- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 10:07:18 ID:AIGNp4++]
- XNAデベロッパーセンター
msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx XNA Japan Team Blog blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx ひにけにXNA blogs.msdn.com/ito/default.aspx XNA Today www.xna-today.jpn.org/ XNA Creators Club Online(英語) creators.xna.com/ XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語) msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:46:48 ID:xYgG79o2]
- >>672
Liveで購入するのとリンク機能のネットワークゲームは必要ないが Liveサーバーを使ったネットワークゲームはクラブに入っている者どうしでしかできない
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:13:27 ID:YrUaMkX+]
- βの頃はそうだったけど、現行はどうなの?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:20:17 ID:Bb/jJ9Jm]
- 開発上ではCCのアカウントが2つ必要だろうけど、
マーケットプレイスに並んだものを通信して遊ぶなら ゴールドメンバーシップだけで良いんじゃないの。
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