1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/15(日) 16:17:17 ID:1D3XRObN] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/ 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/ 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/ ■ゲーム製作に役立った本・雑誌 pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html 推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:01:13 ID:M6dkFNv7] >>399 出てこなくていいわw >>398 底辺の人と上級者との確執じゃないかな。 上級者は初心者に「それぐらいもわからないのかよ、クルクルパーだな」と 罵り、初心者はそれに反発する。 他の板にいた時も同じことあったよ。 だいたいこういうスレって、初心者も上級者も一緒だからそのうち対立が起こるのは 必然だろう。 テンプレで「罵り厳禁」とするか、もしくは初心者スレを立てるかしかないと思うね。
401 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/30(土) 23:10:06 ID:90gZDCp3] >>400 その上級者気取ったやつが、また俺からしてみたら、クルクルパーなのが激しく笑えるがww
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:33:29 ID:FghtK6Gc] >>397 認知心理学がマイブーム てか、おまえは何と戦っているんだ……?
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:39:04 ID:SpTuABlV] なんだこのクルクルパー祭り
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:44:45 ID:SUMFcoEU] クルクルパー祭りと聞いて
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:27:41 ID:6aykf1ol] 祭りの焼きそばは旨い
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:37:22 ID:BsTFBnQh] /\ /\ / \ / \ / \ / \ \ かやく \ / ソース / \ / \ / \__/ \__/ *∴:・ /// :※・* //// ∵*÷ ///// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ペヤング ソースやきそば | |______________|
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:37:29 ID:u/isRVBH] 今日の爆笑レス >電話でC++標準化委員会のあるメンバーに尋ねてみた
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:41:28 ID:MtnpgbNU] ×電話で ○電波で
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:49:50 ID:QMYKgzcF] 子供の喧嘩に親が出てくるみたいな その親はたぶんどこにも存在しないんだろうが
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:32:51 ID:hMsjPKOA] 実は>>376 の予想が大穴的中してたんじゃないかと無駄に深読み クソゲー会社の煽りに対し1部上場企業と返し、書籍のことには もれなく反論してるのに会社名については何事も無かったようにヌルー >>385 で態度が軟化したのは、図星突かれてちょっとドキドキしていたのでは…? と思いました。
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:57:18 ID:WdCW0LKP] >>410 わざわざ、荒らしを呼ぶような事をするなよ。 あと、自称 大手も 中小企業も 別のスレに行って好きなだけ語り合え、 ここは 推薦図書/必読書のためのスレッド なんだから。 ゲーム開発で、わざわざそれのためにソース書いてコンパイルして作るほどでないけど、 手作業はメンドイ時にやっぱりスクリプト言語をつかうけど、そんなときにrubyを進めてみる。 そのお勧め書籍として Ruby レシピブック www.amazon.co.jp/dp/4797340045/ 所謂、クックブック系だが、最初の方にちょこちょこっとRubyの解説もあるので、 多言語をしっかりやってきたヒトにはこれだけで大体スクリプトでやらせたい事は出来るような出来。
412 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/31(日) 06:00:18 ID:1bnebFBY] 絶版ですけど「C++オブジェクトモデル」は読んだ? www.amazon.co.jp/dp/4810181014 Inside the C++ Object Model(英語はこちら) www.amazon.co.jp/dp/0201834545/ >+T4OKIy/ C++が裏で何やっているかきちんと把握していないと Wii なんかでは コードサイズが問題になりますよ。俺は「プログラミング言語C++」 だけで boost も大丈夫なんだけどね。まあ、本をたくさん読むのは 良いことなんだけどね。つめこみ vs ゆとり のケンカはよくあるからねぇ。
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 09:09:16 ID:SOz398aX] >>412 いい加減くだらない煽りはやめろよな。 他へ行け。
414 名前:353 mailto:sage [2009/05/31(日) 09:27:55 ID:+JfiOGdS] つっこんだ俺が悪かったのかな・・・ とりあえず、人格攻撃だけは止めようぜ。不用意にスレがあれる・・・
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 09:43:54 ID:BsTFBnQh] >>414 353は悪くない。 悪いのは>>355 で噛みついてきたやつだ。 以上
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 09:45:14 ID:dFM0/aQA] 悪いのはいまどきOpenGLの赤本とK&Rなんか勧めてきた奴だと思うが。
417 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/31(日) 10:09:20 ID:IvVuxNmI] C++の本だけ読んでプログラミングできます、みたいな流れが激しく笑えるww 工学もわからないくせにC++だけ使えますってのは、設計できないけどCAD だけ使えますっていうトレーサーのパートやバイトと同じだよww だから日本人はソフトウェアのレベルが低いって言われるんだよねww
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 10:13:07 ID:dFM0/aQA] >>417 > C++の本だけ読んでプログラミングできます、みたいな流れが激しく笑えるww 誰もそんなことは書いていないが。頭大丈夫?
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:12:28 ID:a1pg7In2] なぜ人は人を貶すのか、何か有益なものが生まれるのだろうか
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 15:36:19 ID:0G+14fKf] 人を貶す事で、自身が優位になった気分がする人が実際いるわけで。 本人にとってはそれは有益な行為です。 大なり小なり総ての人間が持っている本能です。>>419 あなたもね
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 15:40:49 ID:a1pg7In2] ここの住民はいつも一言多いんじゃないだろうか
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 15:42:33 ID:QEMegRES] ただの劣等感かよ
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 16:10:36 ID:0G+14fKf] 匿名で優位になりたい人が多いと思って、あきらめるか、見るのを止める
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/01(月) 20:45:22 ID:x+nngoXb] 戦略SLGについて書いてある本ってないかな
425 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/02(火) 00:16:51 ID:oh4DmcXQ] ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学って、線型代数の教科書を一冊やれば楽に読めるようななるかな?なんか読みづらいんだよな。
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 01:05:39 ID:J+j+PJNY] まつもとひろゆきのコード世界
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 01:19:03 ID:leowRb6k] ひろ…ゆき?
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 09:58:20 ID:L2UNo3ti] かようにこの世は不公平なものよ
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:03:27 ID:J+j+PJNY] STLのこのコンテナにはこういうメンバ関数があってその引数とか処理が1ページくらいずつで全部羅列してあるようなリファレンス的なSTLの本はないですか
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:18:15 ID:YJin2tc9] 関数1個に1ページ使ってたらまず持ち歩けない厚さになると思う
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:22:07 ID:SYepopDC] >>429 なんでそんな本がいるのよ。MSDNでいいじゃん。
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 23:09:58 ID:oT+Qlc+Q] >>426 ひろゆきじゃねえw ゆきひろだろww しかし、この表紙は…w 編集者、勝間の影響うけすぎ Amazon.co.jp: まつもとゆきひろ コードの世界?スーパー・プログラマになる14の思考法: まつもとゆきひろ, 日経Linux: 本 www.amazon.co.jp/dp/4822234312 images-jp.amazon.com/images/P/4822234312.09.MZZZZZZZZZ.jpg メタRuby本で、 アルファブロガー(笑)のdankogaiが「本書が面白くないという人は、プログラマーとして一人前ではないと喜んで弾言させていただく」 といってたな
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 23:54:24 ID:ZbYk0Q0K] >>432 タイトルからして要らね。
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 23:58:32 ID:SYepopDC] Rubyのまつもとって、プログラマとしての能力が優れているとは思えないんだよな。 Rubyを世界に広めた手腕は凄いと思うが、プログラマとしての技術だけで見ればもっと凄い人は腐るほどいるわけで・・ まつもとにスーパープログラマについて語られても・・と思うんだが。
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 00:13:25 ID:mGhwjW5Z] いや、そういう意味で要らないと言ったわけじゃなくて、本読んだくらいで スーパープログラマになれるぐらいなら、俺なんかもうとっくにスーパー プログラマDXぐらいになってるよと。 つまりは自然にそういう思考ができないと駄目なんだから、本を読もうという人 にはなれるわけがない。 そういう意味で不要だと。
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 09:31:10 ID:79rjgyAM] スーパーの商品価格を日々入力している人々 彼らを敬意を込めてスーパープログラマと言う
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 13:11:12 ID:jtCev7oW] キーパンチャーだろがjk 勝手に敬意込めてろ
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 20:53:33 ID:mGhwjW5Z] ,,,:::::::::::::::::::,,, 〜" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、、、::::::::::;;、 ヽ- ゝニニニつ、 """;;::::;; """ ̄ヾ、 ゝニニニフ ;;:::::;; ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 , ,,,____ ;:;γ; `""~~ |::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .| キーパンチャーに敬礼! |;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿 || ´ / .) |ソ `| ノ. ^,,^ ヽ | . | ,-三-、 イ ノヽ "" / ゝ `ヾ、____,,,,,, イ
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 01:28:21 ID:pS3eYTw7] >>438 クルクルパー
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 06:12:14 ID:DJqw9NAi] 所詮、書籍なんかの情報を売る商売なんて、 「これを読めば○○ができるようになります、実現できます」という夢を売っているに過ぎないからな。 作者や販売者にとっては、実際にできるかどうかなんて激しくどうでもいい。 実現できなくても、読んでそこそこ納得し、満足さえすれば、 類似のものが売れるからどんどん似たような本が出てくる。 そのジャンルの本でその「夢」が実現できれば、その本しかいらないわけで。 だが実際は違って次から次へと書籍がわいてでてくる。
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 06:36:21 ID:yXC40C4P] いや単に自由競争の結果でしょ。 テレビや冷蔵庫だって同じような製品が乱立してる。
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 07:41:57 ID:WFlfDgcJ] >>どんどん似たような本が出てくる。 スポーツや語学、音楽本とか、どのジャンルでも同じかもね。 ちょっとスレチだけど、数学の参考書で「やさしい○○」みたいな 受験向けの本が乱立してる状況に対して… 「できる人はそんな本は普通は買わない。できない人が買うのである。 その本を買ってできるようになるかというと、きっとならない。 そこでまた別の本を買う。そう、たぶん買うヤツは似たような本を 何冊も買っててそれで市場が潤っているから、経済効果としては いいことなのかもしれないが、そうやって食い物にされて お前らは草食動物か?とちょっと思う。」 …てなツッコミを、著者が入れてる参考書(読みもの)があったな。 たぶん多くの人は似たことを考えてるんだろう。 でもSquirrelを使うためにネットで調べてて思ったけど 書籍はないよりはあった方がいいな。 ないことには、買う買わないの選択すらできないから。 game developerとかベーマガみたいな雑誌でもあればなあ…。
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 09:08:17 ID:fYRpFl1q] 身銭切って本買うだけマシだろ。 国内のプログラマが50万人くらい、旧1種・ソフ開持ってるのが15万人くらい、 あとゲームプログラマは8000人とフェルミ推定してた人がいたな。 それで技術書がせいぜい数千部しか売れないってのがどういうことかわかる? ちゃんといい本を買ってひととおり読みこなし実践するだけで その領域に関しては上位1パーセントくらいの立場になれる。マジだぜ。
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 10:00:25 ID:ykmxa4wC] >>443 最後の言葉に全俺が感動した。
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 11:45:03 ID:K21PHcIt] ただし、明確な目的を持って読まないと、良書でもその知識が身につかない 最初から最後まで一通り読むよりも、興味のある部分を何度も読むことが大切だ
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 17:28:06 ID:pS3eYTw7] >>443 プログラマとしての上位に立つことはできるだろうが ゲームプログラマの上位に立てるかどうかは……
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 17:37:02 ID:pVVYn8ai] 50万人のプログラマが集まるとすごいゲームが作れそうw
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 17:56:57 ID:K21PHcIt] 50万人もいると、コミット合戦と派閥争いがお楽しみいただけます
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:11:34 ID:iZBFpqcI] >>443 >ちゃんといい本を買ってひととおり読みこなし実践するだけで この時点で99.9%が挫折するって。
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:12:38 ID:iZBFpqcI] >>447 50万人のプログラマが集まって作っても、プレイ人口は1万人... >>448 CVS vs Subversionですね? わかります。
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:42:31 ID:AzNmLWGh] 99.9%が挫折しなかったら、本を読むことのアドバンテージがなくなるだろ・・・
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:26:23 ID:fYRpFl1q] だからまあ、世間一般は意外とボンクラだから安心しろってことだよ。 目立つブログとか読んでるとそんな気しなくなるがな。 ただ、上位0.1%くらいに本気で戦闘力測定不能の化け物がいるので気をつけろ。
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:27:22 ID:fYRpFl1q] 関係ないが、だだもれ本どれくらい出てるのか気になる
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 08:54:51 ID:/ySQibkj] 50万人が1キャラずつAIを作ったらオブリビオンの凄いのができるな
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:13:02 ID:u7W0Mda5] 50万人もおったら何ができるんだw
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 11:30:56 ID:4wIgR8zN] 相当カオスなゲームができそうだ>>455
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:06:27 ID:7bjAtJ7U] 破壊するものがでてきてゲームにならないでFA
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:06:33 ID:U58/Xe9j] >>453 多分ひらしょーさん反応すると思うが先に予想してみる 最初3000冊くらいで3〜4回増刷してるはずだから7000冊くらいじゃないか?
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 15:19:35 ID:MOgNqPBd] 6刷目らしい
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 16:31:49 ID:4wIgR8zN] >>457 いやいや、めいめいが自分の好きなゲームを作って最後にマージ。 両さんにたまに出てくるカオスゲーみたいな感じに。
461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 19:38:42 ID:qbJ+HwiY] >>460 いいなそれwww githubかbitbucket で50万人が平行開発。ブランチしまくって、お互いマージして ブランチのツリー上に系譜ができそうだな。
462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 00:58:32 ID:WlXcjgXY] というか1つぐらい格闘・シミュレーション・RPG・アクション・パズル・カーレース・スポーツゲームが 混じっているゲームがあってもいいんじゃないかと。 売れないから作らないかw
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 01:00:33 ID:atKK+Qwb] FF7がどれも入っていたかな?
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 01:25:15 ID:Bt9cKQZA] 有野の挑戦状はワリと近いところまで行ってると思うw
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 01:34:18 ID:S47cMGSH] 龍がごとく
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 06:03:22 ID:i3cBITrX] >>464 有野の挑戦状?だかのその中のシューティングをやった知人が、面白い!新しい!って思って キャラバンシューティングみたいな企画書書いてきたんだが、 まずは、スターソルジャーやれってファミコンごと貸してやったほうがいいのかな
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 09:40:20 ID:WlXcjgXY] なあ、そろそろ誰かスレチだろと書けよ?w スターフォースじゃあかんの?
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 10:19:42 ID:9fqLWZUh] いっそソルジャーフォース渡しが話が早くていいと思うぞ。
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:01:27 ID:Bt9cKQZA] >462 ゼロヨンチャンプが順当に進化していればそんなゲームになったかもしれない
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 10:39:14 ID:tSfMBcni] >>469 04ってレースゲーだよな...? 格闘もあるんかよ。
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 11:48:43 ID:cazy22G6] 麻雀やスロットなどのギャンブル系からダンジョンRPG、恋愛シミュまで幅広く取りそろえてますが?
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:11:32 ID:rQ85v7vj] 「OpenGL ESゲーム開発技法」って本、誰か売ってくれよ。絶版なんだよ
473 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 21:37:22 ID:YgEUGlJj] >>472 300万なら売ってやってもいいぞ。
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:38:56 ID:ivE9pf3b] >>472 原書を買えばいいじゃん。
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:58:48 ID:TS9bSWOt] カスども、口でゴタゴタ言ってないでコードで実証してみろよ じゃ、まずはスーパープログラマーの俺からだ GameStart();
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:02:00 ID:s+lRuFgm] break;
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:43:08 ID:iIbCi5/r] System Error C4278
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:48:53 ID:iF0qnCIS] ゲームプログラマーになる前に覚えておきたい技術 を読んでいてちょっと困ってるんですが、 GameLib/src/NonFree/NonFree.slnで荷物君のプロジェクトをビルド しようとすると、 fatal error C1083: include ファイルを開けません。'GameLib/Framework.h': No such file or directory って出ます。実際GameLib/内を見てもFramework.hなんてないんですがどうすればいいでしょうか? しょうもない質問ですいません
479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:09:55 ID:E3mAx1G3] オレもろくに読まないでビルドしたけど、同じようにエラーが出て インクルードパスの設定して通したっけな。
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:25:12 ID:iF0qnCIS] インクルードパスって言うかそもそもframework.h自体無いような 気がするんですが、、、 どっかで拾ってくるんですか?
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:28:11 ID:0zZR3/7+] P63 「2.2.準備」のページを読んでおくと幸せになれるかもしれない。
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:31:28 ID:iF0qnCIS] 分かりました。ありがとうございます。
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 12:59:29 ID:N35jNDhv] わざわざページを割いて準備手順が書かれているのに、それを読んでいなかったってことかよ!w
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 13:28:32 ID:E3mAx1G3] >>192 で「ろくに読まないで」って書いたことで本に書いてあると察してくれよーw
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:19:50 ID:N35jNDhv] まぁ、よくあることではあるがw
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:57:53 ID:rGKgFdJO] 第一章で「試しにビルドしてみるといい」と言っておきながら パス設定の話は二章にあるという初心者殺し 出版社のHPで訂正されているが、結構ひどい
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:52:23 ID:udit4VJt] 実践 デバッグ技法 ―GDB、DDD、Eclipseによるデバッギング はどうなんだ?
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:46:11 ID:cpS8wuvB] focus on ~ シリーズでおすすめはどれ
489 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/21(日) 00:52:08 ID:Ye2ykaaa] Cマガ欲しいね。 ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f76136082
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:05:11 ID:rzxaVfj7] いらないだろ。 特集モノで書籍化されそうなものは、もう既にあるし。 連載モノで書籍化してほしいものは、もう望みが無いし。
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:49:41 ID:i9HN6tkr] Cマガって無いと不安だけどあっても読まないよなぁ
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:08:14 ID:jxVIK3I5] CDが挟まってた厚紙を邪魔に思って毟り取ったら、後ろのページから崩壊が始まったでござる by Cマガ読者
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:33:57 ID:OXn4UlI7] ところでこれ読んだ人いる? コンピュータゲームの専門家ではない気がするものの、どうなんだろうか。 コンピュータゲームの数学 ttp://www.amazon.co.jp/dp/4775304690 コンピュータゲームの物理 ttp://www.amazon.co.jp/dp/4775303589
494 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/23(火) 03:25:28 ID:Qch1V6fv] >>493 図書館にゲーム関連の数学や物理の本が皆揃ってたから読み比べてみた その中から一番いいものを選んで読んだらためになった
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 05:31:45 ID:OXn4UlI7] それは読んでないということか? 読まんでいいということか?
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 12:20:56 ID:hP8abwfC] >>493 >コンピュータゲームの数学 ゲーム専門学校の講師の人が書いた本です。 ゲームの実用的な数学入門としては最適だと思います。 ちなみに自分の恩師です。いい先生でした。 >コンピュータゲームの物理 これは知らなかった。ありがとう。
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 13:49:21 ID:OXn4UlI7] >496 卓ゲ板の住人なので、素性は知ってるんだ。一応。 >物理 最近出たばかりっぽいね。
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:45:42 ID:V6MdVY6X] DirectXの使い方と仕組みについて書いてあるお勧め本教えてください。
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:56:12 ID:joZZV7Mo] c magazine
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:57:51 ID:1+RrWUzn] >>498 DirectXのリファレンス