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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/15(日) 16:17:17 ID:1D3XRObN]
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D


914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 19:54:55 ID:6udVxcUr]
ネットでググる時点で問題定義が出来ているわけだから
問題は解決したも同然

ググる以前のレベルの人は「ああいう本」が必要なんだよ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:02:15 ID:4cLGLKo5]
こういう奴はどんなスレでも同じ事書いてるんだろうな‥‥

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:31:15 ID:mQYy5BRf]
ゲーム会社入って思ったが,
ひらしょー本もそうだけど,
デスクの肥やしになってることが多くて,
見てて痛々しい.

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 02:45:57 ID:LLyS/XH2]
>>913
そうなんでしょうか・・・
アルゴリズムの寄せ集めみたいなものらしいので
プログラムの参考とかじゃなくてもどんな動きの解説があるのか気になってました
>>914
一応ぐぐったのですが・・・
読んだ人にどんな本か詳しく聞くのはだめなのですか?


918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:01:45 ID:DqTHgaO9]
日本語も読めない人なのか・・・

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:44:21 ID:LLyS/XH2]
は?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:52:23 ID:E3H0hJyI]
ネットでググる時点で問題定義が出来ているわけだから(笑)


921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:14:57 ID:UMQSXktU]
>>917
アマゾンのレビューは見ましたか?
書評は人それぞれなので立ち読みした方がいいですよ。

922 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/04(水) 13:16:25 ID:jmERpDfE]
age



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 23:41:44 ID:Rdc3ZqVQ]
Gemsって結構みんな読んでるもんなの?

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 02:03:59 ID:2n+2BJl1]
二冊くらい読んだけど
俺みたいな適当仕事プログラマにはあんま参考にならんかったかな
トピックがばらばらだからCマガみたいな雑誌読んでる感覚かも

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 10:55:12 ID:wwASMxP4]
昔は結構、Gems以外には解説が無い技術とかあったので、それ求めて読んだりしたな。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 03:43:51 ID:GJ1rQGZ2]
昔はぱらぱら立ち読みしてたけど、アマなら3Dゲー作らない限り
しょぼい技術の寄せ集めでどうとでもなるんじゃねって思うようになった
Gemsとかに載ってそうでアマの2Dゲームに生きそうなのはAIくらい?

SLGの盤面評価の上手いやり方とかは見てみたいがそういうのは
まず本にならない






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