- 89 名前:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c mailto:sage [2009/01/13(火) 15:02:08 ID:MkBPvvu4]
- >>88
チェックありがとう。 何を指しているかわからないところがありましたが、僕なりに解釈してみました >・スライディングで1ブロックのトンネル抜けた直後ジャンプできない >・スライディング距離 次回までに直します。 >・スライディングから落下した後の背後の隙間 現状では5〜6dotになっていますが、処理の代替案が思いつくまではこれ以上追わないことにします。 (こちらでは4dotは確認できませんでした。ちなみに、4Frame≒5dot) >・方向転換時に「一歩出した状態」を経由するかどうか(する:3〜5、しない:6) >・スライディング終了時に「一歩出した状態」になるかどうか(なる:3〜5、ならない:6) >個人的にはスライディング終了時の動きが自然な6仕様の方が好きです。 ご指摘点も3〜5と6で統一されていませんし、 何か自然な動作かという点も、個々の主観や思い込みに依存すると思います。 時に否定的なレスをする場合もありますが、意見は細かいものも含めてドンドン出してくださて構いません。 どこまで煮詰めるかは、別部分の作業進行と兼ね合いながら、僕の方で判断していきます。 本当に細かい点はマスターアップ直前に煮詰めればいいでしょう。 進行段階としても、ロックアクション以外の部分を作っていかないといけない次期だと思います。 僕以外のPGさん達も、素材不足で作業が進まない段階にあるだろうと予想できます。 ドット絵職人を募集or育成していかないと。 皆さん、上手くなくても良いので、ドット絵書いてみませんか?
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