1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 10:07:18 ID:AIGNp4++] XNAデベロッパーセンター msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx XNA Japan Team Blog blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx ひにけにXNA blogs.msdn.com/ito/default.aspx XNA Today www.xna-today.jpn.org/ XNA Creators Club Online(英語) creators.xna.com/ XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語) msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:32:18 ID:N4R6oa8G] >3. We are a community! This means that we should all be helping each other out by >staying active, helping others to Playtest, and helping out with Peer Reviews (even if >your own game isn’t ready for or has already been through Playtest and Peer Review) blogs.msdn.com/xna/archive/2008/12/12/creators-club-communiqu-11.aspx 「私たちはコミュニティーなのよ!だからみんな積極的になってお互い助け合わなくちゃだめじゃない。 プレイテストしてあげて。ピアレビューもやってあげてね(たとえあなたのゲームが完成していなかったり プレイテストやピアレビューが済んでいてもね)」 ・・・。やっぱりピアレビューにはインセンティブが足りないのかな。
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:01:06 ID:znv5KZe5] テストしてあげるから早く日本で開始しろよアホンダラ
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 10:50:02 ID:Gli++Azx] 面白い/つまらない、という評価基準はないからな。
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 15:09:22 ID:G0sc3yXf] 大体、レビューするメリットねーもん。 デベロッパーはくだらんコミュニティの馴れ合いに参加する意義も暇もないし どんなフリゲーでもテストプレイしてみたい雑食乞食プレイヤーはCCになんか入会しない 信用のためにクレカ必須とか、そのあるかどうかもわからないか細い信用を持った 小さなコミュニティ内で一体何をする気なんだ? システムが糞ってのはこういう事なんだろ。 現状をどうにかしようとしないアメリカ言いなりの日本チームにも呆れる。 だからXNAオワタ言われて人が寄り付かない。 まさか糞どうでもいいXBOX360ファンサイトが増えた程度で喜んでるんじゃないだろうな? 日本から意見していくとか、頼むからもっとしっかりやってくれ。