- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 08:20:03 ID:utsXxQQb]
- このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ 専用アップローダー←何か作ったものはまずここで www12.uploader.jp/home/rock8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part20 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1223708124/ 過去スレ 【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/ ロックマン8をFC風にリメイク Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/20(金) 00:25:50 ID:xBTSRCa5]
- >>403
乙です。 スクショを拝見しました。 要望というか質問になるかもしれないですが アニメを組む際にベースの画像から引っ張って これるスプライトの数は複数になりますか? (或いは複数にできますか?) 何が言いたいかというと、アニメを組む際に 飾りでの被せキャラってありますよね。 例えば、本体の絵はほとんど変わってないけど 部分だけがチカチカ動くようなアニメとか。 例)ナパームマンの決めポーズの 頭の砲塔部分の赤白点滅パターンなど こういったアニメを組む際に、FC7の場合は 全身絵を二つ用意していたわけですが、これだと 画像スペースが勿体無いと思います。 一枚の全身絵に対し、飾りの8*8を部分乗せして チカチカできた方が、要領削減になると思うので。 なので、スプライトを複数重ねて 編集できるようになると嬉しいです。 あと、動画編集の時間の単位はフレームになりますか?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/20(金) 00:32:59 ID:xBTSRCa5]
- もうひとつ。
切り分けの際の単位なんですが、 8*8、16*16、32*32、48*48、64*64…みたいに ある程度の決まったものから選択できると嬉しいです。 ファミコンの単位だとせいぜい必要なのは 32*32くらいまでかもしれませんが、 BG想定の大型ボスも将来的にはこのツールで アニメを組むことになるかもしれないので それもふまえた単位になってもらえれば… ちなみに作成者任意で自由にスプライトを 切れるツールにすると、それはそれで切り分けの時に 結構、面倒なんですよね… カコっと決まった単位で切ってく方が楽なんで ※これは俺の個人的意見です↑
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