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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:51:17 ID:qFQ+fyWZ]
平山さんのセガ本を読み終えて、参考文献として挙げられてる

「ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学」
www.amazon.co.jp/dp/4939007375/

を注文しようと思ったらこれがえらく高いw
で、いろいろ検索してみたら

「実例で学ぶゲーム3D数学」
www.amazon.co.jp/dp/4873113776/

というのがほぼ半額で買えるみたいなのだけど、
内容的に見てこれで代替できるものなんでしょうか。






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