- 380 名前:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c mailto:sage [2009/02/17(火) 03:09:52 ID:tQ9fAoR8]
- ダメージ表は、愛好会のデータベースが参考になるかもしれません。
それから、今後気をつけていただきたいのですが、 トッド絵はパレットよりもむしろ、縦横幅が2のべき乗になるように調整できませんか? 無理して広げる必要はありませんが、多少配置を詰めることで2のべき乗にできるものが結構あります。 敵の動作を仕込む前に、2のべき乗用のドット絵再配置にいつも時間を食われてしまっています。 縦横幅を2のべき乗にするのは、グラフィックボードのVRAMに送るテクスチャソースの仕様で、 僕のプログラムだけでなく、オガワンさんのLGPもtmpさんのSDLも同様の制限があります。 みなさん(もしくはライブラリが)で画像読み込み時に2のべき乗に拡大してグラボに転送することで、 問題を回避していますが、VRAMの無駄使いに他ならず、 今のペースで行くと、低スペックオンボードマシンでの動作に支障が出るやも知れません。 PGがグラフィック担当(しかも有志)に厳しい仕様をかけるのはおこがましいですが、 ちょうどドット絵仕様の話題にもなっていましたので、あえての発言をさせていただきました。
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