- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 00:27:16 ID:47H1cMR7]
- >>68
10年くらい問題になってるね。 ゲームじゃなくてもαブレンディングの種類が限られてるというだけでかなりよわいけど この場合自前でComposite作ればいいだけだからそんなに問題にはなりにくい。 ゲームだとアクセラレーションきかないとお話にならないので事実上標準で組み込まれないとダメ。 アクセラレーションの話は d.hatena.ne.jp/shin/20081122/p4 あたりを参考に
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