- 705 名前:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c mailto:sage [2009/04/24(金) 05:31:46 ID:dyIYoFZg]
- >>701さん(レガシーテスターさんとでも呼ぶべきか)の誠意に答えるためには、
こちらもジェバるしかない!!! 環境を作るのにかなり手間取りましたが、 3台のPCにさらに仮想PCを入れたりしてなんとか問題を再現できました。 原因はOpenGLをwin用に初期化するための、ピクセルフォーマットの設定値だったようです。 何種類かの設定値を使ってソフトを作ってみました。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00289.zip.html ファイル名は、 rock8_(設定値)_(こちらでの動作結果[ok or slow]).exe にしてあります。 たぶん、設定値に「a0」を含むものは60FPS付近で動くと思われます。 また、動作中のFPS表示と合わせて、sleep時間を表示させました。 定義は「60フレーム当たりのCPUお休み時間(ミリ秒)です。 sleep時間が1000msに近いほど、CPU負荷が少ないことを意味します。 60FPS近く出ていても、sleep時間によってマシンごとの差を見ることができます。 「見せてもらおうか、AMDのAthronの性能とやらを!!」
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