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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 10:07:18 ID:AIGNp4++]
XNAデベロッパーセンター
msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Japan Team Blog
blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx

ひにけにXNA
blogs.msdn.com/ito/default.aspx

XNA Today
www.xna-today.jpn.org/

XNA Creators Club Online(英語)
creators.xna.com/

XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx

前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 13:36:35 ID:YdrqOcA1]
質問は質問スレに書いたら答えてやってもいい

921 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/29(水) 13:47:26 ID:E1ZzsH2D]
質問スレの存在がおかしいんだよな
このスレだけでいいだろうに

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 16:57:33 ID:6t9Wuba/]
このスレの存在意義って・・・

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 18:27:56 ID:UH5aP5lS]
ゲー作れネェーから愚痴ってるだけだろwww

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 18:39:16 ID:PGZvbCIV]
どっからそんな事が分かるんだ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 18:41:46 ID:CKX/IhA2]
確かにゲーなんてものは作ったこと無いな

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 22:09:43 ID:j7AHdj61]
頼みのアクツクも糞バグだらけだしな

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 12:32:10 ID:B78OGA0A]
「きんし」君はたぶん統合失調なんだろうけど、
上にある幾つかの質問にまともな解答してるスレがこの板にあったww

………このスレは馴れ合いとクソの掃き溜めとしての役割を全うしようじゃないか

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 16:28:19 ID:2X2cqOU5]
早く質問しろよ



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 17:00:11 ID:h+1TubTu]
回答は上から目線の妄言だよ

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 17:12:52 ID:hEcPAsI2]
質問していいですか?

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 17:14:14 ID:0OJbdCmB]
お断りします

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 04:06:26 ID:VLIJvM2h]
次スレの季節だな。この二つも加えるか?>次スレ立てる人

Shawn Hargreaves Blog
blogs.msdn.com/shawnhar/default.aspx

Ziggyware XNA News and Tutorials
www.ziggyware.com/news.php

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:36:11 ID:X9FCtHyL]
加えるものより減らすものがある気がするがw

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 20:31:49 ID:1JEm9dP8]
434 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 12:29:11 ID:HPxvejFB
海外/日本版共通でPS3には 「蛇紋石の道」 「空の列島」 「空の寺院」 の追加マップが収録。
360の海外版ではDLCとして600ポイントで販売(日本語版でリリースされるかは現在不明)。
marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-0000535007df

587 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/04(月) 02:51:49 ID:AuTMUi0q0
家ゲー板のX-Bladeスレによると、PS3版が追加マップが最初から
入っているのに対して、箱○はDLCで別売りだと(600ゲイツ)www

36 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/05/04(月) 04:02:07 ID:l/pJfwMg0
X-BLADE、箱○だけエリア少なくて吹いたw
主人公のパンツの面積は箱○の方が小さいと、箱○版アピールするも
ゲーム内では全く一緒w、北米ではPS3版に入ってるエリアを
箱○では600ゲイツでDLC販売w


935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 20:51:24 ID:7mIp2ori]
どこの誤爆だよ。

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/04(月) 23:46:57 ID:IJ2MdtT8]
ソニー工作員ホント捏造好きだな。死ねよ。
つか同じコピペ武道板にまで張ってやがった。

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 00:15:53 ID:ObA0rfz4]
こういうの?

550 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 00:45:34 ID:pKXdVvRI
マジですか。360買って損しました
PS3版は無料なのにXBOX版は有料なのって酷くないですか
騙されました。マジムカつきますXBOX2年目からPS3の本体の代金超えるじゃないですか
なんでそういう超基本的なことを誰も話してないんですか
これに気づいてたらXBOXを買う選択肢はあり得なかったと思うんです。もう遅いですが最悪です・・・・

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 04:28:45 ID:3IrMDKlm]
セガや松下に対してやってたネガキャンそのままなんだな。
成長しねぇなソニーカルト信者は・・・



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/06(水) 20:55:26 ID:zCUaZ3WK]
スレ違い↓

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 18:59:00 ID:nZjiseeK]
あれだけ2009年前半と言っておいて
「7月中旬には」とか前半過ぎてんのに
さらに未だ見通し立ってないとか、馬鹿なの?
いつまで実体の無い年会費払わせる気なんだ?

ソニー叩きが忙しいんですね。わかりますよ。
マジで死ねよ。

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 19:26:20 ID:RRuQNFVR]
クレクレ荒らし=GK

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 21:37:23 ID:Fz9LWX4K]
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うわあ

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:40:52 ID:lL/3MFDD]
次スレもあるの?

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 14:28:33 ID:CPtKpPqz]
どっちでもいいけど
なくなるならdat落ちでいいんじゃないか建てるだけ立てれば

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 16:21:47 ID:oDpDhiSE]
複数のModelクラスに対して同一のモデルデータを割り当てたいのですが、いわゆるポインタのような扱いみたいで
ひとつのModelクラスに対する変更がすべてのModelに対して行われてしまいます。
それぞれ独立したモデルにするためにはどうしたらいいんでしょか

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 16:23:35 ID:oDpDhiSE]
すいません自己解決です
メッシュ描画の直前にそれぞれ変更してやれば無問題ですね

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 19:05:41 ID:wNAZpkPP]
xnaで作ったゲームを遊ぶには絶対C#とxnaStdioの両方が必要なんですか

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 23:38:56 ID:PW6EGywE]
遊ぶだけならどっちもいらねーよ




949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 12:36:10 ID:hUxrjCxM]
【津川雅彦ブログ】「日本人の誇りを踏みにじるテポドンは迎撃してほしい!」「小沢さんは民主党党主で居座れるのかな?」★2 [05/01]
takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1241434743/

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 15:19:25 ID:rwTXeQlI]
これってどうなん?
creators.xna.com/en-US/news/NewTorqueX3

951 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/02(火) 00:07:33 ID:kYoovzuT]
6月31日ってwwwwww
存在しねーよwwwwwwwww

リンク先見りゃ5月31日ってわかるんだが、そんな確認もせず
そのままコピペするXNATODAY







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