- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:48:32 ID:iemYL3IE]
- >>322
確かになー。 本当に悩むべきはそんなところじゃねーだろーっていつも頭では思うんだけど、 「もし理想のやり方が見つかれば、二度と悩まなくて済む」って甘い罠に取りつかれちゃうんだな。 つーかなんかタスクシステムに限った話じゃなくなってるな。 ↓こっちの話題だなすまん。 ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/
|

|