- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 06:01:44 ID:h6p078n8]
- ■フレームレートを0〜1000の間で設定可能(低FPSに設定してもフレームスキップと言う訳ではありません)
■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替 ■スプライトの回転・拡大縮小 ■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等) ■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。 ■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート ■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe) ■スクリーンセーバーの作成 (.scr) ■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn) ■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能 www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/ www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:51:38 ID:S9FCWdJz]
- ちゃんと協力してくれた人には、発売されたらパッチか箱の製品をタダであげると言ってるしね。
Dev版も?と聞いたら、働きによってはそれもアリとのこと。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:42:57 ID:M0wqtnv9]
- とうとう翻訳までユーザーに頼んでるくらいだからなw
日本の代理店なにやってんだよ仕事しろやw
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:52:49 ID:8+b0JERP]
- 実はイーフロンティア
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:40:43 ID:IgBVX+9H]
- ____
/ \ / _ノ ヽ、_ \ なんか日本の代理店は忙しいみたいだお / o゚⌒ ⌒゚o \ 訳してほしい部分のテキストを送った後に追加された機能があるので | (__人__) | そこも訳してほしいけど、これじゃ頼みにくいお… \ ` ⌒´ / (ヽ三/) )) __ ( i))) /⌒ ⌒\ \ /( ●) (●)\ ) だったらユーザーに頼めばいいお ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ どうせ使うのはお前らだから | (⌒)|r┬-| | お前らが分かるように訳せばいいお! ,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ | | | | __ヽ、 / レレ'、ノ‐´  ̄〉 | `ー---‐一' ̄ こういうことですね。わかります しかしその「忙しい」の中にMMF2の仕事が含まれてないとしたら残念だ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 12:13:37 ID:yuhDBOVD]
- >>357
世の中にはバグチェックすらせず出荷して 有料でユーザーにテストさせるも同然な企業もあるのに 報酬出すだけまだマシだなw
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:00:21 ID:IgBVX+9H]
- 日本語版テストしてる人に質問
ウチは2000とXPでテストしてるけど、両方で、 計算式を入力する時、正しい内容であるにもかかわらず、 数式に誤りがあると出て確定できないことがままある 他の人のところでも同じ?
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:19:19 ID:M0wqtnv9]
- なった事があるような気もするけど
再現できないから自分のミスだと思ってる
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:33:02 ID:IgBVX+9H]
- 結構な頻度で起こるんだよね
それも単に数字を入力しただけの間違いようの無い式なのに 誤りだと言われて確定できんという…
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:36:35 ID:M0wqtnv9]
- 再現出来るなら動画にするとかmfaファイルにするとか
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:44:12 ID:IgBVX+9H]
- この手順で確実に起こるということは無いんだよね
計算式を使うアクションならどこで起こってもおかしくないというか ただ頻度は多いから起こすのは容易… 動画で何か判るもんかねぇ?
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:49:55 ID:8+b0JERP]
- 分かるか判断は先方がするのだから、聞いてみれば
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:52:17 ID:M0wqtnv9]
- メモリ不足とかディスクエラーの可能性は?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 20:34:29 ID:IgBVX+9H]
- とりあえず動画撮ったんで向こうには上げておいた。
メモリは2000が1GでXPが2G。どちらも十分空きはあると思うし 英語版はそれで普通に使えてたからね。 ディスクもHD Tuneとかでチェックしても問題なかったしなぁ。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:24:00 ID:M0wqtnv9]
- 計算機使えないも同じじゃんw
チェックディスクしてデフラグして 再インストールして常駐ソフト全部切っても直らなければ もう呪われてるんだなw
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:06:31 ID:IgBVX+9H]
- MMF2をパッチ含めて全部アンインストールして
本体→R249 Beta 4→日本語版ベータ6の順番にインストールしてみたが それでも起きたわw イ゙ェアアアア!!!
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:17:39 ID:M0wqtnv9]
- 次はOSクリーンインストールとメモリ交換だな!
こうなったらとことん頑張れ!w
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:25:50 ID:IgBVX+9H]
- Unicode化する前の英語版では一度も起こったことの無い問題だから
もし呪われてる自分の環境だけで起こる問題なら 自分は英語版を使い続ければそれで済むことなんだが…
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:44:45 ID:4YMKh3PZ]
- 気分を害した
1000までおれに謝り続けれ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 01:14:28 ID:XqJxGizK]
- それはすまんね
しかしまだ埋めるには早かろうw
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:19:33 ID:AhizfgHW]
- ちょっと質問だけど、マリオワールドでヨッシーに乗ったら
BGMの音色が増えて賑やかになる、みたいなギミックはMMF2では可能なの? 仮に出来ても曲データがMIDI以外だと 2曲同時に鳴らして片方ミュートにしてそれを切り替えとかになるんだろうか
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:32:01 ID:0IFaUwD5]
- >>376
チャンネルごとに音量かえられるから できるよ〜。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 03:33:59 ID:q1p70YoZ]
- MMF2触ったことない俺の妄想。
midiなら音色変えるだけ。 wavベースだと再生時間記憶して途中再生? 或いはイコライザ的なものがあれば・・・。 先に読み込んでおかないとモタつくとかアリそうでこわい。 洞窟進むと徐々に音程が変わったり響いたりって演出はもうイコライザ的なものがないとムリポ。 人が想像できることは、必ず人が実現できる そう、全てを解決するにはエクステンション
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 05:38:37 ID:0IFaUwD5]
- これはいい妄想!
表現力豊かだ〜。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 00:16:19 ID:RjyO2MtJ]
- >)377
d、普通に可能みたいね 日本語版楽しみだわ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:25:19 ID:uTlCNbET]
- ネタ暖めすぎて孵化する前にドット打ち始めとくかな。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:31:54 ID:9pENaf9l]
- 日本語版はいつごろ発売されると思う?
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:47:15 ID:uTlCNbET]
- 早くて年末
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:48:31 ID:4N+4tOFf]
- 正式発表だけでもしてくたら一応安心はできるよねぇ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 13:21:53 ID:WUxNcvc6]
- オークが取り扱えば安心
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 16:28:17 ID:4N+4tOFf]
- クリックチームはがんばってやっていると言うのに
年末発売って決め打ちしてるからのらりくらりやってんじゃないのか 販売会社は
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 17:23:31 ID:4FedJFqV]
- そもそも日本語版の販売は別の会社なの?
なんか確定事項の様に話されてる時があるけど クローズドに参加してる人だけ伝えられてるとかかい
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 17:37:05 ID:4N+4tOFf]
- クリックチームに聞いたら翻訳者は日本のパブリッシャの人だって言ってたね
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 18:55:28 ID:uTlCNbET]
- 日本のパブリッシャとやらの社名はまだわからないの?
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:17:18 ID:Hd203MS4]
- つアスキー
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:21:51 ID:RFw01XjJ]
- >>390
うわサイアクやw まだイーフロの方がいいw
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:33:16 ID:4N+4tOFf]
- 素朴な疑問だけど
アスキーと海老って関係ない別会社になったんだっけ?
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:40:40 ID:MCpbfjUA]
- >>391
イーフロが扱ったらほんとうにひどいことになる Vue、Carara、Hexagon、Amapi、Artrage、Poser 信頼と実績がありすぎるからMMF2がイーフロじゃないのは朗報かも Artrageの放置もひどかったがHexagon、Amapiはその比じゃなかったし もちろんアスキーもどうかとは思うが・・・
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:08:03 ID:gLZt286G]
- >>392
アスキーのエンタメ部門独立させただけ。 さすがにアクツク出してる今こっちに手出すことはないだろう。 ああなんか凄い不安になってきた。 日本の代理店って大手ほど酷いんだよな・・・ ベンチャーこいベンチャー。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:37:01 ID:yiDvBiyS]
- >>394
d別になっただけで繋がりはあんのね いざとなったら直接クリックチームにサポートを申し入れるまで
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:51:07 ID:U8a8Utge]
- いやアスキーはネタだろ
…ネタだろ?
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:56:36 ID:gLZt286G]
- 微塵も本気にしてなかったけど・・・
>>390ちょっとこい
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 12:02:29 ID:yiDvBiyS]
- 製品の発表って、たとえ発売日未定でもしていいんだよね?
なんか不安になってきたぞ…。 最悪の場合はクリックチームからパッチとしての販売か。 しかし、訳の権利は翻訳者に帰属するんだっけか…?
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 17:07:42 ID:gLZt286G]
- パブリッシャーってくらいなんだから一応日本で売るんじゃないの?
パッチだけだとユーザー数伸び悩んで儲け少なそうだ。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 17:57:15 ID:yiDvBiyS]
- そりゃ日本で売らなきゃ何のための日本語版か
しかし正式発表がねぇ…いつだ?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 20:45:32 ID:HMRf0mxv]
- そんなテスト始まってすぐに発表来るもんじゃ無いだろう
気長に待つしかない
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 20:58:36 ID:RUsykell]
- >>401
同意 むしろ何でそんなに過剰に不安がるのか謎だ >>390みたいな確証も何も無いレスに無駄につっかかる人もいるし 俺が楽観しすぎなのか?
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:11:04 ID:yiDvBiyS]
- まあ、待つしか出来ないのは分かるんだけどね
隔靴掻痒なんよ
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:26:07 ID:+zhVRFeM]
- 今日明日すぐ動く訳でもないのに情報遅い情報遅いと嘆いてる人は
最近になってMMF2を知った人じゃないかと思う 前々から待ち望んでいた人はようやくここまで来たかと言う心地だし まぁ需要が増えてると言う事でもあるが
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:30:32 ID:0NeJns3Z]
- 販社に突っかかってる奴も2ch病に侵されてるな
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 00:41:18 ID:FNM99rho]
- 2ch病って何?w
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:23:22 ID:6sJ1q3IC]
- >>402
どれだけ良いソフトでも代理店が酷いと一発で殺される。 不安になるのは期待と愛の深さゆえと思ってくれ。 世界一のメーカーのソフトでも簡単に潰せるスキルを持ってるのが日本。マジ怖い日本。 俺の場合だけど、MMF1から待ち続けてきてここでコケられたらと思うと怖いんだ。 日本人のユーザー自体が少ないから、テストしてるの実はASDだけなんじゃないか・・・とか。 テストが思わしくない結果だったら中止になる可能性は高いし。 たのみこむに書き込みがあってから4ヶ月間、毎日新しい情報が無いかウズウズしてる。 まぁ実はこうしてスレに書き込みがあるだけで安心できちゃう人間なんだけどさ。 んで、たのみこむに書き込みした人ってクリックチームに連絡とったのかね? タイミング的にそうとしか思えないけど。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:49:57 ID:SZMVNroH]
- 個人的には順調にバグが潰されていっててテストは良好だと思ってるんだけどね。
たのみこむに書き込みしたのが今回の代理店だとしたらそうなんでしょうね。 その人にもこのスレ見てもらいたいくらいやわ。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:59:46 ID:SZMVNroH]
- でもスタンダード版しか持ってないんで、Dev版のみにある機能にバグが
あった場合それがどうなってるかは知らん
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 04:52:37 ID:9Sn9FfsW]
- 既に持ってる人(その上英語で会話が出来る)しか参加できないのに
テストの参加人数=需要ってのはおかしいよね むしろ参加してる人はほぼ需要が満たされてる人な訳で メーカーが妙な判断してたら嫌だな
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 17:03:44 ID:JZ4bqClb]
- クリックチーム側も代理店からの連絡がなくて困惑しているらしい
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:57:11 ID:3u2uddJX]
- ソースは?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:00:10 ID:JZ4bqClb]
- またしてもクリックチームに直接聞いた
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 05:26:25 ID:5F1TvOnA]
- こりゃ流れたかな
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 08:06:24 ID:uE3z489d]
- 単にスレ掻き回して遊びたいだけなら他所でやりなさい
ここはそういうスレじゃないから
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 18:10:35 ID:XAQHZ11r]
- 性質が悪いなこういうの・・・
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/05(日) 22:23:58 ID:s0UQr9t2]
- RPGとかADVのひな形があったら便利なのに
アクションとシューティング以外を作るのがめんどくさすぎる…
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 22:51:26 ID:FkDclCwG]
- 確かにな…
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 23:48:01 ID:0Frd/owT]
- だが、ウインドウとかポチポチこさえるのもまた楽し。
RPGは確かに変数の保持とかメチャ面倒だけどね…
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 00:09:05 ID:aBsGikz/]
- 配列を視覚的に編集するためのエディタから作らなきゃいけないんだもん
誰かそういうテンプレート的なの作ってくれ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/06(月) 01:24:48 ID:S/7IiEyz]
- なんか日本語化当分先になりそうだな
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:29:05 ID:z84dPBe9]
- そら当たり前だろう
すぐ出るとでも思ってたのかい?
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:32:00 ID:aBsGikz/]
- 画像を使ったスクロールバーってどうやって作るんだろう
誰かエロい人教えてください><
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 04:51:38 ID:d/mwaUB5]
- >>422
当たり前ではない。 >>423 上下にカチカチ動かすタイプは説明するまでもないよな。 マウスでドラッグして動かすタイプは・・・説明するまでもないか。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 06:53:23 ID:Tzgx2Cvc]
- 日本語版ベータテストは8/31までだから
最低それまでは待つ必要があるか
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 13:10:52 ID:aBsGikz/]
- >>424
マウスでドラッグして動かすタイプ説明してくれよ!
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 13:53:48 ID:YgeSxfNh]
- 「説明するまでもない」で答えになってないw
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 13:58:33 ID:AlUqNJzM]
- いっちょ噛みしたい癖に説明を放棄する馬鹿はどこにでも現われるんだこれが
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 14:24:29 ID:d/mwaUB5]
- 必死に考えてた俺泣きそう
もう3年はcnc触ってないからわかんねーんだよ! mmf2なんて触ったこともないんだよ! 完成させた作品の一つもない文系ダメ人間だよ! ・マウスクリックした瞬間 ・バーとカーソル(のなんちゃらポイント)が重なる →基点Y座標取得 ・クリック中ずっと ・バーとカーソル(のなんちゃらポイント)が重なる →バーのY座標を[バーのY座標 + カーソルの基点Y座標 - カーソルの現在Y座標]に固定 //ポインタの動きに追従 ・つねに実行 →スクロール対象のY座標をバーの動き*適当な倍率に追従させる おれはさんすうがにがてだから このあたりはあたまがばくはつする これが俺の妄想の限界。 スムーズに動かすの大変そうだし、俺ならページめくりで妥協してるな。 ちゃんと動くのほしいなら>>427-428に頼んでくれ。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 15:18:15 ID:aBsGikz/]
- >スクロール対象のY座標をバーの動き*適当な倍率に追従させる
やっぱここわかんないよね>< バー全体の長さを100として、現在のバーの位置が全体の中のどこにあるか算出して その比率をスクロール対象の位置と連動させるとか???もうわけわかめ
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 15:51:01 ID:Tzgx2Cvc]
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/scrollbar.zip
とりあえずそれっぽいのを作ってみた これがお望みかは分からんけど
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 16:14:54 ID:Tzgx2Cvc]
- しかしこれだけで2フレームも使うなんて無駄すぎるな…
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 16:42:20 ID:aBsGikz/]
- >>431
サブアプリケーションて透過できるのかな? でもありがとう!参考になった
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 16:46:28 ID:Tzgx2Cvc]
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/scrollbar.zip
3フレーム目に別タイプ追加 スクロール対象がフレームじゃなくて特定のオブジェクトなら1フレームに収まるかな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 16:58:10 ID:aBsGikz/]
- アイテム選択のウィンドウとかに使いたかったんだけど
最初に説明しとけばよかった。スマソ 今のところサブアプリケーションがよさそうだけど背景透過できないのが難点…
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 17:11:58 ID:Tzgx2Cvc]
- 選択ウインドウのオブジェクト一式を移動させればいいんでないかな。
周りは枠かなんかで隠して。 サブアプリケーションは半透明できないね。 そういうときはリクエストしてみようってことで、 一応向こうのフォーラムに書いてみたんで実現するといいな。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:09:25 ID:d/mwaUB5]
- RPG?のアイテム管理だけならスクロールなんていらないと思うけどなぁ。
Windowsのスクロールバーも今じゃホイールに取って代わられてるし。 しかしマウス操作メインのRPGってのもまた・・・
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:22:49 ID:Tzgx2Cvc]
- まあどんなゲーム作るかは知らないけど
技術としては持っててもいいんじゃないの 一応聞かれたから答えたわけで
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:28:59 ID:aBsGikz/]
- いつもお世話になってます><
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 22:40:30 ID:PTWI2JM+]
- このスレがまともに機能していることに感動した
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 10:53:43 ID:wqD/I1uJ]
- ええぃ
国内版はまだか
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 17:42:59 ID:QXQDeCLf]
- ベータテスト終わる8/31までは待とうや
それ以降はユーザーもやることがなくなるわけで、 そうなったら愚痴ってもいいだろう それまではMMF2の質疑応答でもしたほうが有益
- 443 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/07(火) 18:14:25 ID:6gd2eHVS]
- マジにこのソフト欲しい。
グラディウスタイプの「STORM ASSAULT」も、これ(MMF2)で作ったゲームだったな。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/07(火) 23:14:37 ID:6gd2eHVS]
- 今、体験版をインストールしたが俺のパソコン、正常に起ち上げたぞ。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:17:47 ID:QXQDeCLf]
- 何の話か
英語版でも日本語のOSでちゃんと動くよ
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:21:01 ID:QXQDeCLf]
- エディタ上で日本語使うと文字化けはするけど
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 08:57:32 ID:oQAxmK0M]
- 翻訳だいぶ改善されたね
ただ、可変値を変数にしたなら グローバル値もグローバル変数のほうがよくない?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 12:34:59 ID:neIFD2hd]
- 結局翻訳者はスレに現れないままだったけどね
いずれにせよ変える必要はあったから良いと思うんだけど
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/08(水) 19:11:32 ID:DB974BQp]
- 店頭販売してたらいいけど、通販しか買えないものだったらどうしよう?
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:42:34 ID:9Z5zBfX/]
- 買えるなら問題無い
つか上げんな
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:05:08 ID:neIFD2hd]
- >>435
サブアプリの透過って通常アクティブオブジェクトがやるような半透明の事でいいのよね? 一応聞いてみたけど、MMF3にならんと実装されんそうな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 22:09:26 ID:XMrJ5mY+]
- MMF3・・・だと・・・?なんて美しい響き
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 22:37:46 ID:neIFD2hd]
- MMF3の構想はすでにあるらしいよ
これ以上どう進化するというのやら… 唯一分かってるのはMMF3は最初からUnicode版として開発されるということ なので95,98,Meでは動作しないと思われる 現在発売されているノーマル版のMMF2はANSIなので95,98,Meで動くんだけど 日本語版はUnicodeだから9x系では動作しないらしい
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 22:45:33 ID:XMrJ5mY+]
- マジでか。RPGとかストラテジが作り易いと良いね
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 22:54:27 ID:XNx2ej8d]
- PCソフトはバージョン上がれば必ずしも良くなるとは限らないからどうなる事やら
作ったゲームが重くなるのだけは勘弁
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 23:02:59 ID:neIFD2hd]
- 大基のOSからしてそれが当てはまるんだからしょうがないよなぁ
MMF1.5もCnCと比べれば制限が大幅に広がって良かったんだけど ピクチャーエディタの使い勝手の悪さとソフト自体の不安定さがいただけなかった MMF2はその不満点もあらかた解消されて良かった MMF3が出るころにはHWAも完成されてるだろうから むしろ今より軽くなるんじゃないかと期待してるんだけど
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:32:30 ID:lzpquFcS]
- 大抵のソフトは失敗(って言うほど悪くないんだけど)と成功が周期的に繰り返されてる気がするんだ。
Windows 3.1△ 95○ 98× 2000○ ME× XP○ Vista× 7○ MMF K&P△ C&C○ MMF× MMF2○ MMF3? MMF3がMEにならないように祈る。
|

|