- 205 名前:ID:XPRCk6pD mailto:sage [2009/02/07(土) 08:57:06 ID:Smy/5DJP]
- >>202
そういうコテコテしたプログラムも書いたことがあるが、今では間違いだったと考えている。 少し前までは私も「オブジェクトは自立しているべきであり、周りの状況を判断し、自分で行動すべきだ」、 と考えていた。私もまだ若かったし、C++がそういう設計思想であることも手伝って、そういう勘違いをした。 作ってみたらうまくいかず、考えてみたら、オブジェクト同士の関係を見落としていることに気がついた。 ゲームはオブジェクト同士が関係しあって初めてゲームになる。 そこを重点的に記述できないことには楽しいゲームを作ることは難しい。 昨今の大作ゲームがどことなく味気ないのもそのあたりが原因では?
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