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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 06:01:44 ID:h6p078n8]
■フレームレートを0〜1000の間で設定可能(低FPSに設定してもフレームスキップと言う訳ではありません)

■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替

■スプライトの回転・拡大縮小

■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等)

■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。

■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート

■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe)

■スクリーンセーバーの作成 (.scr)

■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn)

■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能
www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/

www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png
nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png
nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif
nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif
www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:59:46 ID:d8leHJLa]
ttp://www.youtube.com/watch?v=fpfwA7MOT7Y
とりあえずこういうのはどうですか。
文字が潰れて見難いですけど。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:48:23 ID:d8leHJLa]
ttp://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=132019&page=1
こんなんもありました。
ソースファイルもうpされてます。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:16:02 ID:kTuPPsln]
>>146
>>147
ありがとうございます。早速見ながら勉強させて頂きます。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 14:19:41 ID:v09UnBhr]
ClickteamのフォーラムにてMMF2のアップデータ(Build #249(BETA))が公開されました。
www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=132743&page=1

Object qualifiersで、R248までは22〜99のアイコンは全て同じ屑篭のアイコンだったので
ややこしかったが、今回、全て違うアイコン、違う名称になった。

R248までは、Path movementを設定したオブジェクトをフレーム上から消し、
後で左のリストから再配置してPathを編集すると、
設定した軌跡の始点がオブジェクト上ではなく、動作領域の左上(0,0)に表示されてしまっていた。
その状態でも編集自体はできるんだけど、地味にやり辛くて、
その為にPath movementを設定しているオブジェクトをフレーム上から消せずにいたけど、
今回のアップデートで一旦フレーム上から消したオブジェクトを再配置してPathの編集をしても、
ちゃんと軌跡の始点がオブジェクト上に表示されるようになった。

他にも色々更新された(Dev版でモバイル版Javaにビルド出来る様になった等)けど、
この2つの更新は嬉しいですね。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 15:10:58 ID:V8WPP2z+]
qualifiersのゴミ箱はなんだろうと思ってたんだがこういう事だったのかw
名前変更できればさらにいいんだけどな
あとはbehaviorへの移動がややこしいからワンクリックで行けるようになれば神
ドラッグアンドドロップのmovementは使えそうで使えなそう
ところでJavaで出力するとオブジェクトのmovement系がほとんど機能しないんだがなぜだろう
ピンボールとか使いたいのに

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 19:05:12 ID:v09UnBhr]
イベントエディタのObject folderのアイコンも変更できるようになれば更に判り易くなるんだけどなぁ。
あとはグローバルイベントの挙動がおかしい時がある。
オブジェクト作成のアクションを設定してるのにオブジェクトが出てこなかったり。
グローバルイベントのエディタでリンクしているオブジェクトのアイコンはどのフレームのものが表示されるのか、とか。
その辺ハッキリしてほしい。

実はHWAの方も更新されてるんだけど、まだそっちで制作しようという感じではないなぁ。
やっとフルスクリーンに対応したけど、
Resize display to fill window sizeにチェック入れても引き伸ばされなかった…。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 20:50:15 ID:v09UnBhr]
あ、グローバルの挙動がおかしかったのはR248の頃ね。
その時に全部戻しちゃったからR249ではまだ確認してません。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 08:14:48 ID:IDvu6Vcu]
>Dev版でモバイル版Javaにビルド出来る様になった等
これは日本語版発売の時強みになりそうだ。
日本の仕様に対応してくれないかな。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 11:36:05 ID:97vj3yS3]
スタンダード版でも対応してくれないかな



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 19:30:02 ID:feyDG7eY]
出力されるモバイルJavaの規格はMIDP2.0
auとソフトバンクとウィルコムが採用してるらしいけど、動くかどうか。
テスト目的のために気軽に入れるというのもなかなかできないしねぇ。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 19:48:03 ID:JlFnCxtd]
ニコ動で有名になったI wanna be the guyってMMF2製だったのか

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:06:55 ID:Mzqif6Rr]
ニコニコの話なんて持ち込むと荒れるぜ。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:04:21 ID:vmZ1GE7a]
ttp://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=134114#Post134114
R249のセカンドベータ公開。

R249になってqualifiersのゴミ箱のアイコンが変わったけど、
今回Preferencesに新旧アイコンの表示を切り替えられる項目が追加された。

なお、名前の変更が出来る様になるのはMMF3になってからじゃないか、とのこと。

その他細かい不具合修正。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:46:02 ID:VkGgFOB3]
mmf3って何年後だよw

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:47:30 ID:7DF0D30C]
日本語版ってどうなったんだろうね。
あれから何も動きが無いけど。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:18:53 ID:VkGgFOB3]
価格設定に対する書き込みが少ないからとか?

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:37:20 ID:7DF0D30C]
そうなのかな。
まああんだけ反応が少ないと、本当に需要あるのか?という気にはなるかも知らんけどw

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 02:48:12 ID:IR7OMArA]
現在せっせと日本語化作業中!

きっとそのはずなんだ…!そうであってくれ…!

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 02:55:14 ID:sPwfL2H4]
そういや、最近Core2Duoのマシンを自作したんだけど、
最新版ではV-Syncをオンにしても処理落ちしなくなってた。



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 03:57:42 ID:sPwfL2H4]
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-url?_encoding=UTF8&search-type=ss&index=books-us&field-author=Jason%20Darby
ClickteamのJason Darby氏による参考書シリーズ。
最新刊はMMF2でウォーゲームを作る内容らしい。
ちょっと気になる…けど当然オール英語なんだろうなぁ。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:48:28 ID:/uL0MO0n]
mmf2rpg.blog34.fc2.com/
MMF2でRPGを作ろうというブログ。
MMF2のチュートリアルっぽい記事もあります。
wikiの講座の更新が遅い(スミマセン)ので、こっちに期待してみるのも良いかも。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 02:24:51 ID:6vC9YROM]
講座頑張ってね

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 10:21:43 ID:axcBYsQO]
>>166のブログに日本語化確定か?と思わせるような記事が来たな。


…エイプリルフールに…


169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:54:18 ID:4PbEmkoG]
こいつは楽しみだ
早く商談がまとまる事を祈ろう

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 01:46:13 ID:uOydbg+G]
今年のClickteamのネタは「MMF2でFlashゲームが作れる」だったけど、
なんかウソかどうか判断付かなくなってきた…。
Javaに続いてFlashなんて、欲張りすぎるぜMMF2。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 02:23:17 ID:cuabm9x6]
Flashじゃまずムリだろ・・

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:40:08 ID:GOU4lA3q]
まあ、Windows用のスタンドアローン作るのと同じとは行かないと思うけど
www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=136095#Post136095
実際にMMF2の製品に収録されてるサンプルゲームのFlash版も公開されてた。
当初は自分もこれは元からFlashで同じように作ったんだろうな、凝ったことするなぁと思ってた。

けど、
www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=136229#Post136229
でClickteamの人が自らこう書いてたんで、本当のような気がしてきたというわけ。

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 20:51:41 ID:sBPX/P0d]
一個目のゲーム懐かしいな・・・Klick&Playにあったわ。

んでこれか。
>I will let you in on the joke --- the joke is its not a joke!
>The Flash runtime is 100% real.

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 07:03:07 ID:KKQcD5vS]
CnCをアップデートして1.06にするにはどこでアップデートすれば良いのでしょうか。
本家サイトはMMF2のデータばかりに見えて、どこからアップデートするのかわからなくて、
どなたか教えてくれませんか



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 07:46:06 ID:XXGClFzg]
ttp://www.clickteam.com/eng/downloadcenter.php?i=69
ここからダウンロードできるのじゃだめかい?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 02:40:50 ID:RE97ksjv]
次は英語になっちゃいました><;か?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 03:58:18 ID:k1vVssgA]
1.06にすると英語になります
昔は日本語化パッチを公開していたサイトがあったのですが、もう閉鎖しちゃったのかな?
MMF2(日本語版が出そうだけど)を考えているなら、英語に慣れる為にそのまま使っても良いかもしれません。
現在の1.06のフォルダをコピーしておいて、もう一度元の日本語版(1.03)を入れると両方同居できるので、
日本語版と見比べながら制作…という手もあります。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 09:34:30 ID:zUT4Guug]
>>175
ありがとうございます。感謝感謝です

アニメーションタイプはユーザーアニメーション四つがありますが、新規で追加することはできないのでしょうか?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 13:54:22 ID:k1vVssgA]
追加できなかったと思います。
MMF2なら追加できます。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 18:22:18 ID:J9fi7GYp]
ありがとうございます。
やはりMMF2日本語に期待ですね。
それまでこれで頑張ります

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 16:34:41 ID:G156DPU/]
ええいまだか!

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 02:01:31 ID:ei4odQbW]
MMF2では画面解像度はどの位まで設定できるのでしょうか

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 11:47:07 ID:NDybcIV8]
プリセットは300*200〜1600*1200まであるけど
好きに可変できるみたいだよ、実用性考えれば気にしなくて良いかと?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 02:00:10 ID:fJk22j7D]
www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/mmf2_scr_size.png
設定画面はこんな感じで、ボックスに直接入力すればプリセット以外のサイズに設定できます



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 12:39:35 ID:mXethkoZ]
ありがとうございます。デカイドットでも大丈夫そうですね

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 03:32:12 ID:95qPyGE0]
それにしても、意見募っといて音沙汰なしってのは不安になるな。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 03:36:31 ID:b9mB9pq6]
クリックチーム側はしかるべき作業はやったと言っているから、無駄にはしてほしくないなぁ。

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 13:54:58 ID:5kW52lVj]
見た所釣りっぽいんだがどうなんだろうね
何にせよもっと賛同が集まらないと

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 19:28:37 ID:NiTmod6U]
釣だったの?

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 19:57:17 ID:b9mB9pq6]
そんなことは無いと思うが……。
もしそうならクリックチームは損害賠償請求してもいい。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:10:00 ID:A43mCPfq]
その後パッタリ音沙汰が無いところを見ると
何かあってポシャった可能性は大きいな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 03:50:15 ID:iDvw1Ncf]
うーん、そうなんかねぇ。
まあ、MMF2を扱ってくれる輸入代行業者が見つかって、一応クレカ無しでも買えるルートは出来たから良かったと思うべきか……。

もしそうだったとしても、たのみこむの発案は取り下げることなく継続していきます。
次のところが現れるのを信じて。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 04:53:54 ID:bKVDDpCe]
狭い業界の癖にメーカーに対してネガキャンや足を引っ張るようなことをするようなユーザーばかりだから
投資以上の旨みがあるとはあまり思えないだろうし、次は無いと思った方がいいぞ?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 16:38:37 ID:KPC/8Y22]
まあそもそも日本におけるゲームと海外におけるゲームの定義っつか
価値観みたいなものは違うからねえ。
日本ではどこまで行ってもアニメ・漫画の延長文化だし
凝ったツールを出す意味も需要も無いわけで。



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 20:55:15 ID:0WjEkqqi]
日本語パッチだけでもいいんだけどなあ…

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 23:08:28 ID:CMIh7AV0]
本決まりしたとしても数ヶ月程度で売り出せる筈もなし

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 03:41:48 ID:eAf8hoGT]
>>192
>まあ、MMF2を扱ってくれる輸入代行業者が見つかって、
一応クレカ無しでも買えるルートは出来たから良かったと思うべきか……。
kwsk

>>196
ああいうサイト利用する以上は、数ヶ月程度で進捗状況くらい報告してほしいんだ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 05:30:42 ID:AqNR6uHQ]
報告とかどんだけ殿様根性だよw

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 14:30:06 ID:eAf8hoGT]
利用するだけ利用してポイの方が殿様だと思うんだ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 14:58:08 ID:qgSCsUzt]
ソフトの機能よりも、画像とか音とかの素材を大量に揃えたほうがユーザーは付くしねえ。
日本語版を出すメリットはあんま無いような気がする。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 15:20:04 ID:FvUt88Xp]
とりあえず、日本語が通ることとドキュメントが日本語になることの2つがあるわけで
頼み込むでも両者がごっちゃになってた感じはあるな。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 22:37:26 ID:sOq7stKB]
日本語パッチ作るって言ってた人は音沙汰無いな

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 22:57:00 ID:NJkvF5R2]
パッチ作ったとしてどこにUPする?
WikiにUPしていいの?

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 23:08:46 ID:1eq9jI8C]
してもいいけど、パッチに関するサポートは作者さんにお任せしますよ。



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 03:04:57 ID:RN89B0yi]
サポートなんて要るのかね

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 04:12:47 ID:2cIUy8kH]
当てたら動かんかったとか訳の間違いとか?

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 09:54:17 ID:3Pu642ig]
そのへんは皆でなんとかすりゃいいと思うけど
たぶん日本語化すると作ったゲームの動作に問題が起こる気がする。
だからクリックチームも日本語化検討会社も苦労してるんじゃないかな。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 12:27:32 ID:yUURTaJG]
現状なにも出来ていないお前が「皆でなんとかする」とか馬鹿か

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 12:39:35 ID:fbXBbyQU]
別のスレから煽りが流れて来たか

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 17:47:08 ID:632kXH9o]
日本語化つってもResHackerでメニュー表記弄る程度だったら
作ったゲームに影響とかは無いんではないかね


211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 18:33:01 ID:3Pu642ig]
>>209
かわいそうな人なんだから優しく相手してあげようぜ。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 19:18:06 ID:6/9yY6rc]
で、何とかするってパッチ当てて動かなかった場合、ID:3Pu642igは何してくれるの?

こう考えると俺も>>208と同じ気持ちだな

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:01:00 ID:3Pu642ig]
うん、なんか悪かった。
何もできない人らしいから、何もしないよ。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:03:13 ID:l/MbrxTk]
>>211
ケチつける為だけに来てるから話しても無駄よ




215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:33:40 ID:yUURTaJG]
>>211
どこがかわいそうな人なんだ?他力本願なお前の方がよほどかわいそうな人じゃないのか?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:43:40 ID:RKhTE4XP]
ここ最近の他力本願な流れは確かに俺もちょっと気にいらない。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 21:02:34 ID:5TqXPZaY]
ああ、あのスレの携帯使って一人二役演じてた荒らしか。



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 21:16:40 ID:yUURTaJG]
携帯?あのスレ?どこのことを言ってるのか知らんが現実を受け止めろよ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 21:17:58 ID:yUURTaJG]
つーか一人二役とかどれとどれのこと指してるわけ?ここまでくると病気だね

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 23:16:47 ID:m+nYPLyW]
平穏なスレをわざわざ荒らす必要もないだろうに

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 00:07:19 ID:Fk7L05Hb]
荒らしてるのは同一主張の単発IDだろう

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 01:05:03 ID:vpT8og7d]
>ID:yUURTaJG
ここ最近は気に入らない事をそう言うキチガイが増えてるんだよ。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 02:01:41 ID:eVDwwWKy]
まあどうでもいいじゃん。
何も出来ないって意味ではみんな仲間だぜ。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 02:08:44 ID:eVDwwWKy]
とりあえずスキルある奴は自分のためだけに使うべきだな。



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 03:43:05 ID:+BZSpcSK]
一人で連投してひたすら煽り→別IDでそれに都合良く同意&擁護
手口変わらなさすぎてて吹いた

>>213
というか日本語化の件に関しては現状何も出来ることは無いよな
向こうの動きも無いし

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 04:34:10 ID:/RwwJESE]
日本語版出るか怪しいしもう買ってしまおうかな…。
と思ったがマニュアルが英語じゃ俺には厳しそうだ。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 05:52:29 ID:PC2hPl2T]
wikiでやろうとしてる講座だけど、日本語版が出るなら……、
ということで躊躇してたんだよね。
ちょっと怪しくなってきたというのなら、もう普通に進めちゃっていいのかしら。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 07:32:00 ID:Fk7L05Hb]
>>225
なあなあ、一人二役ってどれだよ?手口?どこか別のスレでも同じようにお前はそういう理論を展開して顰蹙買ってるわけ?

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 07:33:49 ID:Fk7L05Hb]
>一人で連投してひたすら煽り→別IDでそれに都合良く同意&擁護

つーかこれってID:3Pu642igにも当てはまるよねw
自分の事は見えないんだ

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 10:58:14 ID:ctlV/CIx]
もういいだろ、お前らだけが使うスレじゃないんだ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:38:25 ID:LOLLGHNS]
>>227
さすがにあと2.3ヶ月しても動きが無ければ進めていいと思いますよ
やはり需要は高いと思うので


232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:51:06 ID:ynzcGZWd]
>>177-178

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/18(日) 18:32:17 ID:j0f8CBOo
ありがとうございます。できました。
保管

ttp://cc2.me.land.to/cncjpv250.rar

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 15:54:49 ID:HJvlGBfT]
あと2,3ヶ月して動きがなくともその2,3ヶ月先には・・・
今すぐ進めたんでいいと思うよ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 17:53:22 ID:Vn011EJi]
日本語版が出てもそのまま流用できる内容なら問題ないかもね
でもその場合作業量増えるし無理強いするのも悪いか




235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 19:10:45 ID:PC2hPl2T]
>>234
とりあえず、流用できそうな部分からボチボチやっていきますわ。
ただし、自分でも完全にこのツールのことを理解しているわけではないので、
解らない部分は説明できないことをご了承ください。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:22:58 ID:FciBGSLL]
とりあえず、10工程くらいでシューティングゲーム(っぽいもの)を作る講座がほしい。
宣伝的な意味で。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:40:09 ID:pzRoEzTz]
実際どれくらいのレベルのゲームがいいんだろう。
ニコニコでやろうとしてたのは本当にシンプルでショボイ内容だったしなぁ。
あまり凝った物は説明が大変だけど。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:52:48 ID:FciBGSLL]
サワリとしてならシンプルでショボくていいと思うんだ。
欲を言えばキラリと光るセンスもほしいけど。

ニコ動の方も見たけど、細かい操作説明が多すぎると眠くなるね。
宣伝動画なら見せたい部分だけパパっと。
興味もってくれた人向けのwikiなら、全部見せつつパパっとって感じかね。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 09:07:18 ID:ZwJ/N3yK]
先ずはフルHD版インベーダーから…

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 13:11:49 ID:0wLS/Qh6]
インベーダーEXで十分だろう
ttp://extendead.web.fc2.com/diary/1598.gif

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:55:10 ID:es2Nl2iP]
なんかようわからんが
がんばれよ2ちゃんねらあ(笑)たち。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:23:57 ID:fUhHRjPb]
誰か知ってる方がいれば教えて欲しいのですが、
MMF2でフレーム移動したときにWindowsエラーがでて落ちます。
イベント構成を見直しても無限ループとか不具合が出るところは見当たりません。
原因に心当たりある方、教えてください。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:57:04 ID:ns9tcG9F]
>>242
オブジェクト名が日本語だったりしませんか?
CnCで作っていたものをMMF2に移行させて、
オブジェクト名などが日本語のままだったので
実行したら強制終了したという話があります。

ファイルを見せていただけるのなら検証できますが。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:26:36 ID:B8nVDPsT]
…日本語化は虚しい夢だったのだろうか



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:48:05 ID:TuubY7MP]
しばし待たれよ

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/09(土) 13:37:44 ID:PjtRQoSp]
>>245
ホンマに?






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