- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 04:04:52 ID:jEtIER5b]
- 自分もFCのクローンゲーム作ってます。
全部読んでないけど、GDI使えばいいんでは? 画面表示用のDIBを作成して(256x244でしたっけ?) キャラクターなどは8bitでシステムメモリにロードしておいて、 後は自前で画面表示用のDIBに描画する関数を作って、 フレームの最後に画面表示用DIBを表示って感じで。 CPUパワーは食いますし、ウインドウズの表示色数毎に関数を作らなきゃいけないのが なにより面倒臭いですし、自前描画とかいつの時代だよって感じですが、 グラボの互換性とか考えなくても良くなるので結構良いですよ。
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