- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:37:36 ID:kcLz1AhY]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ・WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ・開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ・エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ・WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了) ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html ・窓の杜での紹介 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html ・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/ 以下、公式サイトから抜粋。 ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます! ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
- 786 名前:782 mailto:sage [2009/01/20(火) 15:29:01 ID:dN/2HuCk]
- ごめんなさい、素で間違えました
>>785 指摘サンクス >>784 240×320ピクセルの画像サイズのドットはいいよ〜 SFCの画面より少し大きいくらいだからドットはきれいだと思うよ FF6とかのドットより細かく描けるってことだから
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 15:59:08 ID:1RtqUEC/]
- >>786
そうなんだーありがとう やっぱりいいね〜
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 16:41:15 ID:rxDelGQm]
- >>771
お前が使ってるのはウディタじゃなくてmRPGだ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 18:20:58 ID:hy0YFock]
- >>786
それ、サイズ表記の仕方逆だぞ。 普通は「横×縦」で表記する。
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 18:32:39 ID:/UBObM64]
- まあ画面サイズの設定がもっとできたらいいが、ノベルゲームでもないかぎりこれ以上大きいのはいらないんだろうな。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:23:06 ID:UUrBQHjl]
- 話豚切ってすまんが、
選択肢の表示を遅らせる方法ってある? 文章の場合はシステム変数10のメッセージ表示ウェイトで遅らせることができるけど 選択肢はノーウェイトで飛び出すからちょっと困ってる
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/20(火) 23:28:49 ID:zMYVdRFx]
- 普通にウェイト挟めば?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:37:59 ID:UUrBQHjl]
- 悪いちょっと説明不足だったな
今やろうとしてるのは、選択肢の表示を並列処理で監視して、 選択肢の処理が実行されたときにオリジナルのウィンドウを表示するってものなんだけど、 現状だと選択肢が先に出て、その直後にウィンドウが表示されると言う不細工な状態なんだ メッセージウィンドウ自作したことのある人は分かると思うけど、 ウィンドウより先に文字が見えると結構切ない・・・
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:40:48 ID:Xdhhx0pV]
- メッセージ処理コモンの中身に
「ここを〜以下にするとウィンドウより先にメッセージが出てしまうので注意」みたいな注意書きがあった気がするが やっぱウェイト挟むのがいいんじゃねえの?
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