1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 06:01:44 ID:h6p078n8] ■フレームレートを0〜1000の間で設定可能(低FPSに設定してもフレームスキップと言う訳ではありません) ■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替 ■スプライトの回転・拡大縮小 ■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等) ■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。 ■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート ■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe) ■スクリーンセーバーの作成 (.scr) ■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn) ■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能 www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/ www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 07:33:49 ID:Fk7L05Hb] >一人で連投してひたすら煽り→別IDでそれに都合良く同意&擁護 つーかこれってID:3Pu642igにも当てはまるよねw 自分の事は見えないんだ
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 10:58:14 ID:ctlV/CIx] もういいだろ、お前らだけが使うスレじゃないんだ
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:38:25 ID:LOLLGHNS] >>227 さすがにあと2.3ヶ月しても動きが無ければ進めていいと思いますよ やはり需要は高いと思うので
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:51:06 ID:ynzcGZWd] >>177-178 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/18(日) 18:32:17 ID:j0f8CBOo ありがとうございます。できました。 保管 ttp://cc2.me.land.to/cncjpv250.rar
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 15:54:49 ID:HJvlGBfT] あと2,3ヶ月して動きがなくともその2,3ヶ月先には・・・ 今すぐ進めたんでいいと思うよ
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 17:53:22 ID:Vn011EJi] 日本語版が出てもそのまま流用できる内容なら問題ないかもね でもその場合作業量増えるし無理強いするのも悪いか
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 19:10:45 ID:PC2hPl2T] >>234 とりあえず、流用できそうな部分からボチボチやっていきますわ。 ただし、自分でも完全にこのツールのことを理解しているわけではないので、 解らない部分は説明できないことをご了承ください。
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:22:58 ID:FciBGSLL] とりあえず、10工程くらいでシューティングゲーム(っぽいもの)を作る講座がほしい。 宣伝的な意味で。
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:40:09 ID:pzRoEzTz] 実際どれくらいのレベルのゲームがいいんだろう。 ニコニコでやろうとしてたのは本当にシンプルでショボイ内容だったしなぁ。 あまり凝った物は説明が大変だけど。
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:52:48 ID:FciBGSLL] サワリとしてならシンプルでショボくていいと思うんだ。 欲を言えばキラリと光るセンスもほしいけど。 ニコ動の方も見たけど、細かい操作説明が多すぎると眠くなるね。 宣伝動画なら見せたい部分だけパパっと。 興味もってくれた人向けのwikiなら、全部見せつつパパっとって感じかね。
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 09:07:18 ID:ZwJ/N3yK] 先ずはフルHD版インベーダーから…
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 13:11:49 ID:0wLS/Qh6] インベーダーEXで十分だろう ttp://extendead.web.fc2.com/diary/1598.gif
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:55:10 ID:es2Nl2iP] なんかようわからんが がんばれよ2ちゃんねらあ(笑)たち。
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:23:57 ID:fUhHRjPb] 誰か知ってる方がいれば教えて欲しいのですが、 MMF2でフレーム移動したときにWindowsエラーがでて落ちます。 イベント構成を見直しても無限ループとか不具合が出るところは見当たりません。 原因に心当たりある方、教えてください。
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:57:04 ID:ns9tcG9F] >>242 オブジェクト名が日本語だったりしませんか? CnCで作っていたものをMMF2に移行させて、 オブジェクト名などが日本語のままだったので 実行したら強制終了したという話があります。 ファイルを見せていただけるのなら検証できますが。
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:26:36 ID:B8nVDPsT] …日本語化は虚しい夢だったのだろうか
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:48:05 ID:TuubY7MP] しばし待たれよ
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 13:37:44 ID:PjtRQoSp] >>245 ホンマに?
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 21:37:29 ID:bPfWFVR3] 2chの書き込みにマジにならない方がいい
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 00:51:15 ID:ol7hAAHy] >>246 何が?
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 01:57:53 ID:hREvyjVB] >>248 それは動きがあるということか?という意味だったんだけどね。 ホンマに待っとったらええんかと。 まあ、期待するだけ無駄か。
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 10:21:14 ID:Ck7muf+4] つーかCNCのように誰か日本語パッチ出してくれるだけで違うんだが 日本語版が出るかでないかわからない状況じゃどっちにも動きがとれん
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 10:22:34 ID:499ncUxv] それが難しいから出来ないんだろタコ
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 13:37:56 ID:7NjkP8OH] イベントエディタ以外日本語化パッチならググれば誰でも作れるよ 暇な人は自分で作ってみよう MMFの勉強にもなるよ
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 14:18:11 ID:O9VY8TIb] ヘルプ部分だけ日本語化してくれれば十分なんだが
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 14:28:13 ID:8MCcIvSJ] 直感的ではなくなるけどやっぱり英語のままの方がお薦めだよ。 ただイベントエディタでマウスカーソルあわせたときに文字化けするのだけはやりにくいな。 これに関しては日本語化云々よりここだけなぜかフォントの変更ができない点が悪いと思う。
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 12:23:24 ID:rSBj1Quz] 処理的なことを言うと英語表示のほうが少し軽いんだっけ。 OSも日本語版より英語版の方が軽いって言うし。 それに英語版と日本語版では微妙にフォントの文字サイズが違うために ウインドウのレイアウトが多少異なる。 www7.atwiki.jp/mmf2/pages/29.html MMF2自体が英語フォントを前提に作ってるからピクチャーエディタみたいに崩れる部分があるしね。 日本語版が出るならここも修正されるだろうか。
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 20:31:59 ID:IPG9dly4] そらまあ100文字も無いようなフォントと数万文字をキャッシュするのとでは違うだろうな
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/22(金) 19:48:34 ID:LOmJe4ho] 続報無いですか?
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 23:33:03 ID:e2xcbdqS] 6月中に何もアナウンス無かったら、日本語製品版は白紙化だろうな・・・
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 03:05:23 ID:mA2cDidq] 白紙化したとして、その報告すら無さそうな気がするな……
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 14:08:28 ID:aJEeDhN7] 本当に企業の人ならちゃんと報告はするでしょ それが無いって事はただの釣り
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 10:09:49 ID:G4Nwx2SP] 契約内容に少しでも触れることを報告(笑)すると守秘義務的に問題だから 途中経過に関しては殆ど公開しないのが日本企業の癖だよ。 欧米企業は逆にその辺が結構自由
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 11:57:37 ID:zMWiq/r6] 詳細な内容ならともかく進展があったか白紙になったか位の報告なら 大抵の場合は問題ないよ それが駄目だと言うなら掲示板に出てきて告知する事自体が無い訳でな まぁ自分がどこの誰か名乗りもしない時点でj果てしなく釣り臭いけどナー どうせここの誰かが冷やかしに来ただけだろう
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 13:51:34 ID:/pM7R/0w] いまさら守秘義務なら、はじめから表に出てくるわけも無いな
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 14:18:52 ID:ooeFDaTf] 社員1個人がやる気で話進めてたけど、通らなくて尻すぼみってとこだろう。 今後絶対やらない、という話でなけりゃ黙ったままになるだろうし
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 15:59:52 ID:NdO/iVnw] まぁ通常通りせっせと投票が集まるのを待つけだな それかもういっそ直接要望のメールでも送るか
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 17:55:40 ID:qBvqo6Q7] クリックチーム単体でやるのは難しそうよ。 たのみこむに書き込んだ人のメルアドは知らんし、 どっか適当なソフトメーカーに要望?
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 18:24:25 ID:ack13ATz] というかアップデートで該当箇所の2バイト文字対応してくれって頼むのは無理なの? 該当箇所:ストーリーボードエディタとイベントエディタ(イベントリストエディタ)とホップアップ文字
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 19:04:05 ID:qBvqo6Q7] そりゃそうだ。 この前聞いたときは2バイト対応作業はしたって言ってたから、 アップデータに含めてくれたっていいよね。
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 01:44:37 ID:sFK5gqa7] www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=145620#Post145618 >We are actually completing the Japanese version of MMF2. >We are going to need beta testers for this version. >Are you interested in testing it? > I'll post more info when we'll start the beta tests. >私たちは実際にMMF2の日本語版を完成しています。 >ベータテスターはこのバージョンへの必要性になるでしょう。 >あなたはそれをテストしたいですか? >私たちがベータテストを始めるつもりであるとき、私は、詳しい情報を掲示するつもりです。 機械翻訳ですまん。
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 02:34:56 ID:dUASybOA] MMF2って海外であがってるゲームのジャンルを見るに テキストが多用されるようなADVやRPGは作り難いの?
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 02:48:52 ID:sFK5gqa7] 需要が少ないだけで作れないことは無いと思う。 海外のアクションゲームでも会話パートのあるものはあるし。 www.nicovideo.jp/watch/sm4235676 自分が関わったやつだけど、ポートピア連続殺人事件風の画面も作った。
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 03:09:34 ID:vCEQaHoy] 仕事早いなw ベータテストっていつごろになるんだろ
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 12:40:59 ID:vNLcnKSS] >>270 海外だとゲームにストーリー求めない奴多いからな 作る奴が少ないってだけじゃないか
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 16:42:44 ID:k41UDKBe] >>269 最初06/29/06をタイムスタンプだと勘違いしていつの書き込みだよと思ってしまった そのうち日本語にも対応するつもりなのかな
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 04:50:31 ID:+BT/YV5F] >>272 www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=145813#Post145813 >Either this week-end, or early next week. >今週末か来週早々のどちらか。 だそうです。
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 22:42:50 ID:+BT/YV5F] 元々の質問が2バイト文字の対応についてだから、 日本語版のテストと言ってもその部分についてのことかも知れんね。 方式は予想するにHWAのベータみたいに英語版にインストールして同居させるタイプだろうか。
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/01(月) 00:18:13 ID:e4C0meDS] 本当に今週には何か動きがあるのだろうか 待ち遠しいわ
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 17:31:56 ID:k5GzjVqC] 持ってる人に質問だけど、まとめサイトの解説に >MMF2で作成されたソフトの販売は、スタンダード版でも可能ですが、 >プログラム内やパッケージににMMF2のロゴを表示する必要があるなどの条件があります。 >しかし、デベロッパー版ではその条件なく販売できるようです って書かれてるけどこれは販売する場合にロゴを表示する必要があるってだけで ロゴ自体はスタンダード版でも非表示にできるの? あとスタンダード版からデベロッパー版へのアップグレードは可能?
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 17:58:17 ID:DbF5gH0+] ロゴは画像ファイルが同梱されててそれを自分で組み込む。 自動的にロゴが表示されることは一切ない。 アップグレードはスタンダードしか持ってないから判らない。 アップグレード版が売られているという話も聞かないしなぁ。
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/03(水) 23:33:09 ID:DbF5gH0+] MMF2日本語版のベータテスト開始されました。 当然のことながら製品版(英語)のMMF2を持っている人しか試せません。 クローズドベータなので、内容については一切洩らすなと言われています。 ですのであまり詳しくは書けません。 製品版持っている人で試してやる、という人は、 クリックチームのフォーラムにログインし、そこのプライベートメッセージ機能を使って クリックチームのYves氏にその旨を申し出てください(もちろん英語で)。 後はその返信に従ってください。 パッチをダウンロードする前は、そこに書かれている注意書き(英語)をよく読んで納得してから行ってください。 インストールした後は、向こうの専用スレにどんどんバグ報告するべし。 とりあえず、インターフェースだけでなくイベントエディタも日本語で表示されていたのにはちょっと感動しました。 これは発売されてくれないと勿体無いです。
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 00:13:40 ID:IZoYYqnY] >>279 d 色々見たらスタンダード版でも十分すぎる機能みたいだから 同人ゲー作る程度だしそっちにしておくよ でも今は日本語版出そうで少し待った方が良さそうっぽいけど
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 00:43:58 ID:fPeEAMLP] デベロッパー版は携帯アプリにビルド出来るのが今のところ一番分かりやすい優位性だけど 日本の携帯で動く可能性は低いし、元から携帯アプリなんて作る気がなければスタンダード版で良いと思う。 日本語版は…出るでしょ。実際に日本語で動いているのを見たんだから。 これで出なかったらクリックチームはマジでその会社訴えて良いw
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 00:49:15 ID:Bi1avSFy] このツールは例えば作ったキャラ別のアクションパターンとかは別プロジェクトにインポート出来たりするの?
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 00:53:22 ID:fPeEAMLP] 出来る。アプリケーションにあるオブジェクト(キャラクタ)は別のアプリケーション内にコピー可能。
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:07:23 ID:Bi1avSFy] なるほどありがとう。
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:23:26 ID:Bi1avSFy] 機能表見てたら何気にNetworkとかODBCとか対応してるんだ。 DBでパラメータ管理してSQLからODBC経由で渡してってことも出来るって事かな。 ゲームライクなフロントエンドとか作ったらビックリしそうだ。 これはちょっと根本的な出発点がツクールとは違ってるね。
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 17:33:54 ID:yBx92jAO] 日本語ベータやってみた こりゃいいわ 出来るんならもっと早くユニコード化しろってんだまったく
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 18:52:02 ID:fPeEAMLP] >>287 ありがとうー(って自分が言うことでもないけど できればバグ報告よろしくね
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 19:35:16 ID:yBx92jAO] 日本語訳が分かりづらくね?っていう部分はあるけど バグではないよなぁ
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 19:49:19 ID:fPeEAMLP] それは自分も思ったんで指摘した。 訳者をフォーラムに呼ぶって言ってたけど来てくれるかどうか。
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 20:45:37 ID:yBx92jAO] 環境設定>イベントエディタ>イベント のところで表示不具合一個見つけた でもスクショ上げる場所ないし、スクショ無しで説明するのめんどいしw いやはや精力的にバグ報告してる方達には頭が下がる思いですわ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 23:44:06 ID:fPeEAMLP] 英語で説明するのがアレだという人はこのスレで報告して、 後でクリックチームに上げるというのはどうだろう。 内容バラすなってことだから、それもNGかねぇ
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 02:12:46 ID:fGnYbS2/] 実験的なサンプルがたくさん載ってるサイトってある?
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 02:40:26 ID:e4AkmgW7] >>293 www.castles-of-britain.com/mmf2.htm こことかどう?
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 10:45:47 ID:VZp+Ymxe] >>294 おおお、こりゃいいな。
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 11:11:12 ID:q/1qdVLc] MMFしか持ってない 涙目 もっと早く話が持ち上がってればなぁ…
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 16:57:44 ID:7qaJfIIL] ついに日本語版かー 待ち遠しかった。
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:54:56 ID:e4AkmgW7] 日本のユーザーで日本語版ベータ試してる人って何人くらい居るんだろ。 向こうのスレに書き込んでるのは2人くらいしか居ないんだけど……。
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:01:26 ID:gdsd212y] 万が一、現在制作中のものに不具合出ると困るから それが完成するまで怖くて手が出せないのが本音
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:11:54 ID:e4AkmgW7] 別に今作っているやつを日本語版でロードする必要は無いと思うが……。 それに、これは言っても良いと思うけど、日本語版のパッチはHWAのベータと同じで 英語版と同居できます。 アンインストーラーも別個になってて日本語版だけ消すことも可能。
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:16:38 ID:e4AkmgW7] それでも予期せぬことには責任持てないから、強制はできないけど。 もし試してるのに報告してないって人が居たら協力してほしいなーと。
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:54:47 ID:fGnYbS2/] >>294 ありがとう。おもしろいっすねここ
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:11:18 ID:P/BjwTPY] っていうか他の日本ユーザーはテスト開始に気付いてるのだろうか
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:15:16 ID:e4AkmgW7] 一応wikiには書いたんだけど…
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:50:40 ID:e4AkmgW7] さすがに、たのみこむには書くべきではないなぁ
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:04:56 ID:/UJnOmtF] Clickスレにでも宣伝すれば? schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1109235564/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016903379/
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:25:09 ID:e4AkmgW7] >>306 ありがとう。とりあえず書いておいた。
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:18:39 ID:GvUsvOL9] フォーマットテキストで日本語入力出来ない問題って報告された? あとストリングの初期フォントと文字セットが欧文になってるから日本語にしたほうがいいよね
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:20:46 ID:GvUsvOL9] ついでにmovement系の「角の数」は「角度の数」のほうが分かりやすい希ガス
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 00:07:50 ID:UypCyA93] フォーマットテキストの問題は認識されてる。まだUnicodeに対応してないっぽい? ストリングの初期フォントは、MMF2環境設定のフレームエディタの初期フォントを変えれば変わります。
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 00:22:23 ID:UypCyA93] 角の数ってClickteam 動作コントローラーのこと? たしかにその方がいいかもね。 ってここで報告するより向こうじゃない?
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:29:25 ID:VtPyx3A8] あら〜い〜ですねぇ〜
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:52:48 ID:/Hi3hvZn] 続報はまだかにゃ?
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 21:34:24 ID:JWT85JSj] 昔CnC使ってて最近MMF2の存在を知ったんだが、今は待ちが正解だろうか。 すぐにでも触りたい気持ちはあるのだが…体験版使っている内に続報が出てくると良いなぁ。
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 22:13:58 ID:gnnSleD0] 続報って発売時期か? 少なくとも半年後くらいだろうな
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 22:29:52 ID:3EtaBkx8] >>314 ベータテストに参加してくれるなら今すぐ買ってもいいよ。なんて
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:09:37 ID:igkanZND] まぁ日本語版発売の可能性が濃厚になっただけでもありがたいな 以前は何の当ても無く待つだけだったから
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 17:47:29 ID:AH7mXwUY] βテストってことはもうほぼ完成ってことか。 日本語パッチだけ無料配布って形はさすがにないよな?
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:32:29 ID:Knd4fPyH] 発売はどこからなんやろね。
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:53:51 ID:Tv1yAHp0] 海老ちゃん
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:04:26 ID:kbyTbZ26] AH-Software
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 02:09:46 ID:PE7qZn8/] ひとつ不思議なんだが、こういう現状ならべつに日本のメーカーが絡まずとも、 直接クリックチームが販売してもいいんじゃないの? 別バージョンにするか、パッチにするかはともかくとしても。
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 02:57:58 ID:cIgJF3gJ] クリックチームには日本語の出来る人は居なさそうだから、 クリックチーム自らが日本語版を出すという考えは無かったんじゃないかな。 日本のメーカーが持ちかけたからこそ実現したというか。 翻訳やサポートも日本で海外ソフトのローカライズ販売の実績のあるメーカーと組んだほうがやりやすいだろうし。
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 03:37:11 ID:eX5ScAUG] >>323 今回の件ってどこかのメーカーが話を持ちかけたのか?
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 16:56:08 ID:VmmOxjFW] 早くリリースしてくれええええ
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:26:32 ID:hOlig+F3] ここ数日向こうのスレの動きが止まっとる。 クリックチームよ、さっさと不具合修正してバンバンテストしていこうぜ。 そして翻訳担当者もこっちは既に修正箇所をいくつかピックアップしてるんだから早く参加してほしい。
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:38:17 ID:+0uDPv7o] というか販売元をさっさと公開すれば わざわざ英語のフォーラムを挟まないで 直接やりとりできるのにね なんか問題でもあるのかな
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:46:30 ID:+0uDPv7o] あ、↑は翻訳に関してね
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:57:03 ID:tOeJSeY0] >>326 動きが無いなら今修正中ってことだろう