- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 06:41:55 ID:2VYGFRSc]
- 初歩的な質問かもしれないけど。
シーンの管理とかってどんな感じで作っていけばいいんでしょう? 例えば、メニュー画面とゲーム画面があったら 入力処理は変わるし描画処理も変わりますよね。 そういうのってどう考えていけばいいんでしょう・・。 サンプルとかにあるGameクラスを一つのシーンとしてやってけばいいんでしょうか? 後でその上に管理するクラス作るとか? 管理クラス{ while(Flag){ switch(){ } } メニュークラス{ロード・入力・描画} ステージ1クラス{ロード・入力・描画} ステージ2クラス{ロード・入力・描画} みたいな? 多分オブジェクト指向てのが分かってないのかも。orz
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