- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:03:47 ID:CDql39/Y]
- ゲームで使うような数学の参考書で、安くて使い勝手がいい本て何がある?
実例で学ぶゲーム3D数学 ゲーム開発の為の数学・物理学入門 の二つは持ってるんだけど、どれも個人的にイマイチ。 和訳した本だからかしら・・・。 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学は高くて買う気が起きない。 コッチも和訳されてるし、そういう意味でもどうかなぁと思ったりする。 取りあえず3000〜4000円でいいから欲しい。 出来れば物理学が大きく取り上げてるようなの。
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