- 800 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:46:52 ID:RMLe3lIS]
- 携帯機向けでスマートポインタ使ってるよ。
それにパフォーマンスが問題になったことは一度も無いです。 boost::shared_ptrは遅すぎるので車輪を再発明する必要があるけど、 開発効率は上がると思う。 ゲーム(組み込み)向けのテンプレートライブラリ作るときに参考になると思う。(798と若干内容ダブってるかも) www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 書籍なら↓もありますね。 Effective STL Windows プロフェッショナル ゲームプログラミング
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