- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/13(金) 01:09:59 ID:H+Qfngp2]
- >>820
ありがとう、今気付いたんだけど先に用途を書くべきでした。 例えば>>816の波紋を実現しようと考えた時、 「このエフェクトをかける前までに描画された画面から エフェクトをかけたい矩形のグラフィックを取得して、 これを元にピクセルを書き換える」 という処理を考えてみたんですが、GetPixelは重いようなので、 なら直接メモリを参照できないかと思った次第です。 MakeXXXColorSoftImageで作成するのはソフトグラフィックハンドルなので、 ここを描画先にしたりはできませんよね。。?
|

|