- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 10:58:20 ID:iuz0Tlrx]
- >>208
ありがとう とりあえず試行錯誤したらこんな感じになった HP300の敵を作成 1ページめ 開始条件 ターン数0 条件分岐 変数 0001テスト敵の体力 が299以下 敵キャラHPの増減 テスト敵のHPをv0001減らす 2ページめ 開始条件 テスト敵のHP0%〜100% 変数の操作 0001テスト敵の体力 代入300 変数の操作 0001テスト敵の体力 減算 テスト敵のHP ただ殴って次のターンすぐ逃げると次回遭遇時HPが減ってないから 1ターンたたないと反映されないみたい。
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