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アクションゲームツクール総合■2



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/04(水) 18:27:26 ID:tGYWQCLz]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2008年12月12日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。


911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:13:29 ID:6ZyMpkTe]
つまんなかったら無理してやらなくてもいいんだぜ?
別に強要はしていない、お前からはドMなオーラが出ているが・・・

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:26:22 ID:X+081xrx]
あんな体験版出して「うおスゲーこんなの作れるのか!」って言ってもらえるとでも思ったのかね?
いかにショボイツールかをアピールするために出したようなもんだよな。

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:31:23 ID:v3A7zeb3]
ID:6ZyMpkTe
なんというか・・・ 頑張れ
俺は応援しないが。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:46:10 ID:PxJJPbSv]
>>912
俺にあやまれええええええ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:08:25 ID:6kM3B0nM]
>>ID:g2TfcWSG
>>ID:6ZyMpkTe
アクツクが最高のツールなのはわかったから、体験版まだなの?早くしてよ

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:24:49 ID:3oL3U0eO]
やっとサンプルちゃんと落とし終えて
必要なものインストールして動かせた。

う〜ん、どうなんだろうこれは・・
操作性のせいか、画面がやたらちっさいせいなのか
妙にストレスがちくちくとたまるゲームだな・・
特にアクションゲーム・・

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:30:56 ID:6kM3B0nM]
もうGameMakerのほうがいいんじゃね?
基本機能はすべて無料で使えて、$20でロゴ非表示と拡張機能追加
1万円のツールとか5倍もするのにこれはないわw
下手すりゃ負けてます

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:30:58 ID:PxJJPbSv]
>>916
F4押せばおk
操作性は実際にコントローラでやらないとわからん

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:33:12 ID:6kM3B0nM]
ID:PxJJPbSv



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:34:42 ID:g2TfcWSG]
>>917
GameMakerだとインターネットが楽しくならないよ。
やっぱここはツクールでしょッ!

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:38:54 ID:6kM3B0nM]
>>918
早送り機能/スロー機能のことですね。わかります。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:42:14 ID:3JfH2opP]
アクションツクールを買った途端、急にモテるようになりました

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:43:57 ID:6kM3B0nM]
アホか

もう頭にきた
初心者が騙されないようにwiki作って
このスレで挙がったことをまとめておくからな

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:45:07 ID:PxJJPbSv]
>>923
マジキチ

925 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/22(日) 19:45:41 ID:6kM3B0nM]
>>924
おまえがな

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:45:41 ID:X+081xrx]
ニコニコのMMF2講座がシューティングゲー完成させるとこまで
更新されてたら、迷わずMMF2にするんだけどなー
微妙なとこだ。 今のとこ候補としては
MMF2>>>>>>>>>吉里吉里>>アクツク

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:48:55 ID:DmwhrRdA]
アクションゲームで、空中でボタン押しっぱなしにして左右連打すると
ものすごい勢いでキック連打するな
意味無いけど

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:49:22 ID:3JfH2opP]
いやぁ、この流れの速さ、全盛期のツクスレみたいだ(藁)

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:50:12 ID:PxJJPbSv]
>>925
工エェ(´д`)



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:50:19 ID:gnrSJQSW]
ワイド画面でF4押すと真っ暗画面になって音だけ聞こえる。
もう一回F4押すと終了してしまう。
あらかじめ画面のプロパティでワイドじゃない比率にしておくと
F4でフルスクリーンにできた。
よくわからんけどそんな感じ。

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:50:23 ID:6kM3B0nM]
体験版は3月公開か
何悠長なことやってんだか

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:51:53 ID:Vow97vDz]
サンプルゲームF4押してフルスクリーンにすればゲーム速度が笑えるくらい早くなって
ゲームになんねーんだけど、どうしたもんかな

あと石投げる時、左右すばやく投げようとしたら一個しかなげねーうえに
左に投げた石が途中で右にいくという不思議な現象が起こるんだけど…俺だけかね

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:52:18 ID:6kM3B0nM]
作ったゲームのテストプレーくらいしっかりやろうぜw
いくら時間無かったとはいえ、作りっぱなしかよw

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:53:23 ID:PxJJPbSv]
>>933
忙しかっただけと思いたい

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:54:32 ID:X+081xrx]
発売前に体験版出したら、予約してるやつまでキャンセルされそうだから
とりあえず予約分を売った後で体験版公開なのかも

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:55:22 ID:6kM3B0nM]
>>932

>>664>>666>>668

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:56:30 ID:6kM3B0nM]
>>934
作ったゲームのテストプレーくらいしっかりやろうぜw
いくら忙しかったとはいえ、作りっぱなしかよw

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:58:50 ID:6kM3B0nM]
>>935
それ以降は売る気無いのかw
プロモーションする気無いとかw
もうサンプルゲーム出しちゃったのにw

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:03:22 ID:769bWHHw]
テストプレーは行っていて、問題点も把握していて、
それで1日4時間ぐらいしか寝ずに作業をしても
修正が追いつかない状況だと想像する。
予算も時間も根本的に足りてないんだろうな…。



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:08:06 ID:Jtyv85iy]
>>935
ここまであれっぽい部分を晒しまくっちゃったからには、
いっそ体験版もさっさと公開しちまって、
ネット中にいる厨房ツクラー軍団の人海戦術で、
「○○のクソ挙動はこういじれば一応平気だな」系の
発見をさせるように仕向けた方がまだ売上的にもマシなんじゃねえの。
エディタ部分が更にどうしようもないとかなら、もう仕方ないが。

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:35:18 ID:6kM3B0nM]
>>939
4時間も寝るのかよw
修羅場くぐったことないのか危機感なさすぎw

>>940
体験版で人海戦術か
それがベストだろうね
といってもそれすらやらずにモタモタやるんだろうけどw
土日でやらなかったのはミスだったな
もう時間ないよw

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:41:38 ID:X+081xrx]
>940
それがいいと思う。
つーか、体験版もあらかじめモニタ募って
作らせて、体験版として採用されたら謝礼出すよ
みたいにしたほうがよっぽどマシな希ガス。
ジャンプアクションのやつなんて
作れって言われたから嫌々作ったオーラが
にじみ出てんだよw

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:49:29 ID:6kM3B0nM]
サンプルゲームは体験版じゃなくて収録される内の3本をそのまま公開したと書かれていた

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:49:47 ID:gNQg6kf2]
サンプルゲームの不出来については
初心者の敷居を下げるという意味でありだと思うけどな
俺はあれで効果音や細かい演出等ちゃんとつくらないといけない部分が少し見えたし
すごく作りこんだ奴はあとから出てくるだろうしね

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:12:43 ID:rZZ5I82Q]
サンプルゲーム、発売までにFlash出力してくんないかなぁ。


946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:26:06 ID:2GbTyaX8]
(>>945……チッ、余計なことを思い出しやがって)






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