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アクションゲームツクール総合■2



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/04(水) 18:27:26 ID:tGYWQCLz]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2008年12月12日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。


11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:21:21 ID:8zEVthwZ]
ググってみた。

投資信託と携帯音源しかでてこなかった。
MMFってなんだ?

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:24:58 ID:7r18B5A3]
www.nicovideo.jp/watch/sm2979053

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:59:08 ID:TR24Tf5C]
>>11
俺もググって同じ結果だから「?」ってなってた。
書いておけばよかったな・・・

>>12
MMF・・・Multimedia Fusion2って事なのか、さっぱりわからなかったよ。。
ありがとう!

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:45:04 ID:tl00F2JA]
Multimedia Fusion2は日本語版出てないから
希望者は是非たのみこむの署名に参加してほしい
www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=63794

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:03:02 ID:YVmEdOGh]
デモ触ってみたけど、確かに作りやすいし動作も軽快。
これで日本語ドキュメントで内部構造が理解できれば、ツクールなんてイラネな。



16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:36:36 ID:rJ4JCWHF]
だが無いという現実

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:59:56 ID:xjTVcyX+]
俺MMF2持ってるけど…

これは上級者向けだよ。
まともなアクション作るには相当根気が必要だね。
当たり判定やジャンプ接触などの「基本的」なシステムも
ぜーんぶ自分で変数・条件分岐を駆使して作らないといけない。

挫折したからアクツクに期待してるんだぜ。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:39:11 ID:oFo3kRyI]
>>17
そりゃアクツクも一緒じゃねぇの?
てか当たり判定はMMF系(2だけはしらんけど)標準ので十分。
K&P時代からそこだけは完成してる。

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:49:29 ID:eWVpe198]
mugenみたいな感じか



20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 05:37:30 ID:YVmEdOGh]
当たり判定を自分で作るのは当然なんじゃないのか?
当たり判定が全く重要でないRPGツクールの方ですら
一律32x32なのは違和感ありまくりだったし。
それがアクションゲームなら、なあ。

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:15:00 ID:dlVf1PE+]
アクツクはMMF2コピーでいいというかコピーであってくれ
タノム!

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:35:57 ID:oFo3kRyI]
MMF2と同等の機能持ってたらswfで100倍重くなりそうなんだが・・・

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:42:27 ID:zTrFdrnh]
アクションゲームツクールのまとめWiki
アクツクはシューツクの後継だから問題なし
www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:51:02 ID:dlVf1PE+]
となると、やっぱflash書き出し基準のゲームしか出来そうにないな…

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:52:19 ID:omkcVoUd]
「ツクールでゲーム作ってる」というとヘボとか言われます。


26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:50:18 ID:FXH82Xhi]
俺はGamemakerを越えていれば何も言わない

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:53:50 ID:8zoMXnND]
よしおファクトリー、HOT TOKE、FSM。
ツクラーなら第二のRTPとまで称えられるこの三つのサイトを知らない人はほとんどいないでしょう。
それほどの超有名サイトの素材を自ゲーに使用できる。
三流ツクラーとしてこれ以上の名誉はないと思います。
皆が使っててかっこ悪いからこれら三つのサイトの素材を使いたくない。
こういう贅沢を言う資格があるのは一流の作者さんだけです。
三流ツクラーさんにはまだその資格はありませんよ。
だから三流ツクラーの皆さん誇りを持ってこれらのサイトの素材を
使用させてもらいましょう。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:09:11 ID:YVmEdOGh]
一流は自作すんじゃねえの?

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:50:26 ID:4wmvVj8D]
とりあえずヘボツールで調子乗ってる奴を蹴落としたい。何が巨匠だ。



30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:54:53 ID:DMjwjBGq]
もしアクションツクールがコケた場合の代替案としてLGPはどうなんだろうか
Blue&Whiteって同人サークルがこいつを使ってんだが敷居が高そうで…
使ったことある香具師はどうだったよ?

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:07:34 ID:N3XLdizA]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1034694683/
LGPのスレ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:42:10 ID:AS1udPSG]
制約バリバリの中で、いかに理想を再現するかがツクールというゲームの楽しみ方

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:55:48 ID:kvr8FFMJ]
モノ自体はもう出来てんだろ
蛙男のゲーム制作期間&アマゾン予約数とアンケートでロット数調整ってとこか
発売とほぼ同時に蛙男ゲーム出すんだろうな

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:16:10 ID:kvr8FFMJ]
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/getplus/1618340.html
特価:17,493円(税込)

yahooで検索したらボッタクリ見つけたw

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:19:24 ID:oFo3kRyI]
>>30
今後どうなるかはわからんけど、LGPは糞と名高いな・・・
っていうかBASICがベースだからツクール系のツールとは大分違うと思う。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:32:13 ID:FXH82Xhi]
>>34
ゲットプラスにメール送ってみた。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:48:13 ID:AS1udPSG]
プロ版?

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:53:12 ID:ma71vz8S]
>制約バリバリの中で、いかに理想を再現するかがツクールというゲームの楽しみ方
そういうのはアクションエディターぐらいのツールで言う事だろ。アニメーションの設定とかもできないんだぞw
少なくともツクールは13.5倍ぐらい理想求めやすいと思う。


そう思っていた去年の12月中旬、まさかの延期。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:43:25 ID:pYqdNgHE]
>>38
そしたらメジャーなツールは1000倍いっちまうぜ



40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 06:10:29 ID:xiUUV/H9]
格ゲは格ツク2ndみたいな感じで作れたらいいな
加速減速拡大縮小回転とかつけて

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:49:23 ID:AWNBI3NT]
特化したツールには手軽さじゃ敵わないだろう

>加速減速拡大縮小回転
さすがにこれは標準装備だと思うけど

42 名前:36 mailto:sage [2009/02/07(土) 04:36:14 ID:Nh4w5F4m]
返事来た

> お問い合せを頂きました商品につきまして、定価のデータに誤った金額が設定
> されておりました為このような表記となっておりました次第でございます。
> ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
>
> 商品内容を修正致しまして再度掲載させて頂きます。
> 何卒宜しくお願い致します。

ということらしい。
現在購入ボタンは削除されている。

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 09:27:51 ID:b4pgWe4g]
その後購入ボタンの復活を見た者はいなかった…

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:58:11 ID:AWNBI3NT]
>>42
海老に報告しとけばよかったのに・・・

45 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 03:16:28 ID:ydU34I03]
アクションゲームはRPGツクールほど成功はしないだろうなぁ…
RPGツクールは「シナリオ」だけが違ってシステムはほぼ固定だから中二病でもなんとかなるが
アクションゲームはシステムデザインやレベルデザインが必要だから中二病には荷が重いだろ。

「やってみたけど挫折した」ってのがRPGツクールの比じゃないほど出てくる予感。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 03:17:31 ID:pqcwU0cJ]
ふ〜ん

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 03:21:26 ID:aJcIR9bC]
散々デザエモンやったが、デザエモン64は当時サッパリ解らなかった。

でも下手なゲーム本編よリ感動的なストーリー性のあるチュートリアルで
十分満足した記憶がある。

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:56:09 ID:haLhm2Ap]
>>44
エビって誰?

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 08:24:57 ID:OzsUjbPx]
>>48
エビちゃんに決まってるだろ!



50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 10:50:55 ID:XmwrvmYw]
>>45
良作の数はむしろ増えるだろうけどね
ネット上のコミュニティの数は少なくなると思う

51 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 12:13:41 ID:bED08/bg]
RPGツクールは女でも作れるからな

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 12:15:06 ID:YkCRMTZr]
MMFスレの方ですか?w最近必死ですねw

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 13:01:56 ID:YkCRMTZr]
> 60 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 04:18:24 ID:ObuyJuuY
> アクツクは出る前から期待はされてないからあんまり
> 込み入ったのは出来無いと思った方がいいなー
> 海外製のMultimedia Fusion2ってのが言語知らなくてもけっこうなのが作れる

そうです。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:07:39 ID:XmwrvmYw]
MMFスレあったのかwwwthx
2ヶ月でレス65とか瀕死だな

最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:14:42 ID:Z3t5/YdN]
この調子だと発売してもネガキャン厨であふれかえるな。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:58:19 ID:YkCRMTZr]
MMFのwiki管理人と信者が必死に宣伝するのはいいんだけど
なぜかアクツクのネガキャンしてるのが笑えるw
最強ならそれ使ってればいいじゃねーかwww発売されると困るのか?w
あと不自然なタノミコムの要望数とか別ID作って投稿してるだけじゃね?


57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 17:38:25 ID:PQMKVLfs]
わざわざ煽って何がしたいんだこいつは

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 17:49:38 ID:9x1SFrn+]
内ゲバだけでは飽きたらず他のツールにまで
攻撃し始めたか。ツクール厨は鼻つまみ者にも程がある

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 17:54:12 ID:0J0PkPF4]
格ゲツクールのスレってないんだな
ここで聞いてもいいかな?
今更格ゲツクール95使ってるんだけど、最終アップデータ落としても
バージョンアップ出来ない…XPでは出来ないのか?



60 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 18:08:29 ID:/sxZX5h+]
いい加減 サイト 更新してほしいね
もう 1ヶ月過ぎてんだから 新しい情報載せろよ!

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:49:59 ID:4UIPbdZ9]
>>59
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230968434/
あっちで聞きなさい

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:07:19 ID:0J0PkPF4]
>>61
thx

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:30:49 ID:ToG6gSUH]
早く
くにおくんもどきが作りたいぜ・・・

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:05:24 ID:Ep/o7/lD]
超無双ゲーや超無理ゲーなら簡単に作れるだろうし、RPGツクールよりも、厨房には受けるんじゃないか?

とか無責任に言ってみる

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:11:24 ID:PP82RFMG]
>>60
ごらんの有様という素晴らしい前例があってだな、

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:16:00 ID:HfZhLhOH]
>>64
フリゲの場合、超無双ゲーの方が適当調整でも手酷い文句は言われにくい
(さっくり超適当にクリアしてオシマイってのは、タダなら意外と印象悪くない)し、
テストプレイもそっちの方が楽々なはずなのに、厨の作ったクソアクションって、
超無理ゲーで非難轟々ってパターンが異常に多いんだよな、不思議なことに。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 03:58:09 ID:Ye+hdgjx]
>>56
たのみこむ見たら2年間かけて54人だったけど、これ不自然ってほどの数か?
Windows3.1時代から前身のKlik&Playあるし、昔からMMF系のファンは多い。

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 04:00:45 ID:Ye+hdgjx]
>>66
そういうのは作者目線で丁度いいバランスになってるんだよな。
昔のクリアできないのが普通なゲームとかも結構コレ。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 04:41:24 ID:IDCuC2sv]
この板でもたまに本当に無茶苦茶な難しさのゲームあるよな。
開幕から30秒持たないような。

みんなが「流石に難しい」って言うと調整してくれるんだけど
それでもまだ40秒持たないようなw



70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:33:45 ID:PP82RFMG]
>>66
まあ、基本「俺つええええええええ!!!!!!!!」が求められる文化背景があるし。
そのへんは仕方ない。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:58:17 ID:Ye+hdgjx]
文化は全く関係なくねーかw

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 11:15:24 ID:DdNmdZeU]
軽くカルチャーショックを受けたんで国に帰ります

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 11:22:24 ID:dsrd8yaB]
おまえにも、かぞくがいるだろう

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:16:44 ID:4jPeUhqz]
また延期するんじゃないだろうかと思えてきた。
このまま…永遠に…

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:50:47 ID:jeNJXNAY]
直前までだんまりをきめこむ→発売日に完成度が低いことへのお詫びの掲載
 
情報を出さないのは出せないからだと予測

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 19:02:35 ID:G1bkiK8k]
それじゃまるでBT

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 19:05:22 ID:jeNJXNAY]
もう既にスマイルブームは解散してて
代表がお詫び掲載を待っているのみだったりして(藁)

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 19:06:15 ID:jeNJXNAY]
>>76
俺もそれオモタよ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:22:42 ID:eKrj0yfh]
この数日後、スマイル死亡のニュースが流れ未曾有の大荒れとなるのだが、
それはまた別スレでのお話…



80 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/11(水) 00:29:31 ID:0br1DGAq]
発売していざ箱を開けてみると
「予定してた機能を搭載できませんでした許してね☆」
のお詫びの紙が入っててサイトでも一切告知無し

これだな

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:43:46 ID:voy7I/KG]
一時期の伸びがぴたりと止まったのは社員もそれどころじゃない
缶詰状態なんだろうか
これはやっつけの予感!

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:47:56 ID:ibyfbkm9]
2009年7月25日に延期

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 09:13:53 ID:S5m32iGB]
助っ人としてゾルゲール哲が参加

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:42:02 ID:6UgezzkC]
BT2乙
ウーチェ(笑)

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:32:30 ID:gfl8leFN]
HSPに挫折したからこれを楽しみにしていたけど、またHSPに挑戦した方がいい気がしてきた

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:58:47 ID:OjbpG2AL]
ゾルゲはサンプルゲームなら大歓迎
素材として西夏文字まで提供してくれたら汚名返上できるだろうし
まだUnicodeにすらない文字だし

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:02:20 ID:S5m32iGB]
サンプルゲームは、ビアンコを題材にして長詐欺が制作します

88 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 16:54:18 ID:pGYxQ8Ho]
しかし、一ヶ月切っても新たな体験版どころか新たな情報も無いとは
マジでごらんの有様状態だな。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:29:41 ID:BPceok5H]
ドラクエにあやかって再延期だ!



90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:32:23 ID:5knGAyhK]
競争率ほぼ0のジャンルだから
あぐら掻いてるんだろうな

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:35:19 ID:g6xlTOew]
>>89
まったく関係ないじゃん

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:45:58 ID:6rP8wi52]
気がついたら糞ツールになっていた
打開するにはイチからやり直すしかない
しかしそれが出来るだけの資金は残されていなかった

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:59:56 ID:yDF2u2rt]
商品未満の物を無理矢理納期に間に合わせて出されるよりはマシだ
足引っ張ってると思われるFLASH出力機能は削ってもこの際責めないよ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:11:20 ID:zBPs9kaH]
Flash出力削ったら多分買わないわ

95 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 23:51:44 ID:SrrtRGs2]
ドラクエ延期のおかげでアクツクの売り上げ1.2倍くらいになりそうだな。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:58:45 ID:g6xlTOew]
なんで?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:41:00 ID:5k1s8Kpl]
>>95は馬鹿だから構うなよw

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:53:59 ID:WMpnM6MM]
1.ぐだぐだのまま発売してアップデートで完成させていく
2.更なるクオリティアップとやらで半年ぐらい延期
3.発売中死


99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 04:35:04 ID:6d2OrCnq]
>>85
HSPの魅力がわからない。
素直にツール使った方が軽いし高機能。



100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 05:15:26 ID:sSUftZ25]
今からツクールVXでドラクエ9作って
3月28日に売り出せば大もうけじゃね?
同人ショップでしか流通できないとしても
10000本は売れるべ!

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 07:43:18 ID:cf3roP5P]
ツクールってDSのソフトも作れるんだな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:06:57 ID:Tj50RFPE]
>>98
4.ぐだぐだのまま発売して定期的なアップグレードやサポートなどを、有料で行う

スマイルうまー

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 10:09:52 ID:KU2fuP0w]
そもそもアクツクとドラクエを同じ土俵で考えること自体がおかしい
ドラクエが数ヶ月、数年先に延期されようともアクツクはウンコ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 11:11:53 ID:qBKPbqSd]
祭が楽しみだぜ…

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 11:31:30 ID:gDE48yVT]
>>99
自由度だろうね。でもそれが上がるともれなく難易度も上がるから、やっぱまずはツクールで作って
それで物足りなくなったらHSPだのC++だのに移行するのが健全なのだろう。うん、アクツク欲しいなやっぱり…

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:11:38 ID:QrKoVgh0]
>>101

馬鹿かw
DSのゲーム作れる訳ねーだろw

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:43:06 ID:9K7OGS6P]
冗談を本気で返すお前らは将来大物になる。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:44:15 ID:qBKPbqSd]
加藤のようにな

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:50:03 ID:5kPzMy1W]
アクツクがもしも、スクリプトで機能追加するタイプだったら嫌だな
よくわからんスクリプト組むぐらいだったらCやるわ。

イベント関連きっちり作ってほしい。



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:40:45 ID:N8SLeEnb]
まぁ今の状態だとソフトの出来もどうなるかわからないし、
アイデア練るにしてもできるだけ作りやすいシンプルなほうがいいんじゃないのか。
たいしたことが出来なかったとしても問題なく作れるような奴を。
欲張ると結局ここで愚痴をこぼすことになる。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 20:38:38 ID:eH85Dhjf]
なかなか新しい情報を皆様にお見せできなくてすみません。
近日中に公式ページを更新する予定ですので、もう少しだけお待ちください!






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