- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 01:50:03 ID:K052AAt7]
- お、書き込める。
>>312 マップイベントの量が増えると重くなる。普通にRPGを作る程度なら 対して影響は出ないが、STGなんかを作る場合は、性能のよいPCでも 影響しまくり。 1つのマップの中には出来るだけ少ない量のイベントを置くべき。さらに、 置いたマップイベントの種類(以下のリンクのa,b,c,d,e)によって挙動が 違うので、これも注意がいる。 RPGツクールシステム研究室 ttp://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/research/r001.html ウチの環境では、a:b:c:d:e=1:1:1:7:4 になった(dとeが逆)。
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