[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 16:55 / Filesize : 214 KB / Number-of Response : 689
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

シューティングゲーム製作技術総合 17機目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:18:19 ID:bBI1A+d5]
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2-3で。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:20:39 ID:1+6JKHL2]
バカのバカによるバカのための井戸端会議
時々天才現る煽りもあるよ
でいいですか?

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:29:26 ID:1+6JKHL2]
ジャンル: シューティング
対象OS: Windows/Linux
使用言語: C++, Perl
コンパイラ: gcc

この時点ですでに終わ(ry
それに気づかずにレスする奴も終わ(ry

日時: 2008/09/04 13:45
てか半年前ですか

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:50:28 ID:1+6JKHL2]
#include <stdio.h>

class Object;
class Object{ public: virtual void Insert( Object* object ) = 0; };

class Penis : public Object{ public: virtual void Insert( Object* object ); };
class Vagina : public Object{ public: virtual void Insert( Object* object ); };

void Penis::Insert( Object *object ) {
if( object == Penis ) // 型判定
printf( "OMG!!\n" );
}

void Vagina::Insert( Object *object ){
if( object == Penis ) // 型判定
printf( "YES!!\n" );
}

型判定の方法忘れた


664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 20:13:16 ID:9E1Rxsqt]
typeofか.classだろ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 20:16:47 ID:oJVouOUF]
>『様々な質問に対する万能レス』
>
>Q. 制作が進まない。スレがうまく機能しない。盛り上がらない。人がいない。
>  やる気がでない。思い通りにいかない。雰囲気が悪い。なんとなくムカつく。
>  気に入らない奴がいる。作業しない奴がいる。他企画を潰したい。
>
>A. まずは自演しろ、話はそれからだ。
を実演してくれてるだよ 生暖かく見守ってやれよ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 19:00:14 ID:FmG/VDzc]
例えば何かを失うとしても
守っていかなきゃ
ひとつだけは

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/15(日) 15:51:11 ID:5K3GjlrZ]
らめぇ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 11:17:49 ID:eNBXNzM0]
「悔しいのに・・・感じちゃうっ(ビクンビクン」

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 01:22:02 ID:e6BdzSZL]



public class Loli extends Applet
{
いやぁ、らめぇ……そんな、こすっ、たらぁ……
なんか、んっ、で……ちゃう……
おしっこ、おしっこでちゃうよぉ……
あン、いやっ、やらぁ……!
ん、んんっ、は、はぁ、あ、あぁぁ!
だ、めぇ……きちゃ……んはぁ!!
あ、ああぁぁぁらめぇぇええぇぇ!!!!
あっ、くっ、んぁ、ひ、あああぁっ!!!!
}





670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 14:16:32 ID:cJ6We/Al]
(´・ω・`)ハァハァ

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 16:18:35 ID:VdQyhofw]
(´・ω・`)やんのかてめー

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 16:25:50 ID:e6BdzSZL]
しゃぶれよ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:20:22 ID:BzIoAHhs]
この一連のレスに新しいSTGのアイデアが隠されているかもしれない。

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:36:51 ID:120cRAoh]
自機が精子で卵子を目指すSTG作れ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:41:23 ID:H84ZNjLE]
そのへんはフィロソマやR-TYPE凾ナやってないか?

・・・自機じゃないか

676 名前:826 [2009/03/17(火) 21:02:04 ID:2sMEY88Z]
続き
void main() {
Object *penis = new Penis;
Object *oninnin = new Penis;
penis->Insert( oninnin );
}


677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 22:42:14 ID:cJ6We/Al]
>>839
コンパイルエラー「移植性のない挿入行為」

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 22:45:38 ID:kQgGzQTB]
おいおい、ウィンドウズプロフェッショナルゲームプログラミング読んだやつ居ないのかよ。

一般流通している専門書で
CCSakura->InsertStick(); //サクラたんに肉棒をハァハァ
みたいなのを載せた名著なんだが。 そろそろちょっと古いか。 多分2002年辺りの本。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 23:52:35 ID:cJ6We/Al]

CCSakura->InsertStick(); //サクラたんに肉棒をハァハァ に一致する情報は見つかりませんでした。

検索のヒント:

・キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
・別のキーワードを試してみます。
・もっと一般的なキーワードに変えてみます。
・キーワードの数を減らしてみます。



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 08:09:09 ID:S/V1EoOn]
その1行だけで誰が書いた本かわかるから困る

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 11:37:40 ID:zud1sGUj]
コードとコメントが一致してないが

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 12:32:55 ID:yzxa8Eak]
そうだよな。
stick->tukiage()とか
stick->grind()とかを実行した後にorgsumイベントが飛んできて、その時stick->shotzamen()が呼ばれてstickがdisElectになって、
それでstickを格納してるotakuクラスのgetMode()がkenjyaModeを返すようになって初めて
//さくらたんハァハァ
だよな。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 12:47:44 ID:RAb/8Q9d]
CCSakura->InsertStick();
だと、
//サクラたんがスティックを挿入
と書くのが自然。
引数が無いし文脈もよく分からんが、少なくとも「挿入される」とは読みにくい。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:47:34 ID:qMfWPeJK]
こっちでどうだ?
Oresama->Insert( CCSakura );

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:14:54 ID:uTQJ+Za+]
やねうらおさんの本か!なら仕方ないw

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:18:25 ID:RAb/8Q9d]
>>847
もはや>>841とは別の話になるけどな

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:19:40 ID:lp2wnfCw]
私は、いのりがだぁぁぁい好きです。とくに、プリキュアになった時が、1ばーんすきかなぁ…
皆さん。どうかぁぁぁぁぁぁぁ私のいのりを応援してぇぇぇ。
そして、私のいのりをよろしくぅぅぅぅぅ。…っあ、でもぉぉぉぉ
もちろん いのり はぁぁぁぁぁ
私の私の私のぉぉ いのり だからね。

キュアピーチちゃんからのメッセージ

もかですみすみなぎさちゃん九条ひかりちゃん雪白ほのかちゃん日向さきちゃん夢原のぞみちゃん夏木りんちゃんみみのくるみちゃん水無月かれんちゃん
秋元こまちやん春日野うららちゃん桃園らぶちゃん蒼野みきちゃん山吹いのりちゃん忘年会やつて楽しい食事会やりたい津端あみちゃんとお話おしましたキュアピーチより

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:55:26 ID:Z816WPjh]
マジキチ






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<214KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef