- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:18:19 ID:bBI1A+d5]
- ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。 このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。 もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを 晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。 過去スレ,関連スレは >>2-3で。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/03(土) 20:03:55 ID:u8o0v/Vp]
- 気にせず矩形判定
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/03(土) 20:30:08 ID:m8+AG4EB]
- 円同士なら距離で判定
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