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2chでのゲーム製作を語るスレ57kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/13(木) 00:19:28 ID:TMQUzjeg]
ニュー速VIP板と外部掲示板の、色々なゲーム製作企画について好き勝手語るスレ。
最悪のヲチスレ扱いされる事もあれば、時にVIPPER共の雑談スレにも早変わり
と思いきや実は自演しているだけ。
名無しで牽制しあってるコテしかいないので、混ざりたい初心者はまず自演しろ。

エロゲやギャルゲ企画の話題がほとんどだぜ。
嫌なら見るな、見るなら嫌がるな。察しろ。もしくは自演しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ56b
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221322116/

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 10:47:50 ID:A9eN02Rz]
CGたんは確かにすげー上手かったな
あいつが仕上げれば原画のレベルはほとんど関係なくなる
でも勝手にCGたん愛人にすんなよP
お前には赤鬼先生がお似合いだ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 11:15:51 ID:XN2HVLMi]
スクラムスクラムスクラム合体

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 12:14:15 ID:i3UDnrZJ]
いいからその企画完成させろよ

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:28:39 ID:1BBgcfIG]
>それから俺こんな自演しないぞ

どんな自演ならするんだろうね?w

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:30:34 ID:fk9TaO4q]
Pくらいになると自演のレベルも違う

このスレの8割がPの自演

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:51:28 ID:3tnsl7bp]
っていうかPと俺以外の誰もいないよ。今更気付いたのか>P

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 17:06:27 ID:my3J0GIP]
とりあえず絵を描くPとひたすら保守するPがいるのは確認してる
あとは文章書くPと音楽作るPとプログラム書くPが現れればPゲームが出来るな

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 17:10:44 ID:8aIJjEZN]
文章とスクリプトなら余裕のよっちゃんいかだから後は音楽作るPが居ればおkだな

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 21:01:48 ID:g4KELeOI]
こいつ何寝言いってんの?



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 22:38:17 ID:TQPqRe4v]
ゾンビ→王道とかスタッフは何でも良かったのかよ
ニッチも何もあったもんじゃねーな

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:06:19 ID:1BBgcfIG]
>余裕のよっちゃんいかだから

さすがライター様www

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 08:14:27 ID:K5b0Drrb]
シナリオ書いて絵を仕上げる根性もないのにPチョンはよく言うよな

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 09:13:09 ID:2Hh4POdo]
まだ人のことチョン呼ばわりする在日が居るのか、もうお前だけだぞ?朝鮮脳だから空気読めないのか?
それからシナリオも絵も作業はしてるぞ?お前には見えないだけだ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 10:28:01 ID:1wdDaKY4]
まったく朝鮮人はよく吠えるな

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 10:29:28 ID:wcHeGoxt]
祖国に誇り持てよPチョン

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 10:36:14 ID:2Hh4POdo]
朝鮮ヒトモドキがウルセースレだなw

ところで話題変わるが、最近AEのプラグイン安売りラッシュだけど、
TrapCodeとContinuum Chroma Key、mocha意外にお奨めある?

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 10:37:05 ID:vSV3AQ3S]
そんなのどうでもいいから赤鬼様のためにとっとと絵描けよPチョン

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:05:43 ID:ukzOqoa9]
朝からPが騒いでるのかよ・・・バーチャル彼女いるなら夢の世界に出かけろよ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:10:57 ID:2Hh4POdo]
今日は仕事なんだよ



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:14:48 ID:ukzOqoa9]
風俗で働いてるのか

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:45:47 ID:2Hh4POdo]
お前達みたいな工場のライン期間工じゃないから納期のある仕事してるんだよ
チームで動いてるし、中間管理職(かなり飾りっぽいが)だから下の人間出たら
つきあって顔出さないと進まない仕事もあるんよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:47:41 ID:mTe7TQ5z]
Pチョン必死だな

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:52:14 ID:2Hh4POdo]
つうかAEってCS4でも64bit化しないのか?
PSが64bit対応って言ってたからてっきりCS4で全部対応すんのかと思ってた
稟議書出しちゃったよw
いい加減メモリ制限きついし、GPUレンダリングも次のバージョンみたいだし、
VUの意味あるのか?

AE単体で切り抜きやるとエッジが汚くなるのはいい加減直して欲しいんだが
何か回避策あるなら教えてほしいお

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 12:01:52 ID:gXsiew31]
ぐぐるか専スレいけばいいやん

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 13:05:43 ID:XTCEMspa]
俺もついでに質問させてくれ
PたんのSAIの設定ってデフォルト状態からいじってある?
最少サイズかえて抜き幅を調整したりだとか

関節とかの繋ぎめで細くなると
線がひょろひょろになるんだよね

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 13:54:51 ID:7bqr2ZY0]
ブログでやれカス

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:45:32 ID:2Hh4POdo]
>>358
saiのペン入れに使う設定は再小0にしてる
その他はwacomドライバの方で若干硬めに設定してる、これだけ

ちなみに線がむやみにヨレ場合、物差し当てて線を引いてみて、
それでも線が波形に曲がってたらタブレットの電源取る場所か
タブレットのコードにフェライトコアつけるかアルミホイル
巻き付けると改善する場合があるよ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:01:59 ID:wprJ8TKO]
お前らここでやるならマジでコテつけろよ
NGがめんどくせぇだろ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:26:28 ID:BThlAIHK]
相変わらず酷い痛さだなPチョンコロはw
朝鮮脳だから空気読めないのか?



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 16:14:39 ID:ucC5e08v]
そもそも本当に忙しいのならこんなスレにいるはずないのにな

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 16:28:52 ID:BtbnSK/T]
お前それはブーメランだぞ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 16:33:44 ID:I+/RLsap]
ワロタ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 17:08:01 ID:pDe2u+Yj]
問題ない。 続けろ。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:11:49 ID:PldqZ05K]
2chで製作中のゲーム一覧みたいなのはここにありますか?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 19:52:39 ID:xQA/lrFE]
ゲップに総合無かったっけ?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:12:08 ID:kdmlPju4]
ある。
一時期「週末で〜」のやつらが乗っ取ってたスレな。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:21:02 ID:gXsiew31]
赤鬼、すくとり、週末と酷い出来のゲームが続いてるんだから
そろそろ完成するだけじゃどうしようもないという事を学ぶべきだと思うんだが

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:57:11 ID:Ywnk1KKg]
>>370
それは自分で企画立てるか参加して完成させてから言えよ、な?^^;

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:18:25 ID:NftW/Y3h]
ブラウザゲーム作るのって
この板だっけ?



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:19:00 ID:gXsiew31]
参加して完成して学んだから言ってる訳だが

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:23:15 ID:tv0xuJF4]
で、完成品は?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:26:37 ID:pDe2u+Yj]
まず何がどう酷いか学ばないと。

原因を知らずに改善を試みるのはおかしい。


376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:43:32 ID:Ywnk1KKg]
完成品はまだかね

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:54:51 ID:tv0xuJF4]
>>372
普通のブラウザで板のルールのところ見ろ
リンクいっぱい貼ってあるから選べ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:45:33 ID:tQOoZKRr]
完成しないと糞
完成しても糞

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 01:08:00 ID:4wi7Yesc]
まあ糞が糞に糞と言ってもねえ……
同属嫌悪としか

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 02:20:08 ID:EwqdcL/a]
祝日だと株で稼げないから困る……

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 03:02:13 ID:Ww/8uriT]
株の話を始めると・・・

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 09:06:29 ID:J5yjMB/Q]
祝日は妹で稼げないから困る・・・



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 12:42:22 ID:J5yjMB/Q]
※ガンタンクは車

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 23:13:27 ID:tqIJ/cJ2]
こんなスレで連投とか引くわ・・・

はやく企画でも立てて来いよ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:07:02 ID:DXYnXinb]
その発言に引くわ・・・

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:29:11 ID:ZtRW0jIf]
その発言にも引くわ・・・

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 08:43:49 ID:YmdSTY4S]
この流れに引くわ・・・

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 08:47:16 ID:8RRb7Unp]
天災完成したってよ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 09:19:39 ID:dB3C8Hdj]
majide?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 10:04:29 ID:bdS3MpSF]
STGのほうじゃね?

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:27:13 ID:DXYnXinb]
STG以外存在しないだろ、お前らが潰したんだから。
だからあれほど生かさず殺さずでと言ったのに。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:42:16 ID:IsBy2vD3]
完成したの
そりゃめでたい
誰かプレイして感想よろしく



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:44:20 ID:b9jo0WlQ]
そうか、STGの方といえど天災が完成したか…
なんていうか、セクロスしたことのないのに何故か息子がいるような、
そんな感慨深さがあるな

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:54:54 ID:oxPVxqdO]
                 『残酷版air』製作中!
              現在スタッフを募集しています
        昔噂になったkey残酷版をみんなで作ろうという企画です   
              
                
                    本スレ
        set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1227000567/
          なぜ残酷版airを作ろうとしたか、進行状況など↓
          www1.atwiki.jp/zankokuair/pages/1.html

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:10:22 ID:1uS9imor]
VIPのスタッフがマシに思えた瞬間

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 10:36:02 ID:DMVJnCAt]
やっぱりライター様なんていない企画の方が完成はするんだな

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:13:23 ID:e+QwVBKq]
企画が傾いたら真っ先に逃げるのは大抵絵師様ですが。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:22:34 ID:UCq1rH2H]
ライターが話を作らないので絵師にはやることがなく
待ち草臥れてさようなら、というのは見飽きたわ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:34:41 ID:e+QwVBKq]
本気で完成させたいものがあるなら、働かないライター切って新しく募集とかすればいいのにね。
大した信念もなく、ちやほやされたい絵師様の多いこと多いこと。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 13:02:47 ID:rB7RJsgX]
糞ライターを叩くと粘着されるので適当に理由つけて辞めて働くライターがいる企画に入った方がマシです

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 14:51:59 ID:F6CvQ8bN]
働くライターがいないので無理です

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:26:43 ID:/35uDEiG]
絵師とライターはさっさと企画戻れよ



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:34:19 ID:jzTsqxlk]
スクさんと音さん暇そうです

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:08:55 ID:hbKaHxnz]
なんか保守されてると思ったらツールのバージョン上がってた。

そんなのはどうでもいいからすごろく作れよ。
やる気だすんじゃなかったのか?


405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:00:47 ID:wgNeahmT]
jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1227774281/

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:19:44 ID:0oqZLND3]
>>405
こいつ毎回ちょっとスレタイかえて立てすぎ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:21:48 ID:+2glgMQv]
ここの住人、アルマジロに関しては皆スルーなんだな
まさか………!?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:41:45 ID:6WBm9t/8]
アルマジロは一瞬話題に出た気がするが鼻で笑われて終ったな

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:50:52 ID:847i87iQ]
それにもう区切りも付いたみたいだし

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:40:31 ID:J+borMIP]
天災落としたけど最近のSTGってこんなむずいの?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 08:18:05 ID:lwFv47Un]
やってないけど標準くらいだと思うよ。


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 08:24:48 ID:/HsKA9l2]
エロゲ以外もたまにはプレイしろよ



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 09:03:57 ID:uLAsAMRg]
>>410
製作途中のVerはもっと難しかったぞ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:06:57 ID:SYa78Tdl]
新電気の原案は正直に手を上げなさい

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:41:00 ID:Js+UPzTb]
生き残ってる企画って地雷と新電気とチョコ?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:42:50 ID:xuJHFG6u]
生き残ってると言えるのか

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:44:44 ID:rXsFzMbq]
どれも死亡寸前ですね

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:39:00 ID:lwFv47Un]
生ける屍

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:08:29 ID:9UAXrzX/]
地雷のスレで、
エロシーン1つに30〜40KBのテキスト量が要求されてたんだけど、
これって妥当な文量?エロゲしかしないおまえら的にどうよ?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:13:08 ID:HMG/E5Yx]
あなたの1シーンの定義はわかんないけど、

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:14:19 ID:HMG/E5Yx]
仮に、おっぱじめる→挿入経てフィニッシュまでだとすると随分濃厚

2回戦、3回戦含めなら妥当なところじゃないかな

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:20:36 ID:9UAXrzX/]
>>421
なるほど、d
どんだけちちくりあっても30KBいかねーだろと思ったんだけど、
2回戦、3回戦っていう線があるのか

あと、ここでいう1シーンの定義は、
実際に地雷のスレ見てもらった方が早いと思うわ



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:58:21 ID:HMG/E5Yx]
>2.メインルートのエロシーンを書く場合。
>プロットに在るとおり、現状では追ってから逃げつつ、山小屋で、というシチュエーションを考えています。
>そのあたりを考慮して大まかな流れをエロシーンのプロットとして提示してください。
>容量は30〜40KB程度です。場合によっては50KBいってもいいです。
>その際に利用する山小屋とその室内の背景はうpロダに張っておきます。

普通エロシナリオっていうと、完全エロシーンだけで、スチル(差分含む)でどれだけもたせれる?
ってことなんだけど、この場合、それに至るまでも入ってるみたいだから(スチル使わない通常)30前後で普通かもな

いたしてる最中ならエロスチル何枚用意するかによってKB変わってくるかも
10KBで一枚(差分含む)は欲しいよね

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:10:10 ID:w0kpe8Co]
地雷も絵悪くないなってか最近妙にハードル高くなってないか?

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:16:20 ID:MKq+4nvZ]
>>424
一部のやつがわめいてるだけじゃない?
絵を描こうと思ったやつならそう批判はできないはず。俺もそうだけど。
批判ばっかするやつは何もできないやつ。
絵が描ける奴は批判というよりアドバイス的なこととかを書く。
っていうイメージがある

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:18:02 ID:w4jHzEfy]
エロシーンに30KBとか無理だろww
5KBくらいじゃねーのか普通

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:14:01 ID:Js+UPzTb]
シーンの絵があるなら描写は少なくなるからKB数は減るんじゃね?
無いなら増える。
商業は絵あるから少ないというイメージ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:46:09 ID:ww5OcM6a]
有志で小品の絵師がさーか並みに上手くないか?


429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:51:24 ID:SOhZdb+p]
ドットは上手いんじゃん

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 00:00:04 ID:ShiBP4B3]
正直エロシーンなんて
そこに至るまでの経緯を知っていれば絵だけでいいから
あとは飛ばすけどなエロゲであっても

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 00:53:34 ID:G031P0io]
マジレスすると、鬱陶しいからそんなに文章読みたくない。
っていうのか本当のところだな。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:22:15 ID:nQlUAxtY]
結論hzエロシーンにテキストはいらない



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 09:45:37 ID:bSEILZ75]
hzエロシーン

言葉の意味は分からないがなんだか凄そうなエロシーンだ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:19:49 ID:h5WCzuNJ]
ハード贅肉






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