- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:06:28 ID:+G/tMDVE]
- >>101
実際に作る人達を納得させるには大雑把過ぎる感じがする SRPGと一言で言っても見た目だけでもFE形式とかFFT型とかヘックス型とか色々ある事だし、それの指定だけでもドッターやシステム作る人達もやる作業の労力をイメージしやすくなる 後コンセプト的な物も一行でいいからいれるといいかな 「ストーリー重視」とか「爽快な高速バトル」みたいな「ここが面白くなるんだよ!」的なキャッチフレーズみたいなのがあると方向性分かりやすいし 取り合えず考えてるストーリーやシステムも全部書き出す位が丁度いいと思われ。 フリゲにそこまでするのかと思うかも試練が、顔も知らない赤の他人と連携する以上「言わなかった事は常識で察してくれ」なんてバカな言い訳通用しない。それこそ「大物監督(笑)」なんて言われても仕方がない。 以上、素人がグダグダとお送りしました。 長文スマソ
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