- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/03(水) 18:47:38 ID:UrE0Wzks]
- RPGツクール2000について語るスレです。
不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。 【前スレ】 RPGツクール2000のための・・・ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210584484/ ツクールWEB tkool.jp/ 【アップローダ】 作品をアップロードする際に利用してください。 ダウンロードに必要なパスワードは「kk」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。 home2.dip.jp/index.php *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。 【画像アップローダ】 paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/21(木) 23:12:49 ID:XMEdeYQl]
- しかしキャラドットや顔グラに比べてマップチップの作成は
一番面倒で厄介なものなんだな。 FSMのリクエスト掲示板でもマップチップの製作依頼は全部スルーされてるしね。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/22(金) 00:38:00 ID:OWx5ZBgS]
- 小物系はともかく、基盤となる地形は難しいよな。
結局、一枚絵を分解したようなチップにしかならないぜ……
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/22(金) 12:30:43 ID:FbfZUgoJ]
- 確かに地形は難しいね、FSMの地形をベースに自作の植物や建物などで変化を
付けるくらいしかないかな
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