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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/15(日) 16:17:17 ID:1D3XRObN]
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D


860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:24:11 ID:JEGbb99X]
会話だったら単語だけで通じるんじゃない?

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:44:44 ID:NEQj2loa]
>>854
機械翻訳は精度が悪すぎて、単語の意味を素早く調べられることぐらいしかメリットないと思うんだけど。
そこまでやりたければOCRとか使えばいいんじゃないでしょうか。

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:17:36 ID:AiQhlqFY]
>>860
単語だけで伝えるってせいぜい店の注文とか
ぐらいしかできなそうだが。

「ハンバーガ!ハンバーガ!(指を指しながら)」
店員「なんていってるんだこいつ発音が悪すぎてよく分からん…
 多分ハンバーガーっぽいからそれだそう」
みたいな

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:33:26 ID:oLAZiiW+]
誰かに習ったりしない限り日本人がTHとかLの発音なんてまず無理だしな。

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:48:43 ID:QfBpPl+d]
習っても出来ないやつが多数

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:57:08 ID:q8WRT4OP]
せいぜい話せても日本人英語だろうね
読み書きとリスニングさえ出来ればいいと思ってるけど

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 00:27:30 ID:U5O65Glx]
とりあえず原著や海外サイトから必要な情報が得られれば……
せめて読めればねぇ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 06:36:52 ID:uXnLXmOn]
海外に行ったとき、ホットドッグが通じなくて苦労したな・・・・orz

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 08:52:40 ID:IfjCZrbk]
K&R日本語版ではバグのことを虫と訳してるんだよな。
まぁ確かに虫だけど…っていう



869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:43:08 ID:jh5Ux/22]
直訳すると熱い犬だからなw

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:59:08 ID:RR7dsX6E]
バグと呼ぶなエラーと呼べって偉い人が言ってたよ!

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 19:17:20 ID:R7I/sNKN]
バグとエラーは別のものだし。

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 19:26:59 ID:K3AEkOg9]
いや、その人がいうにはバグなんて呼び方は
どこからともなく不具合が入ってきたような言い方だからやめろって話
確かにバグっつてもプログラミングのミスとか設計ミスによる人的エラーだし

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 19:31:31 ID:bZ+UT4U8]
「不具合」とか「期待しない挙動」とか言うといいぞ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 20:43:36 ID:jUK5nb/w]
>どこからともなく不具合が入ってきたような
だからバグなんじゃん

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 20:45:36 ID:K3AEkOg9]
えっ?

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:29:38 ID:ovNFZTR/]
「期待しない挙動」って言い方良いな。

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:50:46 ID:RG53s6UK]
でも会社とかで「期待しない挙動がありました」っつたらえっ?って言われるよな
「不具合がありました」ならいけるかもしれんけど

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:24:36 ID:YbA0u2IR]
プログラマーから見たら期待しない挙動だろうけど
発注者やユーザーからみたら不具合だろうな。



879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 12:15:37 ID:LKFz8raY]
ネットゲームの作り方を知りたいのですが
ネットワークの部分に関してはどんな勉強をすればいいのでしょうか?
おすすめの書籍ってありますか?

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:34:41 ID:GIPpf69N]
ネットワークゲームといってもピンキリ

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 10:57:21 ID:wUckcoVV]
DirectX逆引き大全 再販するらしい
ttp://www.northbrain.org/

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 11:09:28 ID:yWA5tZHN]
再販じゃなくね?
逆引き大全踏襲したうえでの新刊って書いてある。

「(名称未定)」
初心者向けの本がもうすぐ出版される予定です。「はじめての3Dゲーム開発」よりも分かりやすく、
なおかつ、「はじめての3Dゲーム開発」よりも高度なこと・有益なことを習得できるものと思っています。
専門学校での授業において、DirectXプログラムを説明することの困難性も、この本を執筆することの動機の一つです。
したがって、本書は専門学校1年次(前期)の教科書として最適です。
出版予定は2009年秋です。もうNorthbrainとしての作業は終わっています。あとは出版を待つのみです。

↑とおなじものかな


883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:01:53 ID:BvmD7mGb]
個人的にはスキンメッシュアニメーションのところを重視してほしいですね

>>880
ピンからキリまで使われている基本的な概念だけでも学びたいんです。


884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 14:27:47 ID:u/Crh/23]
>>882
明らかに別だろ

ttp://www.northbrain.org/book/book.html

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:52:32 ID:lPHm7Vz7]
スキンメッシュアニメーションならSDKのサンプルがベストだとおもうぞ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 15:30:03 ID:s+gPwOqj]
LightWave ★ Beginnersという本なんですが
どうですかね?

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:01:58 ID:VcoAr+Us]
Game Programming Gems って1巻から買ってった方が良い?
それとも途中から買っても差し支えない?

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:10:35 ID:jO4XfXYX]
気に入った記事がある奴を買え
ウェブカメラとか外積で連立方程式を解くとか興味ねえええ



889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:12:38 ID:WCIvdM8z]
>>887
「Gems シリーズは最新刊からお読み下さい。」って公式に書いてある。
ttp://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=157

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:15:18 ID:VcoAr+Us]
>>889
サンクス

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 19:54:44 ID:pRAusDT5]
>>889
それ鵜呑みにしちゃだめだろう
全巻までも内容を前提にして書かれてるのとかあるし


892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 20:57:43 ID:jO4XfXYX]
とりあえず4がオススメ

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 20:58:20 ID:bIqwxqnf]
Best of Game Programming Gemsが訳されればなあ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 03:36:29 ID:lbUQLrZH]
「(全巻買って)最新刊から」って意味だよな

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 06:10:14 ID:3LywkSXK]
違うと思う。技術は常に最新のに置き換わっていくから最新の技術を得るために
最新刊から読めってことだと思う。
Bets of Game(ry が訳されれば問題なさそうなんだけどな。
今までの巻のいいところだけ取り上げてるみたいだし。

896 名前:889 mailto:sage [2009/10/02(金) 11:30:50 ID:BR7KzOFi]
出版社からのコメント
Gems シリーズは最新刊ににこそ、現在のゲーム制作現場における
最先端の知恵とテクニックが凝縮されていますので、最新刊から読むことをお勧
めいたします。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 22:56:24 ID:u1AKO8ar]
>全巻までも内容を前提にして書かれてるのとかあるし

前巻までの内容を前提にして書かれてるとかあるし、の間違い


898 名前:sage [2009/10/03(土) 11:48:48 ID:AVTydG8h]
DirectX逆引きの作者だけど、DirectX逆引きより便利な本だすよ
northbrain directx でgoogle検索してね



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 15:54:23 ID:ncOQYFjh]
でもお高いんでしょう?

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 16:28:15 ID:yYfCh20e]
今から出すんならDirectX11対応本じゃなきゃいらないわ

901 名前:889 mailto:sage [2009/10/03(土) 17:13:57 ID:Oi1OgdIP]
DirectXのバージョンって9なんですか?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 18:04:41 ID:hIc/Y76O]
セガの人が書いた本って、対象レベルはどのくらいになるんだろう?
高い本だから、初心者に毛が生えた状態で買って宝の持ち腐れにならないか心配ではある。

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 18:05:22 ID:Aw+0NA3y]
HPにも、書いてあるじゃん

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 18:19:58 ID:hIc/Y76O]
>C++の初歩のスキルがある人
向けか。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:24:09 ID:k2qf9V08]
ひらしょー本1からまじめにやってる奴かなり少ないんじゃね。
俺最近買って1からずっとやってんだけど、ググってもちゃんと最後まで読んで書評してる人いないわw

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:27:13 ID:56Fj8hOz]
C++というよりも、簡単な(数百ステップ以内で収まるような)ゲームでもいいから、
なんかゲーム作ったことある人向け

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:08:17 ID:7YjREPTw]
C++さえ分かってない最初の頃は意味わからんだったけど、
今となっては初歩の初歩だって気付いたわ
初心者でも何が分かってないか分かるから買っても損はないよ
どうせいつか買うんだし

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 00:59:12 ID:PiNpqyAd]
えーと、逆引きと同じくらいかと
バージョンはDx9。
Dx10は年末。Dx11は知らない



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 10:15:26 ID:9ysiyVvS]
年末出すのにDx10とか空気すぎるな・・・。
Dx11でDx9Dx10Dx11のハードウェア全部対応して動くようになったのに。

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 10:33:40 ID:VQdDtAQU]
アクションゲームアルゴリズムって本はどうですか?

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 12:16:06 ID:8WOksBzp]
マニアックスはつかない?

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:14:08 ID:VQdDtAQU]
あ、たぶんつきます

913 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/04(日) 14:01:17 ID:JzIh7gN4]
ああいう本はネットでぐぐれば見つかるようなことしか書いてないぞ
っていうか普通に高校レベルの数学が分かれば自力で思いつく範囲だと思う

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 19:54:55 ID:6udVxcUr]
ネットでググる時点で問題定義が出来ているわけだから
問題は解決したも同然

ググる以前のレベルの人は「ああいう本」が必要なんだよ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:02:15 ID:4cLGLKo5]
こういう奴はどんなスレでも同じ事書いてるんだろうな‥‥

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:31:15 ID:mQYy5BRf]
ゲーム会社入って思ったが,
ひらしょー本もそうだけど,
デスクの肥やしになってることが多くて,
見てて痛々しい.

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 02:45:57 ID:LLyS/XH2]
>>913
そうなんでしょうか・・・
アルゴリズムの寄せ集めみたいなものらしいので
プログラムの参考とかじゃなくてもどんな動きの解説があるのか気になってました
>>914
一応ぐぐったのですが・・・
読んだ人にどんな本か詳しく聞くのはだめなのですか?


918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:01:45 ID:DqTHgaO9]
日本語も読めない人なのか・・・



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:44:21 ID:LLyS/XH2]
は?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:52:23 ID:E3H0hJyI]
ネットでググる時点で問題定義が出来ているわけだから(笑)


921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:14:57 ID:UMQSXktU]
>>917
アマゾンのレビューは見ましたか?
書評は人それぞれなので立ち読みした方がいいですよ。

922 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/04(水) 13:16:25 ID:jmERpDfE]
age

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 23:41:44 ID:Rdc3ZqVQ]
Gemsって結構みんな読んでるもんなの?

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 02:03:59 ID:2n+2BJl1]
二冊くらい読んだけど
俺みたいな適当仕事プログラマにはあんま参考にならんかったかな
トピックがばらばらだからCマガみたいな雑誌読んでる感覚かも

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 10:55:12 ID:wwASMxP4]
昔は結構、Gems以外には解説が無い技術とかあったので、それ求めて読んだりしたな。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 03:43:51 ID:GJ1rQGZ2]
昔はぱらぱら立ち読みしてたけど、アマなら3Dゲー作らない限り
しょぼい技術の寄せ集めでどうとでもなるんじゃねって思うようになった
Gemsとかに載ってそうでアマの2Dゲームに生きそうなのはAIくらい?

SLGの盤面評価の上手いやり方とかは見てみたいがそういうのは
まず本にならない






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