- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 14:45:11 ID:7HSkpjqK]
- >>73-74
「俺が好きなフルーツは何でしょう?」 「ええっと、バナナかな?」 「ぶっぶー。イチゴだよ。君には考える力が足らんな。滝にでも打たれて来い。」 っていう会話が頭に浮かんだ。 それはともかく>>7は説明が足りないよ。 GUIなのかCUIなのか? GUIだとしたらWinAPI使うのか、何かのライブラリでラッピングするのかわからないし。 マスの表現方法についてだって、ドラクエみたいな表現なのか、クォータービューなのか あるいは「敵1:右に3マス、上に2マス」みたいな文字による表現なのかわからない。 プレイヤーの移動はキーボードで行うのかマウスで行うのかさえわからない。 そもそも誰がプレイヤーを動かすのかについてさえ言及が無い。もしかしたらAIが勝手にゴールを探すのか? いきなりそういうことを考える力を求められてるんなら敷居が高すぎるよ。
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