 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 18:47:52 ID:cM0eIX8J]
システムカスタマイズの
textbtnwait命令で時間制限を設けることは可能ですか?
もし可能であれば、どのように組めば出来るかご教示お願いします。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 19:24:25 ID:9SHRlrbG]
無圧縮アーカイブできるようになると
どんな利点があるの?

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:save [2009/04/03(金) 19:59:52 ID:Gim4x1y1]
>>322
btntimeは?

>>323
bmpの展開速度があがるんだと。bmpを使う潔癖性専用機能?

325 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 20:06:04 ID:cM0eIX8J]
>>324
できました。ありがとうございます。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 23:44:24 ID:+hh6ojEo]
png最強論
容量の関係か、むしろbmpよりも軽く感じる

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 23:50:11 ID:qTOYvA+N]
>>326
だから無圧縮アーカイブの要望出たんだろ



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 23:52:38 ID:+bE2nJ/W]
>>324
俺はシステムカスタマイズで使う画像を無圧縮アーカイブにする予定。
あと、PNG使ってる奴ならBMPに乗り換えるんじゃないか?
配布する時ZIPなり何なりに圧縮するとBMPもPNGも大差ないし。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 23:52:39 ID:a4mBYAzp]
pngとかはもともと無圧縮のまま突っ込まれるじゃん

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 00:49:55 ID:EWffVZzL]
>>329
pngそのものが圧縮されてるだろ。
BMPとPNGだと展開速度が数倍違う。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:16:43 ID:WeS6RgzT]
うん?
俺が随分前に計測した時は
BMPよりPNGの方が早かったはずだけどな。
アーカイブしてもしてなくても。

たとえBMPがアーカイブで無圧縮になっても
PNGよりは遅いはず、だからサイズの小さいPNGの方が便利……と思っていたんだが。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:26:07 ID:YHWGxHmM]
無圧縮アーカイブ期待してるのは
あわよくば2バイト文字に期待してんじゃねのか
知らんけど

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:29:15 ID:k67LdHYy]
nscrのアーカイバが圧縮したbmpの展開処理は縮み方の割にありえないほど遅い
あと俺がプレイヤーの立場に立った時、無圧縮のbmp大量にHDDに置かれるのは嬉しくない
だからpng使ってる

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:51:44 ID:DnyxDW1v]
>>332
手間が全然違うからそれはないだろう

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 08:13:33 ID:9mYSGMU4]
みんながみんな大容量HDD使ってると思ってるのが間違いだな
ファイルサイズでかくなればインストールに掛る時間だって大幅に増えるし
メリットが殆ど無い
png公式でサポートみたいなこと言ってたはずだからそっちに期待

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 12:34:56 ID:gBaF6EnE]
bmpとjpg併用して使ってんだけど、やっぱ拡張子揃えたほうが
いいのかね。png使ったことないけど、動作軽いかな

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 12:51:53 ID:l/3DmQzJ]
用途に合わせたファイル形式使うのが正解



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 14:11:40 ID:EWffVZzL]
>>336
PNGとJPEGなら展開速度はほとんど変わらない。
無圧縮アーカイブがきたらBMPが頭抜けて速いだろうから
メニュー画面とか細かいところで大量に切り替えたりして使ってる画像は
BMPにすると処理が軽くなるかもしれない。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 14:37:28 ID:gBaF6EnE]
>>337-338
なるほど。
システム画像だけbmpで統一したら生の状態でも表示が遅いから
どうしようかと思ったんだわ。トンクス

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:17:26 ID:Iwp/gNLI]
自分で計測してそれに従えばいい。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:29:37 ID:ZEPeZlpJ]
PNGのテスト版来てるね。
メニューとかで頻繁に使う画像は、読み込んだままメモリから消さずに
vspで表示だけ消して残しておくのが一番速いぞ。ロード時間0。


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:32:12 ID:UIavZGXX]
掲示板にテスト版きてるぽ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:33:22 ID:UIavZGXX]
( TДT)ゴメンヨー

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:44:55 ID:UIavZGXX]
プラグインフォルダに入れたら強制終了した
nscrpng.spiのが使い勝手いいな…

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:51:15 ID:DnyxDW1v]
あの投稿ミスはまた例の奴か?

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 18:27:21 ID:EWffVZzL]
試したんだが、nscrpng.spiの方が展開速度速いな。
nspng.dllはnscrpng.spiに比べると1.5倍くらい展開に時間がかかる。

しかもテスト版でnscrpng.spiを使おうとするとエラー落ちするから、
今後のバージョンでnscrpng.spiが使えなくなる可能性大だな。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 18:53:23 ID:Wc+nzaKX]
まじで



348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 18:56:33 ID:DnyxDW1v]
>>346
マジか。速度上がるまではv292で行くわ俺。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 23:29:25 ID:kHIPJyNV]
公式に要望出ててたマウスクリックと終了割り込み追加して欲しいな

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 02:16:57 ID:Qh+p0NZa]
ここは出番だと思ってnscrpng.spiのソースを公式BBSに晒してみた
いえーい高橋さん見てるー?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 03:55:38 ID:wOBvNaWu]
ちょww

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 04:10:05 ID:dkEa667w]
直樹様がみてる
山田様がみてる

しかしpng公式対応する日が本当に来るとは…

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 04:13:05 ID:dkEa667w]
ついでに掲示板変える気になったのか。
あの掲示板不便だったからな…

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 12:10:48 ID:eOjdoPpj]
うおーーー
最近の開発スピードが凄くて感動
俺も、今作ってるゲーム公開する時は、ns2とPNGに移行しよう

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 14:07:01 ID:I8vhfLJm]
各プラットホームの互換スクリプトが追従するのは、やっぱりゲームが出た後になるのかなあ?

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 19:45:27 ID:0m7nfhri]
更新予告してるね。期待

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 23:42:02 ID:0h11prb6]
これから先、本格的にいじっていこうと思ったら
Luaの勉強しなきゃいけないのかなあ



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 23:46:07 ID:rJlDEsrg]
>>357
現状でも結構良くできたの作れるんだから問題ないだろ。
限界近くまで弄り倒せば結構商業平均並に行けるぞ。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 00:40:29 ID:76tsPWoC]
>>358
君はアフォか?






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