- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:04:31 ID:cn84NiHO]
- >>121
>基本的に雑魚敵Aが雑魚敵Bを殺す現象ってのは >雑魚敵Aの中の処理でも雑魚敵Bの中の処理でもないでしょ? >つまり雑魚敵ABに書くべき処理ではない YES >それらの関連、つまりAxB、AxC、AxD、BxC、BxD、CxDの関連は全部シーンクラスに書くべきじゃないのかな? シーンでも神でも何でもいいけど、ゲーム世界の物理現象の調停者wが 介在し、結果を双方(作用する2体)に通知するというのは全くもって普通 珍しくない
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