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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アクションゲームツクール総合■2



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/04(水) 18:27:26 ID:tGYWQCLz]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2008年12月12日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。


802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:16:44 ID:7Bp7/cj3]
>>797
何でそんな偉そうなんだ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:20:18 ID:AiaD4tiY]
やだ…何このスレ…

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:26:28 ID:pWZQT03t]
見えない敵と戦う勇者のスレさ
無職って本当に有害でしかねーな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:29:40 ID:HdiuLFdj]
アクツク→HSP→DXライブラリ→DirectX
って手順で、入門の入門ソフトなんで拡張性よりも作りやすさに
重視をおいたほうがええとおもうけどな。
小学生〜中学生までをターゲット層においてんじゃないのこれ?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:33:56 ID:eLd76nGZ]
真っ赤の馬鹿はちょいマジ基地入ってるから
みんなNG放り込んだ方がいいと思う。

やるにしても、もうちょい冷静に喧嘩しようぜ。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:41:16 ID:gseLMugr]
スルーできない奴の多さにワロス

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:43:48 ID:7auxPNKH]
まず、体験版を一刻も早く提供する事だな。
それをやらない限り議論は出来ないぜ。

まさか…体験版無しで販売する気では無いよな?

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:44:30 ID:7auxPNKH]
まず、体験版を一刻も早く提供する事だな。
それをやらない限り議論は出来ないぜ。

まさか…体験版無しで販売する気では無いよな?

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:45:02 ID:7auxPNKH]
申し訳ない重複した。
自重します



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:08:15 ID:cZgEDHSH]
出したら尚更売れなくなりそうだしねぇ

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:08:49 ID:7eViyEeY]
>>790
崩壊村遊んでみたけどスゴイな。
おもしろかったし、コレだけのことが出来れば不満は少なそうだ。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:14:34 ID:VEja5xCg]
無職のサガベ乙

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:15:25 ID:oo43c/bI]
>>809
まさか・・・な
PCソフトの場合宣伝や提灯記事なんかより体験版のが重要だからそれはない・・・よな?

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:50:56 ID:/s7XKxn+]
これの前のツクール、XPだと思うんだけど、その時はここまでグダグダな発表だったの?
体験版とかしっかりやってた気がしたんだけど。

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:08:31 ID:7Bp7/cj3]
>>815
VXでは

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:12:34 ID:iErKq03c]
>>815
ツクールXPはグダグダというよりは、スクリプトへの拒否反応が大きすぎて大騒ぎ。
その次のVXは画面サイズが小さくなることで大騒ぎ。
だが、垂直同期でゲームスピードが早くなったりするようなアホなミスはなかった。

今回の問題は、ただ単にスマイルブームがエンターブレインの想像以上に素人集団だったというだけの話。
エンターブレインの仕様書で指定されていない部分では、ポカやりまくりだと思う。

818 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/21(土) 21:22:01 ID:VZRJyGRQ]
同意、かなりスマブーはPC経験なさそう
ゲーム畑のディレクターが経営やるとこうなる(笑)


多分、今ごろ他社に出向要請だして安心しちゃってるレベル(笑)

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:24:49 ID:gseLMugr]
一応海老はPCゲ出してるんだよなあ。
スマブーはおとなしくコンシューマで
得意のファンシーカジュアルゲー作ってりゃ良かったのに。

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:24:50 ID:ZqjotzRu]
VXは焼き直しのボッタクリくさいけど
物自体は水準以上



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:26:04 ID:1a0qrxND]
ブログの入力式アドベンチャーについての回は面白かったから、
『コマンド入力式アドベンチャーゲームツクール』を作らせれば
すごくいい結果を出したんだよ、きっと。
自作プログラムかBLACK DIAMONDで十分だけど。

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:49:42 ID:UzHFqODM]
なんかゲーム制作やってる人種の人間性がもろに出てるスレだなw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:55:31 ID:VEja5xCg]
好きなフリゲ作者もこん中に混じってんのかなーって思うと悲しいお

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:03:44 ID:nqVYADQJ]
ていうかマジで本格的なゲーム作りたいって奴なら
自分でプログラミング勉強してなんとかする筈だろ
ツクールはそもそもお手軽さを重視した遊び感覚のものだと思ってたんだが…

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:10:13 ID:mACmvkwN]
>>786
え、比較精査したいだなんて誰も言っていないよ?
偉そうに吹聴している割に具体性が無い君にチャンスを与えているだけよ?

まーあと時間が超適当と言うならば、お前さんの推測を書くべきじゃないの?
だって君、「延期したんだからツールの製作時間もサンプルの製作時間もあったでしょ?」って言ってるじゃ無い?
当然見当付いてるんでしょ?w

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:14:40 ID:NTtyx0xR]
>>825
いつまでも相手にしないように

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:16:43 ID:grp7OtuX]
>なんかゲーム制作やってる人種の人間性がもろに出てるスレだなw
今度はツクラー叩きですか社員様

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:18:34 ID:gseLMugr]
>>823
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)

アクションゲームツクール 2 [同人ゲーム]
LightWave3D・雑談スレ49 [CG]
いいCG会社・悪いCG会社 13社目 [CG]
■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!18■ [DTM]
【アフター?】After Effects初心者用スレ コンポ7【エフェクト?】 [DTV]

だいたい特定できるな。
LightWaveやAfterEffectsやってる人間なんてごくわずかしかいないしw

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:21:17 ID:mACmvkwN]
>>826
いやごめん、MMF2が得意そうであんなに自信満々だったから、

「よし、やってやるよ、お前らプロの実力ってもんをみせてやるよ!」

ってな風なのを期待して帰ってきたらこれだからさ、言わずにはいられなかった。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:23:27 ID:wMBwwcgh]
LightWaveもAfterEffectsもメジャーなソフトなんだが…



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:26:34 ID:gseLMugr]
>>830
このスレを見てそうな人間(ツクラー)の中で、って意味なw

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:26:37 ID:2LM42pa2]
>828
専ブラ使っててマジでゴメン

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:27:00 ID:ypV7Sohc]
専ブラ使ってると>>828のツールにはかからないのか?
実は俺も○ightWaveスレから来てるんだよねw

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:36:21 ID:oo43c/bI]
>専用ブラウザに対する取得方法。
>禁断の壷は取得する予定、他のdatを直接読込むタイプは難しい。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:43:53 ID:ieDAFY6b]
崩壊村やってみた
すごいね。 操作性もいいし、マップデザインのセンスもいい。
主人公がナスビなのはパルテナかw

アクツク体験版と解像度はたぶん同じで
ウチのモニタだと、携帯の画面並みに小さいから
フルスクリーンにしたんだけど
アクツクをフルにするとボケボケで汚いのに
MMF2はクッキリハッキリしてた。
フォトショップの専門用語で言うと
アクツクのフルスクリーンは、バイキュービック法での拡大
MMF2の方は、ニアレストネイバーでの拡大って感じ<これだとドットはドットのまま正方形で拡大する
これって、作り手の設定でどうにかなる問題じゃないよね?

まだいろいろイイところはあったんだけど
特に感心したのは、壁にくっついてジャンプしても、頭がぶつからないってことですね。
これってすごく高度なテクニックなんでしょ?



836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:47:02 ID:cIdyvZJN]
すごい叩きっぷりだね・・このスレ
俺はこのソフト楽しみにしてるよ
体験版もないし、サンプルもダウンロードの失敗続きで評価しようが無いから
批評はソフト触ってからで言いや
社員さんには頑張って欲しいと思うよ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:57:21 ID:Vvb1WGeN]
発売直前であの完成度はやばい
DirectXはじめて半年くらいの間違いが多すぎ
XNAなんて論外じゃないかと

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:00:11 ID:XYY1OFBI]
MMF2は使いこなせれば神だろうけど、ツクラーがMMF2なんて買ったところで、
素の2Dアクション用動作の挙動が『呪いの館』なことにガックリして
途方に暮れてオシマイじゃないの?
「俺は呪いの館クローンを作りたいんだ!」な人ならなんの欠点もないけど。

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:09:06 ID:oo43c/bI]
>>836
発売バージョンで壁擦りながら移動が引っかかり無くなってたら叩きに感謝しろよw

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:13:44 ID:HoUF8U1D]
崩壊村やってみたが、
ああいう斜めの床ってツクールで再現できるんだろうか・・・。
平面だけだとちょっと寂しいな。



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:39:33 ID:0tKRDTfm]
発売バージョンも何もマスターアップって
一ヶ月前には終わってんじゃないの?

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:46:38 ID:7QbF9wyw]
バッチ待ちやな

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:58:19 ID:GMXssOJT]
>>840
今までのツクール見てるとサンプルゲーム作るのに必要な機能しか付かない
今の所斜め床使ったサンプルゲーもSSもないから普通の床作る感覚では出来ないと思ってた方がいいよ

>>841
家庭用ゲームなんかだと余裕があれば2週間ギリギリで1週間ぐらいじゃね?


844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:07:18 ID:GMXssOJT]
てか、開発会社ブログあるんだからマスターアップしたら
マスターアップしましたって公表するんじゃね?w
一度延期してんだからそれぐらいしないとw

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:12:43 ID:yfuMcKBT]
多分このスレの住人にデバッグさせてる

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:03:51 ID:UMI0COAI]
なんかもう発売中止でいいよ・・・
1万で子供の知育ソフトレベルのツールじゃお粗末すぎる。

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:39:06 ID:Z0uBTIgr]
>>834
どうも
良かったw

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 04:21:43 ID:PxJJPbSv]
発売しろよ・・・・
パッチでなんとかならないん?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 05:45:30 ID:RL4QvLrG]
パッチは大きな不具合の解消くらいじゃないかなぁ
そりゃあ期待はしたいけども。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 06:52:30 ID:6kM3B0nM]
>>828
>>299開発元が北海道だしね。

>>307
>まあ、競合ソフトも無いし、人柱&祭り参加でアクセスたっぷり稼げるチャンスだし
>どんだけユーザー馬鹿にしたところで売れることは売れちゃうわけで。

>>508
>「ゲーム」は作れるんだし「お手軽・簡単」ではあるんだろうから普通に発売されるだろ。
>ネタ&祭り参加暇つぶし&アクセス稼ぎにも有用だろうから売れるだろうし。

>>704
>それでも売れちゃうんだからウハウハですよ

>>798
>購買層の半分はゲーム作るために買うんじゃなくて
>素材や情報発信でウェブ上で遊ぶために買う層だからな。
>どれほどユーザー舐めた仕様だろうが、うんこだろうが、売れないわけが無い。

本人はこれでバレないとでも思ってるのかな。
客観的な立場でものを考えられないくせに自作自演とかしないほうがいいかと。
2ch見てる暇あるなら早く体験版お願いしますよ。

壁すり問題と垂直同期問題と、あと何だっけ?同人スレのほうでもいろいろ言われてたよ。



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:15:17 ID:g2TfcWSG]
すまんそれ書いたの全部俺。
そして買う奴は馬鹿だと暗に書いてるのに社員認定かよw
まあ悔しかったら買わなきゃいいんじゃね?俺は買わないし。

852 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/22(日) 11:17:04 ID:VZAJrIjj]
体験版をやってがっかりが加速した。
最初に広げた風呂敷がでかすぎたせいで
がっかりの度合いもでかすぎるわ・・・

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:16:41 ID:6kM3B0nM]
>>852
がっかりするのはまだ早いw
このまま発売に踏み切る気なのかな〜?

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:41:29 ID:G1JHkc08]
ジャンプアクションのサンプルいいな
モンハンみたいに動作が重いから一つ一つのアクションが活きてくる

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:46:26 ID:2GbTyaX8]
>>854
そこまで無理しないと誉められないとかwww

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:50:37 ID:BxGWojSB]
モンハンは、前転や双剣ははやく大剣が重い。
これは全体的に重い。かなり違う。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:56:52 ID:KRO3rbuQ]
蹴りのリーチの無さと敵の動きがうざすぎるんだが

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:09:33 ID:GMXssOJT]
初期のSSから削除されたモード

解像度
[480*320] [720*480] [768*576] [800*480] [1280*960] [1600*1200]
[320*180] [1356*768] [1920*1200]

ジャンル
[アドベンチャー] [ノベル] [テーブル] [格闘] [レース] [シミュレーション] [音楽] [ツール]
ん?消えたのはRPG?

ジャンルは贔屓目に見て統合されたのかもしれない・・・
プロ版のみ収録とか有料プラグインなら糞

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:19:44 ID:Yt3228hs]
カードゲームは消えたのか?

なんだ、普通にポーカーでも作ろうかと思っていたのに。

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:29:24 ID:ldf90Hwz]
テーブルに入ったんじゃ?



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:31:08 ID:gtZOKWed]
サンプルが「デバイス選択及び取得で失敗」とか言ってできない助けて

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:33:32 ID:ldf90Hwz]
環境は?
DirectX入れてる?
D3DX9_39.DLLがいるみたいだけど、無い場合無いって言ってくるはずだしなあ。

863 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/22(日) 13:35:11 ID:uNQ9DUBU]
>>861
OSはXPかい?

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:36:34 ID:GMXssOJT]
>>859
>『アクションゲームツクール』には、“ジャンプアクション”“アクションRPG”“シューティング”“デモ”の4つ

>>860
テーブルゲームって普通カードゲームも含まないか?w

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:36:43 ID:gtZOKWed]
>>862
環境:化石ノートPC XP 動作環境はギリギリ満たしてる
DirectX:最新
d3dx9_39.DLLは言われたからそれぞれゲームが入っているフォルダとACPlayerに入れた

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:43:15 ID:UMI0COAI]
オーサリングツールとか言い出してるし、やる気がありゃポーカーでもなんでも作れるだろう。

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:44:42 ID:GMXssOJT]
>>865
ん?
DX最新入れてるならd3dx9_39.DLLが無いって言われないはずじゃ?w
最新のインストールすると過去のも含めてd3ddll全部入れてくれると思ったぞw

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:50:55 ID:ldf90Hwz]
最新のredist入れなおしたほうがいいね

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:00:53 ID:GMXssOJT]
>>865
directx_nov2008_redist.exeを解凍しただけでDXSETUP.exeを実行してないって事はないよなぁw

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:28:02 ID:S7bNWyVw]
>>854
重いとかじゃなくて、入力に対する反応がいちいち引っ掛からない?
押してもジャンプしないみたいな。

そういう一番基本の、システム側で勝手にやって欲しい部分が不出来ってのは致命的やね
坂道なんかは、なくてもこっちのセンス次第でいくらでも良いゲーム作れるけど、
操作感の悪さは本当に痛い。



871 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/22(日) 14:44:03 ID:3/wlFGdL]






 お も し ろ い く ら い 絶 望 の 嵐 で ワ ロ タ w


 ス マ ブ ー (smileboom) は 反 省 し て が ん ば る ん だ !

 今 な ら ま だ や り 直 せ る さ !







872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:50:38 ID:PxJJPbSv]
発売延期したら死ぬ!!





(´・ω・`)

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:54:01 ID:K/p2sfKv]
つーか正直体験版が期待以上だったのは俺だけか?
みんなツクール如きにどれだけのものを期待してたんだ……?

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:55:16 ID:53hbZKsN]
ネギが振れれば大満足

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:56:21 ID:GMXssOJT]
アクションAPG真面目に遊んでみようとやってみたら・・・・

画面切り替えがある部屋に入って攻撃食らって入り口に押し戻されるとはまるw
→に移動して部屋に入る>食らう>入り口に重なる>→入力>左の部屋に戻る>右に行けないので←入力>右の部屋に出るw


876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:58:07 ID:6kM3B0nM]
体験版はまだですか?

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:03:57 ID:GMXssOJT]
なんだこのアクションプレイヤー
ゲーム中はCPU使用率10以下なのにフォーカス違う窓に移すと使用率50%www
シングルコアのCPUなら100%使うんじゃないか?w
それとも環境の問題?w

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:05:33 ID:g2TfcWSG]
ミクやルカや東方やニコニコ用に
ネタゲーが作れればみんな満足でしょ。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:05:35 ID:6kM3B0nM]
仕様です

880 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/22(日) 15:14:32 ID:uNQ9DUBU]
>>865
DirectXではないとするとXNAのほうかも。
XPでもSSE・SSE2非対応だと初期化に失敗するのでは。
だから公式発表のスペック満たしてても
動かせない人はけっこういるんじゃないかな…

強く…生きろ……!



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:18:54 ID:ldf90Hwz]
XNAはPS1.1以上だけど、このプレイヤー見る限りじゃその心配(XNAの条件)は無さそう。

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:24:53 ID:6kM3B0nM]
スペック表が適当すぎるね
ビデオ性能とかビデオメモリも書いてない
DirectX9.0cとだけ書かれてもねぇ
開発した本人も分かってないとか

883 名前:アクツクは神ツール^^ [2009/02/22(日) 15:29:46 ID:l/wtZRAP]
   100 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE

買う人に注意

非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/


 
   875 名前は開発中のものです。  [sage]DATE:2009/02/22(日) 14:56:21 ID:GMXssOJT

アクションAPG真面目に遊んでみようとやってみたら・・・・

画面切り替えがある部屋に入って攻撃食らって入り口に押し戻されるとはまるw
→に移動して部屋に入る>食らう>入り口に重なる>→入力>左の部屋に戻る>右に行けないので←入力>右の部屋に出るw

 
   877 名前は開発中のものです。  [sage]DATE:2009/02/22(日) 15:03:57 ID:GMXssOJT

なんだこのアクションプレイヤー
ゲーム中はCPU使用率10以下なのにフォーカス違う窓に移すと使用率50%www
シングルコアのCPUなら100%使うんじゃないか?w
それとも環境の問題?w

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:31:57 ID:WnDuQQPQ]
ん〜もーちょい様子見
人柱たのむw

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:38:09 ID:6kM3B0nM]
今現在買おうと思ってる奴なんているか?
体験版も出てないのに

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:38:21 ID:PxJJPbSv]
>>873
oremooremo

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:40:23 ID:wzC7kJIi]
>>873
その程度の期待ならフリーのツールを使ったらいいじゃない

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:41:00 ID:PxJJPbSv]
>>885
アマゾンで予約済みなんだぜ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:51:35 ID:6ZyMpkTe]
>>885

俺も予約済み
このぐらいなら買ってもいいと思ってる

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:00:30 ID:g2TfcWSG]
そうそう、やっぱ買わなきゃ祭りに参加できないしね!



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:05:01 ID:GMXssOJT]
素人が作ったようなポカが修正される見込みがあるなら買うが
予約まではしないな・・・
体験版無いなら絶対買わないw

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:10:26 ID:Z0uBTIgr]
.>exeに出来ない(要プレイヤーインスト)

ヒドス

てか、この○仕様はどっかのゲーム会社から圧力でもかかったんじゃねえの?
開発力の低い会社とか、このツールは脅威だろ
ランタイムにさせないように圧力がかかったとしか思えない、というか思いたい

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:24:30 ID:rGiHeWJl]
延期前の10月くらいからAmazonで予約してるんだぜ…

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:28:21 ID:5NQHEWmr]
まだ1作目なんだから、暖かく見守ろう
アクションゲームツクール2012
アクションゲームツクール2013
アクションゲームツクールXP
アクションゲームツクールVX
この位シリーズが続けば、期待通りのものになるかもしれぬ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:32:02 ID:PxJJPbSv]
>>858
前から思ったけど工夫すれば作れるじゃん
2000ですら頑張ればノベルとか格闘とか作れる

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:32:32 ID:6ZyMpkTe]
>>891

とか言って気になってるんだろ?

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:52:56 ID:Z0uBTIgr]
>>894
2013のあとのXPってサポート終了記念か?w


898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:04:59 ID:GMXssOJT]
>>895
それ言ったらダメだよ
その工夫しないでも簡単に作れるようにジャンル別プラグインって形にしたんでしょw

このプラグインなら出来てこっちのプラグインじゃ出来ないってのがどうなるか気になるな


>>896
え?
体験版出てポカが修正されれば買うって言ってるじゃん

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:30:06 ID:6ZyMpkTe]
>>898

素直に欲しいって言えよwww

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:31:52 ID:v3A7zeb3]
>>899
修正されるまでは欲しくないって言ってるからなぁ




901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:33:03 ID:/rE2B5kF]
まぁ2003の前例が無ければ少しは考えたんですがね

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:39:56 ID:g2TfcWSG]
買わなきゃアクセス稼げないし
ニコニコやネタゲでネットでも遊べないんだから買いなさいよ。
少なくとも買えば暇つぶしの幅が大きくなるぜ!






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