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Javaゲーム作成総合スレ
589 名前:
587
mailto:sage
[2010/03/08(月) 09:38:02 ID:0N3PdWPF]
俺の経験則としては、デザインパターンなしで
テトリス以上のゲーム作るのは無理だと思う
たとえばSwingを始めた
>>585
は、分離されたGUIコンポーネントや
イベントリスナーをどうつなげたらよいかについて困惑するはず
引数で無数に参照を渡す力押しとかでも不可能ではないけど
それじゃやっぱりコード書く楽しさがない
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