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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/27(木) 06:43:48 ID:X85/13M/]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その15
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216865800/

吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 00:34:05 ID:YY+tChQF]
それの update() の中身を自由に全部かけるんだから問題なかろう

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 08:35:11 ID:yXGQpULl]
吉里吉里のtjsって、コンテキスト変えたり、
後からクラスやインスタンスにメンバーを追加できるの凄く便利やけど。。。
なんか、変態的。馴れちゃていいものやら不安になる。
こういう事出来る言語って他にもあるのかな?

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 08:56:03 ID:8wzAQLXq]
>>214
Rubyとか
TJSの次期版の言語仕様って、Rubyに似てるんだっけ?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 09:17:42 ID:8wzAQLXq]
ごめんなさい、軽く調べただけだけどそんなに似てるわけではないですね。
イテレータの書き方は同じものになるみたいですが

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:19:38 ID:h2v5rh8P]
javascriptとか

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:30:09 ID:yXGQpULl]
thx.
引数で関数貰って自分の環境で実行すれば、、、う〜ん

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:35:11 ID:YY+tChQF]
squirrel も似てる

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:48:21 ID:wz/+QOXT]
>>211
ドットのRPGみたいなマップ画面ってこと?
解説はないだろうけどサンプルは見たことあるよ。
このスレでもうpしてた人がいた気がする

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:30:36 ID:Lz9x84cy]
>>220
そうそう。
戦闘とかはなくて良いんだけど、街の中で家宅侵入したり人に話し掛けたり、意味の無いアイテム集めたりするようなのが作りたいのですよ。
ノベルタイプしか作った事がないんで、移動範囲指定とか、その他諸々、
何をどうしたら良いのかサッパリ解らんのですよね。
だから基本の解説が欲しいんですが、やっぱサンプルくらいしかないですかねぇ。



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:47:04 ID:yXGQpULl]
thx.Squirrelの和訳サイトに
『インスタンスのメンバーは動的に追加や削除を行うことができない』
ってわざわざあるってことは、、、Sleepが欲しいに似て非なる要望なのかも?
改造を前提に考えるに、tjsってほんに良くできた言語だわ〜わ〜

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:51:50 ID:YVtV7ppd]
>>221
別途RPGつくーるとかで作るというのは駄目なの?

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 20:02:52 ID:Lz9x84cy]
>>223
うーん、吉里吉里しか使った事がないんで、未知ゾーンには尻込みするというか。
覚えておけば今後マップ系を組み込みたくなったとき便利かなぁというのも。

まぁどうしても参考になる類のものが見付からなければツクールなのかなぁ。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 20:12:36 ID:dcRT+ZfV]
fpsのいらんRPGくらいTJSで実装できるが素材周りが一番面倒。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 20:24:52 ID:eWiHqz7P]
参考なんか探さないで勝手にやってみるのもおもしろいよ

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 20:29:04 ID:5pBSmq+C]
基本的なことが知りたかったらTJSに限らず探してみるべきかなあ
VBとかCとかHSPとか? flashとツクールは特殊か。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:21:26 ID:jS/QiwxG]
なんで同じOOPLのC++がないの?

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:38:05 ID:fXA5FVG0]
>>224
吉里吉里使いこなせてるならtjsで普通に組めばいいじゃん。
RPGの組み方なんてどの言語でも変わらんぞ。
マップエディタとかはまぁ使い慣れた言語でチャッチャと用意しる。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:54:02 ID:gTZoA4m9]
お前は>>229を100回読み直せw


231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:15:50 ID:SQYc+//j]
よっっしゃー! まかせろヽ(`Д´)ノ !!



232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:33:53 ID:t+1o3id+]
便乗で、自分もRPG的マップ移動に興味あるんだけど
具体的にはどういう風に組むのがいいのかな。
マップチップセットみたいなのを用意して、
マップごとにそれの配置設定を作って、
キャラが移動するごとに該当箇所をマップチップからcopyRectで描画する感じ?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 02:11:30 ID:qcv1sJKt]
前にクリッカブルマップ使ったRPGサンプルが
ソースのまま置いてあったよ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090765574/196
今はつながらなかった

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 02:15:59 ID:qcv1sJKt]
あ、ごめん。クリッカブルマップじゃないかも。
パッと見似てる画像が入ってたからそう思ったけど
tjsでいっぱい書いてある。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 10:41:11 ID:dBRo0nH1]
ゲームプロジェクトフォルダをkrkr.eXeアイコンにドラッグしてテストプレイを
しているのですが、
テストプレイ時に保存されるセーブや変数のデータはどこにあるんでしょうか?
一度リセットしたいので削除したいのですが・・・

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 12:55:05 ID:PTzIdFYi]
kagのドキュメント嫁
confing.tjs嫁
ggrks

これでおk?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 13:27:25 ID:90JsmtLq]
>>235
最低限の試行錯誤やリッファレンス基本事項に目を通すくらいしろよ。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:22:53 ID:T4FaBfYd]
>>237
リファレンスの発音良過ぎワロタw

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:52:40 ID:DWQWIfKs]
>>237
ファの発音が強いんですね、分かります

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 18:50:24 ID:90JsmtLq]
いや、リじゃね。強いの。
英単語のアクセント覚えるときにリッって強調して呟いてたもんでその影響がテキストにも出てな・・・orz



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:10:00 ID:3E/WA//N]
>>232
最初にでっかいレイヤにマップチップから描画してそれからレイヤを動かした方が楽だと思う。
移動ごとにcopyRectしてたら多分重くなるんじゃないかな・・・・・・。

>>233
それは移動先隅のクリッカブルマップの値で移動可能か判定しただけな筈。
他のキャラクタとの衝突判定も1点でやった。キャラクタ小さくすると余裕で重なります。

何も知らずにぐちゃぐちゃやっててもそれっぽく出来たから、やりたいと思うならやってみるといいよ!



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:45:02 ID:D6XVW2zL]
それっぽいのうp

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:18:48 ID:NbEn2nz8]
>>227
なるほど。
じゃあ聞き覚えのあるHSPに特攻してみますね

>>229
吉里吉里を使いこなせて居るならもっと具体的な質問してるんだぜ…(´・ω・`)

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:15:17 ID:kaP/yzTd]
質問いいでしょうか。
角を丸くしたメッセージレイヤーを使ってるんですが、
その角付近にインライン画像を表示すると
メッセージレイヤー通りに角が丸く途切れず四角くなってしまいます。
メッセージレイヤーの保存形式(ItAddAlphaのチェック等)も
複数試してみましたが、うまくいきませんでした。
公式もチェックしたのですがなさそうだったので、
解決法をご存知の方がいましたらお願いします。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:26:06 ID:F6TNeEXo]
>>242
前にその13あたりでうpした奴からほぼ変わってない;;

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:43:55 ID:Zrg5a0Jl]
>>245
おお、あれうpしたひとか

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 06:30:03 ID:S7CubbXS]
>244
インライン画像の方の形式は?

248 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/16(火) 10:12:59 ID:Uwvu9xIk]
移動するクリッカブルマップってできる?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 12:38:20 ID:AGwMCY7r]
>>248
他人と話すときは何を言いたい/聞きたいのか具体的に

250 名前:244 mailto:sage [2008/12/16(火) 13:27:27 ID:LMVrOiXV]
>>247
pngとtlgです。
それぞれ変換時のItAddAlphaチェックも色々試しましたが駄目でした。
Config.tjsのlayerTypeもltAddAlphaにしてあります。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 14:25:53 ID:0RFFmGx1]
>>250
メッセージ窓の裏は画像はってるだけなので、
別に上にのせる文字/画像が勝手にその形にあわせて切れたりはしない。
つまり仕様。



252 名前:244 mailto:sage [2008/12/16(火) 18:19:10 ID:LMVrOiXV]
>>251
ありがとうございました。
インライン画像の形を調整することにします。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:21:17 ID:s+Xn3D3L]
マクロで立ち絵を切り替え表示させたいのですが線画する時
left=0 left=50 left=100 left=170 left=250 left=330 left=400
というポジションを選べるようにしたいのです


現在は
@macro name="***"
@image strorage="***" layer=1 page=back visible=true top=0 left=%left|170
@trans method=crossfade time=100
@endmacro

で、個別にleft代入をしている状況です。

位置ポイントは決まっているので、123等の番号を割り振って定義できるようにしたいと思うのですが、やり方がいまいちわかりません

よい方法があれば教えてもらえないでしょうか。よろしくお願いします


254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:27:33 ID:YwnJH5hy]
@iscript
var left = [];
left[0]=0;
left[1]=50;
left[2]=100;
left[3]=170;
left[4]=250;
left[5]=330;
left[6]=400;
@endscript

@macro name="***"
@image strorage="***" layer=1 page=back visible=true top=0 left=&left[3]
@trans method=crossfade time=100
@endmacro

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:30:07 ID:YwnJH5hy]
ああ違うわ、

@macro name="***"
@image strorage="***" layer=1 page=back visible=true top=0 left=%left
@trans method=crossfade time=100
@endmacro

@*** left=&left[3]


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:44:02 ID:SXgqzx6L]
>>252
ごめんなさい。247だけど、話を勘違いしてた。251の言う通りだ。

メッセージレイヤの色が黒で角以外透けていないなら
インナー画像のレイヤタイプを ltPsLighten
とか、試してみるのも悪くないかもだけど...
(たぶん、インナー画像のレイヤタイプの指定は
「MessageLayer.tjs」のputGraph って関数の中)

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:59:59 ID:QgQct+Kr]
それならこんな感じのが楽じゃないかな?
@eval exp="var l = [0,50,100,170,250,330,400]"
@macro name="***"
@image strorage="***" layer=1 page=back visible=true top=0 left=&l[mp.n]
@trans method=crossfade time=100
@endmacro
使用例
@*** n=番号

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:18:10 ID:s+Xn3D3L]
>>255

無事動きました!
これは辞書配列……なのかな 定義部分はtjsスクリプトですね

>>257

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:18:45 ID:s+Xn3D3L]
途中送信orz

>>257
文法エラー吐いてしまうとです( ´・ω・`)

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:27:37 ID:QgQct+Kr]
>>259
文法エラーか…こうかな?
@eval exp="f.l=['0','50','100','170','250','330','400']"
@macro name="***"
@image strorage="***" layer=1 page=back visible=true top=0 left=&f.l[mp.n]
@trans method=crossfade time=100
@endmacro
使用例
@*** n=番号

まあ動けばどっちでもいいよな、なんかすまんかった

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:02:24 ID:QgQct+Kr]
""が抜けてたorz
257の例だと
@image strorage="***" layer=1 page=back visible=true top=0 left=&"l[mp.n]"
こうだね



262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:03:34 ID:s+Xn3D3L]
それでもやっぱりエラー吐くみたいで……( ´・ω・`)

いや、>>255氏も>>260氏も考えていただいてすごく感謝です。

ADVならKAGタグだけで何とかなるかなっと思ってましたがこれを気に配列とtjsスクリプトを本格的に勉強してみます

ありがとうございます!


最後に私のstorageのスペルミスがずっと継承されてて不覚にも

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:08:28 ID:s+Xn3D3L]
>>261
申し訳ない( ´・ω・`)
メンバ"l"が見つかりません と……

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:12:43 ID:QgQct+Kr]
261は257の例ね
261だと left=&"f.l[mp.n]"

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:20:09 ID:s+Xn3D3L]
や、見逃していました。
257の例、261の例、両方とも動きました。

ありがとうございます!

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:43:19 ID:MPGlrKK4]
>>260
いまさらだが、fはまずいだろ
clearvarしたら消えるし

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:26:43 ID:oYEX8zxf]
逆に考えるんだ
「evalもマクロの中に書いちゃえばいいさ」
と考えるんだ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:53:02 ID:QgQct+Kr]
267氏とケコーンするとこだった
とりあえず丸コピで使うなら260は忘れてくれw

269 名前:244 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:13:27 ID:8i0hWx3P]
>>256
ありがとうございます。
試してみたところ、背景とメッセージレイヤーが白黒ならいけました。
白黒に固定はできないの今回はあきらめましたが、
タイプの変更は勉強になりました。

いわれてみればメッセージレイヤーも持っているのは「透明度」で、
「透明だけどある」んだから、インライン画像が透過しないのも納得。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:02:42 ID:ild+dv5L]
質問です。
クリック連打で進めると行の頭から数文字消えてメッセージレイヤに表示されます事があります。
履歴でみるときちんと見ることができるのですが、何が原因で起きるのでしょうか?
トラジションを頻繁に使っているのですが、もしかしてこれが原因ですか?

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:09:20 ID:fI429wsZ]
>>270
改行関連のミスじゃね
メッセージの表示範囲からあふれたのが自動改行されてるのとか



272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:54:21 ID:ild+dv5L]
>>271
ゆっくり進めると問題なく表示されます。
連打速度によっては消える文字数も違ってくるようでいまいちわかりません。


273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:05:28 ID:fI429wsZ]
それゃなんとも言えんなあ
とりあえず該当部のソースあげてみたら

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:33:09 ID:ild+dv5L]
[wm]を[wait time]でトラジションの終了まで待たせるように変更してみたところ
問題なく表示されました。
なにか根本的なところで間違っていそうで怖いです。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:38:19 ID:2LO023uM]
さあタグリファレンスを見る作業に戻るんだ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:47:02 ID:sfEc4jvt]
間違いなく根本的なところで間違ってると思うぞ・・・

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:52:05 ID:ild+dv5L]
自動移動とトラジションを一緒くたにしていたようです。
お手数かけました。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:55:22 ID:ild+dv5L]
しかも「トランジション」だと今気づきました。
早く先輩方に追いつけるよう精進します。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 08:48:43 ID:n4XNFmzr]
修正パッチ作ろうと思ってひさしぶりに起動したらBGMがならなくなってた件。
何もいじってないのに……。
ちなみに、全箇所でBGMがならない。

BGMのデータ形式はoggファイル。
プラグインはきちんと読み込んでいる。
(というか、読み込んでなかったらエラー出ますよね?)

コンソールの結果は、以下の通り。

08:42:23 title.ks : [fadeinbgm storage="BGM-018.ogg" time=500]
08:42:23 (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
08:42:23 (info) DirectSound Driver/Device found : Realtek AC97 Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\ALCXWDM.SYS version 5.10.0.5720]
08:42:23 (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM

修正パッチ作るにあたって、音楽がならないのはさすがに困るのでお願いしますorz

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 13:10:40 ID:KHB99MIZ]
DirectX診断ツールでサウンドテストしてみれば?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 13:14:03 ID:s6vnMl/m]
ボリュームが0になってるとかはないよな



282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:39:32 ID:5bqkSpQD]
最新のバージョンの吉里吉里になってから
連打してると複数のトランジッションは使えませんっていうエラーが出るようになった・・・・

スクリプトは以前と一緒なのになぜだろ・・・・

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:25:17 ID:sfEc4jvt]
>>282
多分、wtタグを置いてない
あるいはwtタグより前に次のtransタグが置いてある

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 21:55:42 ID:SDA317ZY]
>>280
>>281
マスターアップデータはきちんと音なりますた。
原因よく考えたら、コンフィグ画面の動作確認したときにBGMの音量が小さくなったのかもしれん。



しかし、元に戻らんwww
……コンフィグ画面って難しいんだなorz

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:06:29 ID:e2YEiX/Z]
右クリックの設定を
タイトル画面:無効
シナリオ画面:設定画面を開く
設定画面:設定画面を閉じる
にしてタイトル画面とシナリオ画面どちらからも
設定画面にいけるようにしているのですが
どちらから設定画面を呼び出しても設定画面を閉じたときに
元の右クリック設定に戻るようにしたいのですがどうすればいいですか?

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:11:23 ID:mqT6gqmo]
タイトル画面からはボタンか何かで開くってことかな。
ボタンを押した時に一時変数に値を入れておいて、閉じる時にその変数で
分岐して設定、変数クリアすればいいんじゃない。

287 名前:285 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:16:01 ID:0p5lVYJB]
>>286
はい、そうです。
出来ました。ありがとうございました。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:16:25 ID:aDYk5FUu]
設定画面のサブルーチン内で、1回目の読み込みは[s]でシナリオが止まってくれるのに、
2回目の読み込みでは[s]で止まらずに[return]まで読み込んじゃうからおかしな動きするんですけど、
[s]でシナリオが止まってくれなくなるなんてことありえるんでしょうか。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:59:25 ID:XFyu5aVf]
>>288
全然分からんけど、設定画面のソースにdm埋め込みまくって、
1回目と2回目で通っているソースの経路が異なっていないかどうかを確認してみると良いかも

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 00:57:09 ID:iY7pdzk1]
>>289
dm("0")とか入れてコンソールみたけど、何も変わらないですね…。
コンソール見たんですけど、やっぱり[s]を読み込んでるのに無視されてます。
シナリオの読み込む順は変わってないようです。

ちなみに、ここの箇所以外の[s]はきちんと止まってます。
謎だ……。

00:48:34 rclick_config.ks : [image storage="return.png" layer=11 visible=false ]
00:48:34 return.png の読み込みに 3ms かかりました
00:48:34 rclick_config.ks : dm("3")
00:48:34 rclick_config.ks : [s]
00:48:41 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
00:48:41 rclick_config.ks : jumped to : *config_bgm_gvolume
00:48:41 処理を開始します
↑1回目は普通にこうなるんです

00:48:47 rclick_config.ks : [image storage="return.png" layer=11 visible=false ]
00:48:47 rclick_config.ks : dm("3")
00:48:47 rclick_config.ks : [s]
00:48:47 rclick_config.ks :
00:48:47 rclick_config.ks : dm("4")
↑2回目はこんな風になってしまうんです。
……画像を読み込んでないなぁ。
imageタグは読み込んでいるのに……。


291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 02:23:01 ID:eiIXk30O]
>>290
コンソールよりスクリプト晒したほうが解決早いんじゃね



292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 03:44:34 ID:iY7pdzk1]
>>290
おk。スクリプトうpする。
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_336.zip

これです。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 03:57:42 ID:3UEiySKK]
>>292
36行目の
[if exp="typeof(global.marker_on) == 'undefined'"]
に対応する[endif]はどこにあるの?

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:37:01 ID:iY7pdzk1]
>>293
あ、[endif]入れたらきちんと動きました……。
ありがとうございました。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 18:02:04 ID:wZq7rhRo]
吉里吉里リファレンスのWindow.registerMessageReceiverの説明、C++側から渡す関数が
「false を返すと吉里吉里本体側はそのウィンドウメッセージに関知しなくなります。」
って書いてあるけど、このfalseはtrueの間違い?

ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/browser/kirikiri2/tags/2.30rc1/kirikiri2/src/plugins/win32/wmrdump/main.cpp
にあるサンプルだとfalseになってるし、それをtrueにするとウィンドウの反応なくなるから間違いだと思う。
ただ、リファレンスには「base/win32/plugin_kit/wmrdump に簡単な使用法の説明があります。」ってあって、
ディレクトリ構成自体上のURLと違うみたいなんだけど、なんか上のURLとは別に「吉里吉里ソース配布パッケージ」
ってのがどっかからダウンロードできたりする?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 19:50:13 ID:fA7jM7KT]
まあソース&現物のディレクトリ構造がただしいんじゃね?
dee たんに報告してあげれば良いと思われ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:26:01 ID:lKhp266l]
ソース読むにドキュメントの方のミスだと思う。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 21:06:36 ID:wZq7rhRo]
やっぱそうだよね。ありがとう。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:30:02 ID:Tw6+5I6Z]
>>295
これ、前BBSで突っ込まれててdeeが間違いを認めてたよ。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:01:50 ID:2+Ayg6VG]
>>299
このスレでDeeたんを呼び捨てにしたのはお前が初めてかもわからんね

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:04:37 ID:r3/E4PSC]
deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!



302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:30:53 ID:b+MZ6Rpv]
BGMをoggで使って、SEをwavで使うってことはできますよね?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:34:45 ID:PzDeresZ]
>>302
普通に使ってるよ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:43:29 ID:xMmKpRbt]
久々にsystemフォルダをデフォルトからやり直してBGMが鳴らず
「oggのDLLちゃんと読んでるのになぜ!?」と涙目になるのはよくあること


305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:46:48 ID:MpnQbP1P]
ソースツリー自分でも把握してないほどいじり倒してるから戻せないw

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:10:53 ID:P/289Ih/]
右クリック時にボタンを表示して
ボタンでセーブ・ロード・コンフィグにリンクさせたりしたくて
下のようにしたのですが
ボタンを押してもまともに機能せずにメッセージウィンドウが消えてしまいます。
ちゃんと機能するようにするにはどうすればいいですか?

first.ks
[call storage="exsystembutton.ks"]
[rclick call=true storage="rclick.ks" target=*rclick enabled=true]


rclick.ks
*rclick
[rclick jump=true storage="rclick.ks" target=*back enabled=true]
[exsysbtopt forevisible=true backvisible=true]
[s]

*back
[rclick call=true storage="rclick.ks" target=*rclick enabled=true]
[exsysbtopt forevisible=false backvisible=false]
[return]

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 06:17:20 ID:Q1LWVr8e]
>>306
exsystembutton.ksおよび
[exsysbtopt]の定義部分が晒されてないので原因の特定は難しいです
失礼ですが単に上の2つに対する理解が不十分なのでは

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 06:21:30 ID:cvGxlZzh]
どうでもいいけど貶すときは丁寧語だとかえってムカつくから
普通に2ch口調がいいと思う俺

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 06:23:07 ID:QCPQrlUI]
それはお前だけの感性かもしれない

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 06:45:50 ID:LTq58bwP]
というか、誰かの至らなさを指摘してるレスを、相手を貶すためのレスだと受け取って
疑問を持たないのは、2chに毒されすぎかネットはまだ早いかのどちらかだと思うよ、真面目な話。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 06:54:09 ID:5h/engXv]
2ch用語は、tjsより難しいね。
「嫁」が単なる「読め」だったとは....orz
ま、昔の話。



312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:20:31 ID:cvGxlZzh]
慇懃無礼という言葉があってな

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 07:41:20 ID:Q1LWVr8e]
精一杯気を遣って書いたのにorz






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